单例模式模式
工厂模式模式
策略者模式
适配器模式
观察者模式
单例模式
public class Singleton{
private static $instance = null;
private function __construct(){};
private function __clone(){};
public static getInstance(){
if(instance) return self::instance;
self::instance = new self();
return self::instance;
}
}
php的应用主要在于数据库应用:
- 一个应用中会存在大量的数据库操作, 在使用面向对象的方式开发时, 如果使用单例模式, 则可以避免大量的new 操作消耗的资源,还可以减少数据库连接这样就不容易出现 too many connections情况。
- 如果系统中需要有一个类来全局控制某些配置信息, 那么使用单例模式可以很方便的实现. 这个可以参看zend Framework的FrontController部分。
工厂模式
使用工厂模式的好处是,如果你想要更改所实例化的类名等,则只需更改该工厂方法内容即可,不需逐一寻找代码中具体实例化的地方(new处)修改了。为系统结构提供灵活的动态扩展机制,减少了耦合。
instance people{function say();}
class man implements people{function say()}
class woman implements people {function say()}
class Factory{
static function createMan(){ return new man();}
static function createWoMan(){ return new woman();}
}
策略者模式
策略模式非常适合复杂数据管理系统或数据处理系统,二者在数据筛选、搜索或处理的方式方面需要较高的灵活性
interface G{
function com();
}
class A{
public function com(){}
}
class B{
public function com(){}
}
class test{
function index($g){
$g->com();
}
}
$t = new test();
$t->index(new A());
观察者模式
- 观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。
- 场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。
- 观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。
定义一个事件触发抽象类。
abstract class EventGenerator{
private $observers = array();
function addObserver(Observer $observer){
$this->observers[]=$observer;
}
function notify(){
foreach ($this->observers as $observer){
$observer->update();
}
}
}
interface Observer{
function update();//这里就是在事件发生后要执行的逻辑
}
//一个实现了EventGenerator抽象类的类,用于具体定义某个发生的事件
class Event extends EventGenerator{
function triger(){
echo "Event<br>";
}
}
class Observer1 implements Observer{
function update(){
echo "逻辑1<br>";
}
}
class Observer2 implements Observer{
function update(){
echo "逻辑2<br>";
}
}
$event = new Event();
$event->addObserver(new Observer1());
$event->addObserver(new Observer2());
$event->triger();
$event->notify();