DroidPluginTest
360DroidPlugin使用demo
github:https://github.com/andoop/DroiPluginTest
DroidPlugin介绍
它是360手机助手团队在Android系统上实现了一种插件机制。它可以在无需安装、修改的情况下运行APK文件,此机制对改进大型APP的架构,实现多团队协作开发具有一定的好处。
优点
- 支持Androd 2.3以上系统
- 插件APK完全不需做任何修改,可以独立安装运行、也可以做插件运行。要以插件模式运行某个APK,你无需重新编译、无需知道其源码。
- 插件的四大组件完全不需要在Host程序中注册,支持Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider四大组件
- 插件之间、Host程序与插件之间会互相认为对方已经”安装”在系统上了。
- API低侵入性:极少的API。HOST程序只是需要一行代码即可集成Droid Plugin
- 超强隔离:插件之间、插件与Host之间完全的代码级别的隔离:不能互相调用对方的代码。通讯只能使用Android系统级别的通讯方法。
- 支持所有系统API
- 资源完全隔离:插件之间、与Host之间实现了资源完全隔离,不会出现资源窜用的情况。
- 实现了进程管理,插件的空进程会被及时回收,占用内存低。
- 插件的静态广播会被当作动态处理,如果插件没有运行(即没有插件进程运行),其静态广播也永远不会被触发。
不足
- 加载时界面存在明显的等待。(参见360市场管理界面中的”手机清理”功能)
- 无法在插件中发送具有自定义资源的Notification,例如: a. 带自定义RemoteLayout的Notification b. 图标通过R.drawable.XXX指定的通知(插件系统会自动将其转化为Bitmap)
- 无法在插件中注册一些具有特殊Intent Filter的Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider等组件以供Android系统、已经安装的其他APP调用。
- 缺乏对Native层的Hook,对某些带native代码的apk支持不好,可能无法运行。比如一部分游戏无法当作插件运行。
demo截图
加载的应用都没有安装,使用DroidPlugin可以直接调用
demo讲解
关联DroidPlugin的library,本demo中的DroidPluginlib
自定义Application,并使用
public class MApplication extends Application{
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//这里必须在super.onCreate方法之后,顺序不能变
PluginHelper.getInstance().applicationOnCreate(getBaseContext());
}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
//调用相关方法
PluginHelper.getInstance().applicationAttachBaseContext(base);
super.attachBaseContext(base);
}
}
在自己的application中调用PluginHelper的applicationOnCreate和applicationAttachBaseContext方法
修改DroidPlugin
将插件中DroidPluginlib\AndroidManifest.xml
中所有的provider对应的authorities修改成自己的,
默认为com.morgoo.droidplugin_stub_P00
并且修改PluginManager.java中的PluginManager.STUB_AUTHORITY_NAME为你的值
安装插件
PluginManager.getInstance().installPackage(apkfile, 0);
apkfile就是要加载的apk文件的路径,本例中,apk文件放到了/sdcard/360Download,如/sdcard/360Download/xxx.apk
启动插件
PackageManager pm = getActivity().getPackageManager();
Intent intent = pm.getLaunchIntentForPackage(packageName);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
开启插件,就跟打开一个已经安装的应用一样,packageName就是要启动的插件的包名
卸载插件
PluginManager.getInstance().deletePackage(packageName, 0);
packageName为要卸载的插件的包名
详情请看demo,主要方法就这些