*变形属性:transform
transform翻译成汉语具有"变换"或者"改变"的意思。
通过此属性具有非常强大的功能,比如可以实现元素的位移、拉伸或者旋转等效果
最能体现transform 属性强大实力的是实现元素的3D变换效果
2D
2D变换,是在一个平面对元素进行的操作。
可以对元素进行水平或者垂直位移、旋转或者拉伸
1.变形属性:transform的所有属性值
1、transform:none;默认值
2、transform:translate();移动 平移 单位是px
3、transform:rotate();旋转 单位是deg deg度数
4、transform:scale();缩放 没有单位 默认值是1
5、transform:skew();倾斜 单位是deg
7、transform:perspective();景深 视距 单位是px
2.transform转换 平移属性
(1)transform :none; 定义不进行转换。
(2)transform :translate(200px); 平移,默认是X轴移动,可以单位是%,这个%是自己的,不是父元素的
(3)transform:translate(200px); 默认是按照X轴移动
(4)transfor :translateX(200px); 根据X轴给定的参数,从当前元素位置移动。
(5)transfor :translateY(200px); 根据Y轴给定的参数,从当前元素位置移动。
(6)transform :translate(10px,20px); 定义 2D 平移移动。
(6)transform :translateX(200px) translateY(200px) ; 连写
3.transform转换 角度属性
(1)transform :rotate(30deg); 旋转 单位deg 默认是Z轴旋转
(2)transform :rotate(30deg); 默认是按照Z轴旋转。
(3)transform :rotateX(30deg); 根据X轴给定的参数,从当前元素位置旋转
(4)transform :rotateY(30deg); 根据Y轴给定的参数,从当前元素位置旋转。
(5)transform :rotateX(30deg) rotateY(30deg) ;不能加逗号合在一起写。
4.transform转换 缩放属性
(1)transform :scale(2); X和Y同时缩放 默认值是1
(2) transform :scale(2); 默认是X和Y同时缩放。
(3)transform :scaleX(2); 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换
(4) transform :scaleY(3); 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。
(5) transform :scale(2,5); 定义 2D 缩放。
(6) transform :scaleX(2) scaleY(3) ;元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数,可以取负值。只不过取负值时,会先让元素进行翻转(顺时针180deg),然后在进行缩放。
5.transform转换 倾斜属性
(1 )transform :skew(30deg); 倾斜 单位deg
(2)transform:skew(30deg); 默认是X轴倾斜。
(3) transform :skewX(30deg); 通过设置X 轴的值来定义倾斜转换
(4) transform :skewY(30deg) 通过设置Y 轴的值来定义倾斜转换
(5) transform :skew(30deg,130deg); 定义 2D 倾斜
(6) transform :skewX(30deg) skewY(130deg) ;
6.改变元素基点的位置transform-origin
他的主要作用就是让我们在进行transform动作之前可以改变元素的基点位置。
A、transform-origin(X,Y):用来设置元素的运动的基点(参照点)。默认点是元素的中心点。其中X和Y的值可以是百分值,em,px,其中X也可以是字符参数值left,center,right;Y和X一样除了百分值外还可以设置字符值top,center,bottom。
B、transform-origin(X,Y,Z);其中的Z轴的设置,只能是数值。
7.确定坐标系
对上面坐标系简单分析如下:
(1).默认状态下,x轴是水平的,向右为正。
(2).默认状态下,y轴是垂直的,向下为正,这与传统的数学坐标系不同。