[Unity插件] 新手必备的12款Asset Store插件

Asset Store中有不少来自Unity官方及其它发行商的优秀资源,无论是新手还是经验丰富的开发者,都可从中找到非常不错的选择。今天我们就为大家分享经过精心挑选的12款插件,其中有游戏开发教程、动画脚本插件、编辑器扩展工具以及着色器特效等等,帮助初窥门径的Unity新手快速上手游戏开发。


游戏开发教程

Unity官方提供了大量示例教程,相关的资源以插件形式发布在Asset Store,免费供所有开发者下载并自由使用。这里为大家介绍几款非常适合新手学习的Unity官方插件资源。


Mecanim Example Scenes是由Unity发布的一款免费资源,旨在指导开发者如何使用Unity的Mecanim及角色动画系统,项目中包含11个示例场景,分别演示了动画状态机、混合树、集群模拟、多层次IK、目标匹配、处理武器、跟随、预测及导航网格集成等。


另外还有一些大家都已经比较熟悉的游戏示例教程,提供了完整可玩的游戏,并且在官网也有详实的视频教程。这些教程包括Survival Shooter、2D Platformer及2D UFO Tutorial。其中Survival Shooter需要Unity 4.7.1及以上版本,2D UFO Tutorial则需要Unity 5.4.1及以上版本。大家可以从这三个资源中了解不同类型游戏的制作过程,搭配官网视频教程一起学习,效果更佳。

脚本插件

看完游戏示例教程,了解游戏项目的基础架构之后,接下来就要学会并掌握游戏的各个细节技术点了。下面就先介绍一些简单易用的动画及网络脚本插件。

DOTween与iTween这两个免费的动画插件相信大部分开发者都比较熟悉,两个插件均以轻量级、高度优化且简明易用,而广受开发者喜爱。它们都可用于实现游戏对象的几乎所有动画效果,相对来说DOTween的功能则更加丰富。DOTween还支持组合动画、支持富文本动画、支持搭配协程一起使用等等。如果仅需简单的常见动画效果,iTween即可满足要求。


Photon也是非常成熟且受众广泛的网络插件,Pro版拥有更高级的功能,其免费版很适合初学者的入门学习及满足简单需求的使用。Photon Cloud的性能与可靠性结合Unity自带的网络系统,二者组合让开发者可以轻松实现游戏中的多人联网。该插件提供与Unity Networking非常类似的PUN API, 非常容易上手。借助Photon Cloud也让游戏可以更方便地吸引来自全球各地的玩家。


Emerald AI可用于实现游戏AI行为,利用其清晰的行为系统,可以设置AI为胆小、积极、攻击或防御等不同类型。该插件拥有简单易用的编辑器,开发者可以很便利地实现自定义AI模型。它还支持动态生成路径点,AI会按照这些路径点在适当的半径范围内执行相应的追击及巡逻等行为。Emerald AI需要使用Unity 5.0.2及以上版本,支持第一人称及第三人称的相机类型。

编辑器扩展工具

接触了游戏基本框架,也知道如何实现动画及网络等模块之后,接着就希望能帮助各位加速开发流程。借助Asset Store中大量优秀的编辑器扩展工具,Unity菜鸟可以有效加快项目开发及迭代速度。


Fungus是一款检视面板自定义工具,主要帮助标志不同角色对话在检视面板上显示的颜色,以更好更清晰地实现游戏角色之间的对话逻辑。该插件需要Unity 5.0及以上版本,无需编写代码。Fungus能以标签来触发对话过程中的事件以及各种条件与逻辑处理,并且支持本地化,对相机、Sprite及音乐音效的控制。更重要的是它还集成了一些流行的动画插件,包括上面介绍的iTween及骨骼动画插件Spine。


Playmaker也是Asset Store中非常流行的编辑器扩展插件,支持可视化编程,可以用于快速创建游戏原型、AI行为、动画系统及交互式对象等等。使用了该插件并已上线的优秀游戏包括《炉石传说》、《Inside》及《Dreamfall Chapters》等等。使用过程中,无需任何撰写代码。其完全可视化的工作流程对设计师及开发者都非常友好。


ProBuilder Basic是在Unity编辑器中直接创建3D模型的工具,是此前介绍过的ProBuilder Advanced的简化版,拥有创建基本几何体及一些复杂集合体的功能。


着色器

为了让游戏画面与特效更加生动,最后向大家推荐一款着色器插件。


UBER - Standard Shader Ultra包含大量炫酷的着色器特效,支持视差映射技术,支持曲面细分、基于DICE模型的半透明、顶点混合绘制等等,还可用于实现动态天气如下雨或下雪。该插件需要Unity 5.1.1及以上版本。

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