js手写签名合成条款图片
最近在项目中老板提出了一个需求,需要在手机上签贷款合同。。。。
个人感觉这是一个没有法律效应东西,可能就是给人一种形式感吧。但是需求既然提出来了,那么就要做出来,以下是个人整理的过程。
首先需要引入jQuery和jsignature插件。jsignature是专门为手写签名准备的。
一份完整的合同需要有什么:
- 合同条款
- 签名
- 含有签名的合同条款
合同条款
合同我定义了一个canvas画布直接写在了canvas上,但是这样只能是固定的宽高。想要适应不同屏幕的话可以写两份,一份写文档里,一份写canvas里,然后将canvas隐藏。
首先,先设置好canvas画板,如下:
<canvas id="myCanvas" width="375" height="750" style="border:1px solid #d3d3d3; ">
对不起,你的浏览器不支持签名!!!
</canvas>
然后在这个画板里写合同,为了避免生成的图片是透明背景的,有些手机无法查看,可以将画板的背景渲染成白色:
function hetong(){
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#fff";
ctx.fillRect(0,0,375,750);
ctx.fillStyle="#000"; // 将背景渲染成白色
ctx.font="16px Arial";
ctx.fillText("某某公司借款条约",120,30);
ctx.font="12px Arial";
ctx.fillText("甲方(借款人):____",10,60);
ctx.fillText("身份证号码:__",10,80);
ctx.fillText("乙方(贷款人):",10,100);
ctx.fillText("企业代码:",10,120);
ctx.fillText("协商一致的基础上达成如下协议,以资双方共同遵守。",10,140);
ctx.fillText("乙方贷给甲方人民币(大写)____,于 ____年",10,160);
ctx.fillText("____月 ____日前交付甲方。",10,180);
ctx.fillText("借款利息:_____________",10,200);
ctx.fillText("借款期限:_____________",10,220);
ctx.fillText("还款日期: ____年 ____月 ____日。 还款方式:现金/_________",10,240);
ctx.fillText("支付。",10,260);
ctx.fillText("违约责任:",10,280);
ctx.fillText("1、借款方的违约责任",10,300);
ctx.fillText("(1)借款方不按合同规定的用途使用借款,贷款方有权收回部分",10,320);
ctx.fillText("或全部贷款,对违约使用的部分,按银行规定的利率加收罚息。",10,340);
ctx.fillText("(2)借款方如逾期不还借款,贷款方有权追回借款,并从到期日起",10,360);
ctx.fillText("付日息1%",10,380);
ctx.fillText("(3)借款方使用借款造成损失浪费或利用借款合同进行违法活动的,",10,400);
ctx.fillText("贷款方应追回贷款本息,有关单位对直接责任人应追究行政和经济",10,420);
ctx.fillText("责任。情节严重的,由司法机关追究刑事责任。",10,440);
ctx.fillText("2、贷款方的违约责任",10,460);
ctx.fillText("(1)贷款方未按期提供贷款,应按违约数额和延期天数,付给借",10,480);
ctx.fillText("款方违约金。违约金数额的计算与加收借款方的罚息计算相同。",10,500);
ctx.fillText("(2)利用借款合同进行违法活动的,追究行政和经济责任。情",10,520);
ctx.fillText("节严重的,由司法机关追究刑事责任。",10,540);
ctx.fillText("争议解决方式: 双方协商解决,解决不成,提交__________人民",10,560);
ctx.fillText("法院。",10,580);
ctx.fillText("本合同自 _____生效。本合同一式两份,双方各执一份,合同文本",10,600);
ctx.fillText("具有同等法律效力。",10,620);
ctx.fillText("甲方(签字、盖章):",10,640);
ctx.fillText("乙方(签字、盖章 附身份证复印件):",10,680);
ctx.fillText("合同签订日期 :",10,720);
}
签名
如下,在页面中放置签名面板,设置好样式:
<!-- 签名面板 -->
<div id="signatureparent">
<span> 在下面签名</span>
<div id="signature"></div>
<div class="btn_box"><a id="jq_join" class="btn">确定</a> <a id="clear" class="btn">清除</a></div>
</div>
然后调用JSignature,并设置好宽高,这样便可以在面板上签名了:
function qianming(){
var arguments = {
width: '100%',
height: '300px',
signatureLine: false,//去除默认画布上那条横线
lineWidth: '5'
};
$("#signature").jSignature(arguments);
}
如图:
面板底下有确定和清除,编写相应的函数就行了,以下是清除面板的函数,reset就行了
/* 清除画布上的签名 */
$('#clear').click(function () {
$("#signature").jSignature("reset");
});
含有签名的合同条款
这一步就是关键的一步了,需要将签名写进合同里
<!-- 用于显示绘制成的图片 -->
<img src="" id="hetong" style="display: none" />
/* 将签名写进画布里 */
$('#jq_join').click(function () {
/* 生成签名的图片 */
var datapair = $("#signature").jSignature("getData", "image");
var i = new Image();
i.src = "data:" + datapair[0] + "," + datapair[1];
i.image = datapair[1];
var imgs; // 定义最后合成的合同图片的变量名
var c=document.getElementById("myCanvas");
preImage(i.src,function(){
c.getContext("2d").drawImage(i,200, 620,100,100);
imgs = convertCanvasToImage(c);
$("#hetong").attr('src',imgs.src).show(); // 将签名写进合同中并显示出来
});
/* 解决谷歌浏览器的兼容问题 */
function preImage(url,callback){
var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
img.src = url;
if (img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
callback.call(img);
return; // 直接返回,不用再处理onload事件
}
img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。
callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象
};
}
/* 将canvas转为图片 */
function convertCanvasToImage(canvas) {
//新Image对象,可以理解为DOM
var image = new Image();
// canvas.toDataURL 返回的是一串Base64编码的URL
// 指定格式 PNG
image.src = canvas.toDataURL("image/png");
return image;
}
由于drawImage() 方法在支持 canvas 的不同浏览器上的表现不尽相同,因此调用了preImage函数,得确保图片在加载完成的情况下再去做相关动作。
至此合同算是签完了,上传图片就OK啦。。。
上图