1.第一幕是什么?
第一幕是铺垫,在这一部分作者不但要介绍故事主人公和其他主要人物,还要交代清楚情境、题材、年代、背景、反面角色、定时炸弹、危险、主题等等。
第一幕的任务就是要给读者做好欣赏第二部分的准备,就是这么简单(也可以说就是这么复杂)。
想让读者关心处于险境中的主人公,那就给读者做个介绍,告诉读者为什么要力挺她;
当所有的故事人物都已经出场,故事中的挑战已经构造完毕,故事主人公已经完全介入故事的挑战,第一幕就完成了。
思考:其实第一幕说白了就是读者与主人公之间培养感情用的,展现主角的一些品质去吸引读者;
例子:
我有一位朋友看小说的角度跟常人不一样,她跟我说过最喜欢小说里的某个配角;
为什么喜欢配角而不喜欢主角呢?
主角是个普通人,颜值不高,没有特殊之处;
这个配角长得帅,有特殊的能力,即使出场的时刻很少,但让人一眼就注意到了。
如果说这本小说写的失败,那也并不算失败,但是主人公不够配角突出倒是真的。
2.列出一份清单
如果将第一幕中必须发生的以催生诱发事件的情节比喻为一张购物清单,将第一幕中需要囊括的各种因素如序幕、主角引入等视为洗衣清单,作者接下来的任务就是要将这两张清单合在一起,也就是说,将以上两个部分合并组成第一幕。
第一幕中涵盖的因素包括:
(1)序幕(如果你需要的话)。
在序幕中引入反面角色、定时炸弹和/或故事中的主要危险。
(2)设计主要人物出场的场景(所采用的方式需要能表现出主要人物的本质特征,并且展示出他为什么值得读者喜欢和同情,对他的追求有所交代,对他的心结进行暗示,说明初始状态)。
(3)设计场景或者连续事件,表现故事入侵之前主角的生活。
(4)引入故事中的主要危险或者挑战(如果在序幕的部分已经交代,那么可以另写一个场景,在这一场景中,主人公了解了危险或者遇到了挑战)。
(5)引入题材(保证读者不会将你的梦幻作品当成现代爱情故事,作者可以加入一些可辨识的元素使题材易于辨认,比如在梦幻作品中加入精灵等人物元素)。
(6)引入年代、情境和背景(读者需要了解故事发生的地点、年代以及背景)。
(7)展露故事核心,也就是故事最有意思的部分。
(8)展现出故事主题,体现出故事要传达的信息,无论通过多么微妙的方式来传达。 (9)引入反面角色和定时炸弹,如果之前的部分还没有完成这项任务的话(即便序幕部分已经提到,在第一幕中也要对其进行一次甚至多次的更新和升级)。
(10)诱发事件(主要危险入侵主人公的生活,也就是让他经历波折然后发生转变的事情)。
(11)主要角色全部引入(在第一幕之后不要再引入新的主要角色,没有读者希望看到大救星或者大坏蛋居然是最晚出场的某某人,主要角色要在第一幕中介绍完毕)。
(12)主要角色对诱发事件的反应(为了回到之前的失常状态,他不断努力,希望尽快逃出令他愤怒的入侵)。
(13)设计一起对主人公产生刺激的事件,使他完全参与到故事中主要的挑战事件。
(14)其他,即为启动第二幕作者要做的其他准备。
思考:按照作者罗列的这些因素,那么一本小说的第一幕铺垫就不是短时间内能交代清楚的事情;
比如说诱发事件和推动人物进入诱发事件的外部情节就要好好构思如何环环相扣。