Maya(九) 多边形建模工具

  1. 不同的操作模式:点、线、面、对象



    2.增加点
    调节细分段数:
    1)选中对象
    2)点击通道盒
    3)如果看不到细分宽度,高度细分数,深度细分数。则需要点击输入下的ployCube1,则会显示下图



    4)更改数值,按下回车

    3.平滑显示:
    1)选中对象


2)连着按下数字1,2,此时是平滑显示(没有锯齿、棱角)



3)形状改变后,再按下3,会用最少的点平滑显示



4.挤出:对某个面进行操作
1)选择多边形列表,编辑网格菜单下的挤出

效果

2)此时已经是面操作模式,你可以用移动,旋转,缩放对选择的面进行操作


移动

缩放

旋转

3)分段:在移动了之后,对其分段


分段

5.重复上一步操作:按G
6.交互式分割工具



鼠标移动到哪里,如果有对象就会在上面有个橙色的小点



鼠标左键点击对象就会在连线的地方切割

如果不想要这个切割点,按Backspace(退格键,回车上面的键)

7.插入循环边工具



点击并拖动边不松



松开鼠标,按4切换到线框模式,在对象的一圈进行了切割

8.布尔差集:用后选择的物体减去先选择的物体


image.png

效果

9.更改物体轴心点
按住D,鼠标拖动轴心位置


按住D

效果
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • 一、什么是多边形建模: 【网上资料】 就是Polygon建模,翻译成中文是多边形建模,是目前三维软件两大流行建模方...
    DIGITALMAN阅读 12,871评论 4 64
  • Blender Essential Training 的课程笔记,时长 8 小时 14 分。原课是在 Window...
    su3阅读 4,371评论 0 2
  • 教程推荐# 基础:IHDT 上海映速87time站酷doyoudo数字人进阶:GSGGSG on vimeoeye...
    朱细细阅读 11,931评论 0 32
  • 根据自己的理解写的,很多不是很肯定,之后会根据学习的深入理解更新。用来学习的教程不是一个个菜单介绍的,所以文档中很...
    刘板栗阅读 32,008评论 12 79
  • 一、Unity简介 1. Unity界面 Shift + Space : 放大界面 Scene界面按钮渲染模式2D...
    MYves阅读 12,704评论 0 22

友情链接更多精彩内容