2020-6-2 Day6
第五章 不可抗拒的积极反馈
一、摘抄与感悟
一篇没有“赞”的帖子,不光让人暗暗难受,也是一种公开谴责:要么你没有足够的在线好友,要么你在线的好友不以为然。
点赞行为随后引发了一场事关礼仪的争论。不给好友的帖子点赞意味着什么?如果每三篇帖子你只点赞一次,这是在含蓄地对其他帖子表示不满吗?点赞变成了一种基本的社会支持——类似于在公开场合听到朋友讲了笑话笑起来。
感悟:这个章节的题目叫:“点赞”是我们时代的可卡因。事实上,我们每个人或多或少的都有这种上瘾行为,我们看到那个提示有新消息的红点,一定会忍不住点开看看有什么新动态;我们看到朋友发的圈,忍不住会去点赞、写评论;自己发的朋友圈也同样渴望得到别人的点赞,甚至在别人点赞、评论之后还要积极地与之回复。有时候下面评论的互动内容,比消息本身还要精彩。不知不觉中我们花了大量的时间在这些互动当中,手机真的变成了“手不离机”,如果离开手机,我们就觉得浑身不自在,感觉被地球抛弃。
“输伪装成赢”之所以关键,完全是因为玩家不把他们看成输,而是赢。
这就是为什么现代老虎机(以及现代的赌场)分外凶险的原因所在。和电梯里按亮每一个按钮的小男孩一样,炫目的灯光、悦耳的声音带来的快感,成年人很少感到厌倦。如果输的时候大脑却让我们相信自己是在赢,我们怎么可能鼓起自控的勇气,放弃玩耍呢?
感悟:这个章节详细介绍了赌博是怎样让人上瘾,经营赌博的公司是如何设计让人深陷的机制,以及赌博游戏是怎样让人欲罢不能。说实话,我对这些内容有点看不进去,一是因为我不喜欢赌博,任何关于赌的东西我都不喜欢,因为我害怕输。我虽然不是一个悲观主义者,但我从来不相信自己有那么好的运气,我会想如果都能赢,那么谁来输呢?二是因为孩子的爸爸曾经沉迷赌博,让家庭受到了很大的损失,对他的事业、前途、人脉都造成了很大的影响。当然也给我和家人的情感造成了很大的伤害。所以我痛恨、我害怕、我抗拒。我现在更加明白,原来这就是一个被精心设计被人为操纵的陷阱,如果当年我们都能看到这本书,知道这个真相,结果会不会和现在不同呢……
VR(虚拟现实技术),它至今尚属于起步阶段,VR把用户身临其境地放在一个可以是真实(比如地球对面的一片海滩)也可以是想像出来的环境(比如火星的表面)当中。用户像在真实世界里一样,在这个世界里穿梭,与之互动。先进的VR还引入了许多感官反馈,包括触觉、听觉和嗅觉。
VR将成为“合法的海洛因,是我们下一代的硬性毒品”,一旦成熟,VR能让我们在任何时间与任何人在任何地方做我们喜欢的事,想做多久就做多久。那种无拘无束的快活听起来很棒,但它也具备淘汰面对面互动的能力。既然你能住在感觉起来像是真的完美世界里,为什么还要住在现实世界,和有缺憾的、真正的人互动呢?
感悟:看到VR,我马上就想到利用这个技术,可以再见到我去世的妈妈,可以听到她的声音,看到她的样貌,甚至感觉她的体温。然而我突然又想到,如果这样的技术能让人“长生不老”,那么是不是意味着我们将不必珍惜,不再有危机感呢?
曾经看到过一项调查,一台电脑可以取代1000个人的计算能力,这证明着我们的科技在提高工作效率上得到了很大的进步。然而,如果我们现在没有了电脑,那么1000个人加起来也不能完成一台电脑的工作量,这到底算是人类的进步还是退步呢?如果我们如此依赖科技,把自己的职能赋予机器,是不是在未来,机器终将取代人类呢?人类早有这样的忧虑和担心,所以才会拍出《机械公敌》那样的科幻片,其实这些不只是发生在电影里、故事里,它正发生在我们现在的每一个当下。
二、亲子互动
今天儿子放学的时候,用他爸爸的手机给我打电话,向我汇报了他这次五调的成绩,他洋洋得意地报着每科的等级,听起来确实有很大的进步。我忍不住也夸奖他,并鼓励他向更优异的成绩挑战。我说你怎么不等回来再告诉我呢,他说我忍不住想和你分享这个好消息。我问他,你自己对这次的考试成绩满意吗?他说我觉得还挺满意的。我说,是的,我很开心你的成绩有进步,但我更开心的是,你对自己努力的结果感到满意,你要有信心你会对以后的自己更加满意。
三、今日感恩。
今天和孩子爸爸沟通关于给孩子零花钱的问题,他认真聆听了我的意见,也表示自己和我的想法是一致的,愿意和我一起做好对孩子在这方面的教育,我感谢他的通情达理,我看到了他为人父的责任感和谦逊的心。