实现一个 Object.assign 大致思路如下:
1、判断原生 Object 是否支持该函数,如果不存在的话创建一个函数 assign,并使用 Object.defineProperty 将该函数绑定到 Object 上。
2、判断参数是否正确(目标对象不能为空,我们可以直接设置{}传递进去,但必须设置值)。
3、使用 Object() 转成对象,并保存为 to,最后返回这个对象 to。
4、使用 for..in 循环遍历出所有可枚举的自有属性。并复制给新的目标对象(使用 hasOwnProperty 获取自有属性,即非原型链上的属性)。
实现代码如下,这里为了验证方便,使用 assign2 代替 assign。注意此模拟实现不支持 symbol 属性,因为ES5 中根本没有 symbol 。
if (typeof Object.assign2 != 'function') {
// Attention 1
Object.defineProperty(Object, "assign2", {
value: function (target) {
'use strict';
if (target == null) { // Attention 2
throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}
// Attention 3
var to = Object(target);
for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
var nextSource = arguments[index];
if (nextSource != null) { // Attention 2
// Attention 4
for (var nextKey in nextSource) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
to[nextKey] = nextSource[nextKey];
}
}
}
}
return to;
},
writable: true,
configurable: true
});
}