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1. AQS介绍
<font color = "orange"> AQS </font> 的全程为 (AbstractQueuedSynchronizer)这个类在 java.util.concurrent.locks 包下
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
extends AbstractOwnableSynchronizer
implements java.io.Serializable
<font color = "orange"> AQS </font> 是一个提供用于实现阻塞锁和同步器框架,依靠 先入先出 (FIFO) 等待队列,该队列就是 <font color = "orange"> CLH </font> 同步队列,遵循 FIFO 原则 ,比如我们提到的 <font color = "orange"> ReentrantLock </font> ,<font color = "orange"> ReentranSemaphoretLock </font> ,其他的诸如 <font color = "orange"> ReentrantReadWriteLock </font>,<font color = "orange"> SynchronousQueue </font> ,<font color = "orange"> FutureTask(jdk1.7) </font>, 等等皆是基于 AQS 的。当然,我们自己也能利用 AQS 非常轻松容易地构造出符合我们自己需求的同步器。
2. AQS原理
<font color = "orange"> AQS </font> 核心思想,如果被请求的共享资源空闲,则将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,并且将共享资源设置为锁定状态。如果被请求的共享资源被占用,那么就需要一套线程阻塞等待以及唤醒锁时分配机制,这个机制 AQS 是用 CLH 队列锁实现的,即将暂时获取不到的锁加入到队列中。
<font color = "orange"> CLH (Craig,Landin,and Hagersten) </font> 队列是一个虚拟双向队列 (虚拟的双向队列即不存在队列实例,仅存在结点之间的关联关系)。原生的 CLH 队列适用于自旋锁, 但 Doug Lea 把其改成阻塞锁,AQS 是将每条请求共享资源的线程封装成一个 CLH 锁队列的一个结点(Node)来实现锁的分配
AQS 使用来一个 int 成员变量来标识同步状态,通过内置但 FIFO 队列来完成获取资源线程但排队工作。
private volatile int state;
protected final int getState() {
return state;
}
protected final void setState(int newState) {
state = newState;
}
AQS 定义两种资源共享方式
- Exclusive (独占)只有一个线程能执行,如 <font color = "orange"> ReentrantLock </font>
- Share(共享)多个线程可以同时执行,如 <font color = "orange"> Semaphore </font> / <font color = "orange"> CountDownLatCh </font> 等
3. 源码分析
AQS 模版方法模式
同步器的设计是基于模版方法模式的,如果需要自定义同步器一般的方式
- 使用者继承 AbstractQueuedSynchronizer 并重写指定的方法,对于 共享资源 state 的获取和释放
- 将 AQS 组合在自定义同步组件的实现中,并调用其模版方法,这些模版方法会调用使用者重写的方法
<font color = "orange"> 模版方法模式传送门 : </font> 模版方法模式
AQS 使用了模板方法模式,自定义同步器时需要重写下面几个 AQS 提供的模板方法:
<font color = "orange"> sHeldExclusively() </font> //该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。
<font color = "orange"> tryAcquire(int) </font> //独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。
<font color = "orange"> tryRelease(int) </font> //独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。
<font color = "orange"> tryAcquireShared(int) </font> //共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
<font color = "orange"> tryReleaseShared(int) </font> //共享方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。
以 <font color = "orange"> ReentranLock </font> 为例,state 初始化为 0 ,表示未锁状态,A线程 lock() 时,会调用 tryAcquire() 独占并将 state +1 。此后,其他线程再 tryAcquire() 时就会失败,直到A线程 unlock() 到 state = 0 (即释放锁) 为止,其他线程才有机会获取该锁。当然释放锁之前,A线程自己是可以重复获取此锁的 (state会累加),者就是可重入的概念,但要注意,获取多少次就要释放多少次,这样才能保证 state 能回到 0 的状态 。
一般来说,自定义同步器要么是独占方法,要么是共享方式,他们也只需实现 ==tryAcquire-tryRelease==、==tryAcquireShared-tryReleaseShared==中的一种即可。但AQS也支持自定义同步器同时实现独占和共享两种方式,如ReentrantReadWriteLock。
加锁 (独占锁 )
以 ReentranLock 为例 ReentranLock 锁 lock 方法源码 (非公平锁的实现 )
static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
/**
* Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal
* acquire on failure.
*/
final void lock() {
// CAS 抢锁 修改 state值
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
AQS内部 acquire() 方法
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) // tryAcquire 由子类重写
&&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
<font color = "orange"> tryAcquire </font> 方法由子类重写 ,tryAcquire方法先尝试获取独占锁,获取成功则返回 (非公平锁的体现)。
<font color = "orange"> addWaiter </font> 方法是 tryAcquire 返回 false 以后 ,也就是获取锁失败以后 ,就会把当前线程封装成Node,并添加到队列到尾部,并返回 Node 节点。
<font color = "orange"> acquireQueued </font> 负责把 addWaiter 返回的 Node 节点添加到队列结尾,并会执行获取锁操作以及判断是否把当前线程挂起。
<font color = "orange"> selfInterrupt </font> 是 AQS 中的 Thread.currentThread().interrupt() 方法调用,它的主要作用是执行完 acquire 之前自己执行中断操作
ReentranLock 子类重写 tryAcquire() 方法
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
如果 c == 0 说明没有线程正在竞争该锁,通过 CAS 方式获取锁,并返回 true
如果 current == getExclusiveOwnerThread() 也就是当前线程持有锁,只是简单但 ++acquires,并修改 status值,进行锁重入,但因为没有竞争,所以通过 setStatus 修改。
AQS内部 addWaiter() 方法
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);
return node;
}
- addWaiter 方法负责把当前无法获得锁的线程包装为一个 Node 添加到队尾 (因为先进先出,所以添加到队尾)
- 如果当前队尾已经存在(tail != null), 则使用 CAS 把当前线程更新为 tail
- CAS 不一定一定成功 ,因为在并发场景下,可能会出现操作失败, 则需要调用 enq 方法,该方法会自旋操作,把节点入队列
AQS内部 enq() 方法
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
- 自旋 for 循环 + CAS 入队列。
- 当队列为空时,则会新创建一个节点,把尾节点指向头节点,然后继续循环。
- 第二次循环时,则会把当前线程当节点添加到队尾。
AQS内部 acquireQueued () 方法
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
- 使用无限循环,如果 p == head && tryAcquire(arg) 条件不满足循环将永远无法结束,不会出现死循环,在于 parkAndCheckInterrupt() 方法会把当前线程挂起,从而阻塞住线程的调用栈。
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}
- LockSupport.park 最终把线程交给系统 (Linux) 内核进行阻塞。也不是马上把请求不到锁的线程进行阻塞,而是检查该线程的状态,具体的检查在 shouldParkAfterFailedAcquire 中
AQS内部状态 waitStatus
<font color = "orange"> static final int CANCELLED = 1 </font> // 取消排队,放弃获取锁
<font color = "orange"> static final int SIGNAL = -1 </font> // 表示后继结点在等待当前结点唤醒
<font color = "orange"> static final int CONDITION = -2 </font> // 表示结点等待在Condition上,当其他线程调用了Condition的signal()方法后,CONDITION状态的结点将从等待队列转移到同步队列中,等待获取同步锁。
<font color = "orange"> static final int PROPAGATE = -3 </font> 共享模式下,前继结点不仅会唤醒其后继结点,同时也可能会唤醒后继的后继结点。
AQS内部 shouldParkAfterFailedAcquire() 方法
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL)
/*
* This node has already set status asking a release
* to signal it, so it can safely park.
*/
return true;
if (ws > 0) {
/*
* Predecessor was cancelled. Skip over predecessors and
* indicate retry.
*/
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
/*
* waitStatus must be 0 or PROPAGATE. Indicate that we
* need a signal, but don't park yet. Caller will need to
* retry to make sure it cannot acquire before parking.
*/
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
- 如果前继节点状态为 SIGNAL ,表明当前节点需要 unpark , 则成功返回, 此时 acquireQueued 的parkAndCheckInterrupt 方法会将线程阻塞
- 如果前继节点的状态为 CANCELLED(ws>0), 说明前置节点已经被放弃,则回溯到一个非取消的前继节点,返回false ,acquireQueued 方法的无限循环将递归调用该方法,直至 前继节点状态为 SIGNAL 返回 true,导致线程阻塞
- 如果前驱正常,那就把前驱的状态设置成SIGNAL,告诉它拿完后通知自己一下。
释放锁 (独占锁 )
public void unlock() {
sync.release(1);
}
AQS内部 release()方法
public final boolean release(int arg) {
// tryRelease 判断释放释放资源 子类重写
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
// h.waitStatus != 0 表示候机节点在等待唤醒
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
- release() 方法,在独占模式下线程释放资源的顶层接口,他会释放指定量的资源
ReentranLock 子类重写 tryRelease() 方法
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c);
return free;
}
- Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread() 判断是否为当前线程在调用,不是抛出 IllegalMonitorStateException异常
- 如果 c ==0 释放该锁,同时将当前锁持有线程设置为 null
- setState(c) 设置 state 值
AQS内部 unparkSuccessor()
private void unparkSuccessor(Node node) {
/*
* If status is negative (i.e., possibly needing signal) try
* to clear in anticipation of signalling. It is OK if this
* fails or if status is changed by waiting thread.
*/
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
/*
* Thread to unpark is held in successor, which is normally
* just the next node. But if cancelled or apparently null,
* traverse backwards from tail to find the actual
* non-cancelled successor.
*/
Node s = node.next;
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread);
}
- 如果 ws < 0 则利用 CAS 将当前节点清零
- 如果 s == null || s.waitStatus > 0 获取后继线程
- 如果 s != null 使用 LockSupport.unpark(s.thread) 唤醒后继线程
加锁 (共享锁)
以 Semaphore 为例 Semaphore 共享锁使用 <font color = "orange"> 传送门 : Semaphore信号量 </font>
Semaphore semaphore = new Semaphore(2, false);
public Semaphore(int permits) {
sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
默认情况下只需要传入 permits 许可证数量即可,也就是一次允许放行几个线程,构造会通过 true / false 的方式实现公平锁,非公平锁
初始许可证数量 :
NonfairSync(int permits) {
super(permits);
}
FairSync(int permits) {
super(permits);
}
Sync(int permits) {
setState(permits);
}
protected final void setState(int newState) {
state = newState;
}
在构造函数初始化的时候,无论是公平锁还是非公平锁,都会设置 AQS 中 state 数量值。这个值也就是为了下文中可以获取的信号量扣减和增加的值。
acquire() 方法
Semaphore semaphore = new Semaphore(2,false);
semaphore.acquire();
public void acquire() throws InterruptedException {
// 调用 AQS内部的方法
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
AQS内部 acquireSharedInterruptibly() 方法
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
// 判断线程是否中止
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
// tryAcquireShared 方法实现如下
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
// doAcquireSharedInterruptibly 方法实现如下
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
Semaphore 子类重写 tryAcquireShared 方法 (公平锁 )
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = 2014338818796000944L;
FairSync(int permits) {
super(permits);
}
// 重写 AQS tryAcquireShared() 方法
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
for (;;) {
if (hasQueuedPredecessors())
return -1;
int available = getState();
int remaining = available - acquires;
if (remaining < 0 ||
compareAndSetState(available, remaining))
return remaining;
}
}
}
tryAcquireShared ,共享方式尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
hasQueuedPredecessors 公平锁的主要实现方法,它的目的就是判断有线程排在自己前面没,以及把线程添加到队列中逻辑实现。
for 自旋的过程,通过 CAS 来设置 state 偏移量对应值,这样就可以避免多线程下竞争获取信号量的冲突。
getState(),在构造函数中已经初始化 state 值,在这里获取信号量时就是使用 CAS 不断的扣减。
AQS内部 doAcquireSharedInterruptibly 方法实现
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
// SHARED 起到标记作用,用于判断是否共享
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
// tryAcquireShared 用来获取同步状态
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
- 首先 doAcquireSharedInterruptibly 方法来自于 AQS 内部方法。
- for 自旋 如果 p == head 在进行 tryAcquireShared 判断线程是否获取到锁。
- 如果 r > 0 setHeadAndPropagate(node, r),同步成功后将当前线程设置为头节点,同时 helpGC ,p.next = null,断链操作。
- shouldParkAfterFailedAcquire(p, node),调整同步队列中 node 结点的状态,并判断是否应该被挂起 。
- parkAndCheckInterrupt(),判断是否需要被中断,如果中断直接抛出异常,当前结点请求也就结束。
- cancelAcquire(node),取消该节点的线程请求。
释放锁 (共享锁)
public void release(int permits) {
if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
sync.releaseShared(permits);
}
- 调用 release 释放资源
AQS内部 releaseShared 方法
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
- tryReleaseShared 尝试获取资源
protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
for (;;) {
int current = getState();
int next = current + releases;
if (next < current) // overflow
throw new Error("Maximum permit count exceeded");
if (compareAndSetState(current, next))
return true;
}
}
- getState() 获取当前资源状态
- 如果 next < current 为 是负数的话 , 则返回错误 否则通过 CAS 操作设置 state 变量
AQS内部 doReleaseShared 方法
private void doReleaseShared() {
for (;;) {
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL) {
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}
- 如果 h != null && h != tail 头节点不为空并且头节点不是尾节点,则队列中有节点
- h.waitStatus 判断当前 waitStatus 如果当前节点为 SIGNAL 将h节点的 waitStatus 设置成0失败 , 则 CAS 自旋设置直到成功
- unparkSuccessor(h) 开始 unpark 前驱节点
- 如果 ws == 0 && !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE) 如果 waitStatus 为0的话 , 则 CAS 设置PROPAGATE 继续下次循环
- 如果 h == head 头节点相同则break , 否则一直循环
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