ES6——promise(一) 学习笔记

ES6 Promise 对象

  1. Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案回调函数和事件更合理强大。
  2. Promise简单说是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
  3. 从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

Promise的特点

  • 对象的状态不受外界影响

    • Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败)
    • 只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
  • 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

    • Promise对象的状态改变,只有两种可能,从pending变为fulfilled 和 从pending 变为rejected.
    • 只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这是就称为resolved(已定型)。
    • 如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过它,再去监听,是得不到结果的。

    后面resolved 统一只指fulfilled状态,不包含rejected状态

  • 有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
  • Promise的缺点 , 1. 无法取消Promise 2. 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部 3. 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段

Promise基本用法

  • Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

      // 创造了一个promise实例
      
      const promise = new Promise(function(resolve,reject){
        // Todo: 异步操作
        ...
        if(/* 异步操作成功 */) {
           resolve(value)
        } else {
           reject(error)
        }
      })
    
    
  • Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject.

    • resolve函数 将 Promise对象的状态从pending(未完成)变为resolved(成功),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去
    • reject函数, 将 Promise对象的状态从pending(未完成)变为reject(失败),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误作为参数传递出去
  • Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved和rejected状态的回调函数
 promise.then(function(value){
   // 请求完成 处理 success
 }, function(error){
   // failure 错误处理
 })
  • then方法可以接受两个回调函数作为参数。
  • 第一个回调函数是Promise的 resolved时调用,
  • 第二个是Promise的 rejected时调用.
  • 第二个参数是可以选的,不一定要提供
  • 这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数
  // Promse对象的简单例子
  function timeout(ms){
     return new Promise(function(resolve, reject){
        setTimeout(resolve, ms, 'done')
     })
  �}
  
  timeout(100).then(value=>{
     console.log(value)
  })

  • timeout 方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果
  • 过了指定时间(ms参数)以后
  • Promise实例的状态变为resolved就会触发then方法绑定的回调函数
  // Promise 新建后会立即执行
  let promise = new Promise((resolve, reject)=>{
     console.log('Promise');
     resolve();
  })
  
  promise.then(function(){
     console.log('resolved');
  })
  
  console.log('Hi!')
  
  // Promise
  // Hi!
  // resolved
  
  • Promise实例新建后会立即执行,所以首先输出Promise
  • then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完之后才会执行,所以会resolved最后输出
  // 异步加载图片的例子
  function loadImageAsync(url){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
       const image = new Image();
       
       image.onload = function(){
         resolve(image)
       }
       
       image.onerror = function(){
         reject(new Error('Could not load image at '+ url))
       }
    }) 
  }
 
  // ajax操作
  const getJSON = function(url){
     const promise = new Promise((resolve, reject)=>{
        const handler = function() {
           if(this.readyState !== 4) {
              return;
           }
           if(this.status === 200) {
             resolve(this.response);
           } else {
             reject(new Error(this.statusText))
           }
        };
        
        const client = new XMLHttpRequest();
        client.open("GET", url)l
        client.onreadystatechange = handler
        client.responseType = "json";
        client.setRequestHeader('Accept', "application/json");
        client.send();
     });
     return promise;
  }
  
  getJSON("/posts.json").then(function(json){
    console.log('Contents' + json)
  }, function(error){
    console.error('出错了', error)
  })
  

上面代码中

  • getJSON 是对XMLHttpRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求
  • 并返回一个Promise对象
  • 在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数
  • 如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。
  • reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出错误
  • resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例
 const p1 = new Promise(function(resolve, reject){
   // ...
 })
 
 const p2 = new Promise(function(resolve, reject)�{
   // ...
    resolve(p1)
 })
  • 这里p1和p2都是Promise的实例

  • 但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果返回是另一个异步操作。

  • 这个时候,p1的状态就会传递给p2,p1的状态决定了p2的状态。

  • p1的状态如果是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变

  • 如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数会马上执行

  const p1 = new Promise(function(resolve, reject){
    setTimeout(()=>reject(new Error('fail')), 3000)
  })
  
  const p2 = new Promise(function(resolve, reject){
    setTimeout(()=>resolve(p1), 1000)
  })
  
  p2.then(result => console.log(result)).catch(error=> console.log(error))
  // Error: fail

  • 上面 p1 是一个Promise,3秒之后变为rejected。
  • p2的状态在1秒之后改变,resolve方法返回的是p1。
  • 由于p2返回的是另一个Promise,导致p2自己的状态无效,由p1的状态决定p2的状态
  • 所以后面then语句变成针对后者(p1)
  • 又过了2秒,p1变为rejected,导致出发catch方法指定的毁掉函数

注意, 调用resolve或reject并不会终结Promise的参数函数的执行

 new Promise((resolve, reject)=>{
    resolve(1);
    console.log(2)
 }).then(r=>{
    console.log(r)
 })
 
 // 2
 // 1
  • 上面代码中 调用resolve(1)以后,后面的console.log(2) 还是会执行,并且首先打印出来
  • 这是因为立即resolved的Promise是本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务
  • 一般来说,调用resolve或reject以后,Promise的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject后面,所以最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外
  new Promise((resolve, reject)=>{
    return resolve(1);
    // 后面的语句不会执行
    console.log(2);
  })

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