MVVM职责
Model:模型层,数据模型,用于获取和存储数据
View:视图层,负责视图显示和用户交互
ViewModel:视图模型,负责完成View与Model间的交互,负责业务逻辑
ViewModel类比Presenter,Jectpack ViewModel是Google推荐用于实现VM的组件;
mvvm
mvp
MVVM中View和ViewModel的箭头代表双向绑定
数据驱动
MVP中Presenter为什么需要持有View的接口?因为需要Presenter拿到数据时需要通过View的接口去主动刷新UI。在MVVM中ViewModel不再持有View的接口,数据的变化会通过回调通知UI刷新,本质也是观察者模式。
登录示例
假设现在有该登录业务,通过账号、密码登录,登录成功返回用户信息
UML如图所示:
class LoginActivity : AppCompatActivity() {
var loginViewModel = LoginViewModel()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
loginViewModel.userInfo.observe(this, Observer {
if (it != null) {
// 成功
} else {
// 登录失败
}
})
}
fun onLoginClick() {
loginViewModel.login("xxx", "123")
}
}
class LoginViewModel : ViewModel() {
private val loginModel = LoginModel()
var userInfo : MutableLiveData<UserInfo?> = MutableLiveData()
fun login(username: String?, password: String?) {
val info = loginModel.login(username, password)
userInfo.postValue(info)
}
}
class LoginModel {
fun login(username: String?, password: String?) : UserInfo {
return UserInfo("蔡徐坤")
}
}
data class UserInfo(var name: String)
其它
MVVM和MVP区别:
- 数据驱动UI,逻辑层不再持有View的引用,通过观察者模式解耦,数据变化时通知UI刷新。
- 相比于MVP,MVVM在大多数场景下减少了接口的定义,Contract、View、Presenter。
双向绑定
双向绑定在MVVM中并不是必须的,谨慎使用databinding。借助于Databinding,可以声明式(而非在代码中主动设置数据)将布局中的界面组件绑定到应用中的数据源。
// User
data class User(var name: String, var password: String)
// LoginViewModel
var user : MutableLiveData<User> = MutableLiveData()
<layout>
<data>
<variable
name="vm"
type="com.cvte.tv.xxx.LoginViewModel" />
</data>
<EditText
android:id="@+id/password"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@={vm.user.password}" />
</layout>
注意给databinding设置setLifecycleOwner
封装
ViewModel中添加异步的方法,用于执行异步任务。在ViewModel销毁时(onCleared)释放资源,例如:Rxjava CompositeDisposable的dispose、协程CoroutineScope的cancel;
Activity/Fragment中初始化binding,添加获取ViewModel的方法,用于获取不同生命周期的ViewModel;
ViewModel和Model都通过依赖注入的方式获取,取消直接依赖关系,进一步解耦。
Jectpack MVVM:
Jectpack MVVM是Android开发中的具体实现,也是官方推荐的。
Jectpack MVVM对数据层规范化,根据数据来源定义不同的DataSource,例如LocalDataSoure、RemoteDataSource,由Repository(仓库)统一管理数据接口。
ViewModel组件,ViewModel 对象为特定的界面组件(如 Fragment 或 Activity)提供数据,并包含数据处理业务逻辑,以与模型进行通信。例如,ViewModel 可以调用其他组件来加载数据,还可以转发用户请求来修改数据。ViewModel 无法感知界面组件,因此不受配置更改(如在旋转设备时重新创建 Activity)的影响。
依赖lifecycle通过生命周期的方式存储和管理界面相关的数据,可以作为VM的具体实现,当然也可以用它实现Presenter。
LiveData组件,是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。
防止空指针、避免内存泄漏等
疑问
简单说下个人的见解,欢迎大家指正和补充
双向绑定和数据驱动的区别?
数据驱动和事件驱动都是一个概念,从数据驱动的角度来看,双向绑定已经做到数据变化时同步刷新UI,但是双向绑定不仅仅包含数据绑定,也包括事件绑定。
ViewModel是否可以复用?
根据实际业务需求,ViewModel可以复用,但是要考虑清楚你是想接口复用还是要数据共享,两者之前获取ViewModel的姿势或许不同;我们从业务角度更加细致拆分,View可以甚至持有多个ViewModel。
MVI(彩蛋)
Model-View-Intent
意图和状态驱动,View通过意图通知ViewModel执行特定事件,ViewModel状态变化时通知View刷新。该图引用了其它作者图片,侵删