4.音频解码流程

第一步:组册组件
av_register_all();

第二步:打开封装格式->打开文件
avformat_open_input();

第三步:查找音频流->拿到音频信息
avformat_find_stream_info();

第四步:查找音频解码器
avcodec_find_decoder();

第五步:打开音频解码器
avcodec_open2();

第六步:读取音频压缩数据->循环读取

第七步:音频解码

第八步:释放内存资源,关闭音频解码器


代码实现:
音频解码:

//导入音视频头文件库
//核心库
#include "libavcodec/avcodec.h"
//封装格式处理库
#include "libavformat/avformat.h"
//工具库
#include "libavutil/imgutils.h"
//视频像素数据格式库
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libswresample/swresample.h"
+(void)ffmpegAudioDecode:(NSString*)inFilePath outFilePath:(NSString*)outFilePath{
    //第一步:组册组件->解码器、编码器等等…
    //视频解码器、视频编码器、音频解码器、音频编码器等等…
    av_register_all();
    
    //第二步:打开封装格式文件(解封装)
    //参数一:封装格式上下文
    AVFormatContext *avformat_context = avformat_alloc_context();
    //参数二:视频路径
    const char *cinFilePath = [inFilePath UTF8String];
    //参数三:指定输入的格式
    //参数四:设置默认参数
    if (avformat_open_input(&avformat_context, cinFilePath, NULL, NULL) != 0) {
        NSLog(@"打开文件失败");
        return;
    }
    
    //第三步:查找音频流(视频流、字母流等…)信息
    if (avformat_find_stream_info(avformat_context, NULL) < 0) {
        NSLog(@"查找失败");
        return;
    }
    
    //第四步:查找音频解码器
    //1、查找音频流索引位置
    int av_audio_stream_index = -1;
    for (int i = 0; i < avformat_context->nb_streams; ++i) {
        //判断流类型:视频流、音频流、字母流等等...
        if (avformat_context->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO){
            av_audio_stream_index = i;
            break;
        }
    }
    //2、根据视频流索引,获取解码器上下文
    AVCodecContext *avcodec_context = avformat_context->streams[av_audio_stream_index]->codec;
    //3、根据音频解码器上下文,获得解码器ID,然后查找音频解码器
    AVCodec *avcodec = avcodec_find_decoder(avcodec_context->codec_id);
    
    //第五步:打开音频解码器
    if (avcodec_open2(avcodec_context, avcodec, NULL) != 0) {
        NSLog(@"打开解码器失败");
        return;
    }
    //打印信息
    NSLog(@"解码器名称:%s", avcodec->name);
    
    //第六步:循环读取每一帧音频压缩数据
    //参数一:封装格式上下文呢
    //参数二:音频压缩数据(一帧)
    //返回值:>=0表示读取成功,<0表示失败或者解码完成(读取完毕)
    //准备一帧音频压缩数据
    AVPacket *avPacket = (AVPacket *) av_malloc(sizeof(AVPacket));
    //准备一帧音频采样数据
    AVFrame *avFrame = av_frame_alloc();
    
    //3、类型转换->统一转换为pcm格式->swr_convert()
    //初始化音频采样数据上下文
    //3.1:开辟一块内存空间
    SwrContext *swrContext = swr_alloc();
    //3.2:设置默认配置
    //参数一:音频采样数据上下文
    //参数二:输出声道布局(立体声、环绕声...)
    //参数三:输出采样精度(编码)
    //参数四:输出采样率
    //参数五:输入声道布局
    int64_t in_ch_layout = av_get_default_channel_layout(avcodec_context->channels);
    //参数六:输入采样精度
    //参数七:输入采样率
    //参数八:日志统计开始位置
    //参数九:日志上下文
    swr_alloc_set_opts(swrContext,
                       AV_CH_LAYOUT_STEREO,
                       AV_SAMPLE_FMT_S16,
                       avcodec_context->sample_rate,
                       in_ch_layout,
                       avcodec_context->sample_fmt,
                       avcodec_context->sample_rate,
                       0,
                       NULL);
    
    //3.3:初始化上下文
    swr_init(swrContext);
    
    //3.4:统一输出音频采样数据格式->pcm
    int MAX_AUDIO_SIZE = 44100 * 2;
    uint8_t *out_buffer = (uint8_t *) av_malloc(MAX_AUDIO_SIZE);
    
    //4、获取缓冲区实际大小
    int out_nb_channels = av_get_channel_layout_nb_channels(AV_CH_LAYOUT_STEREO);
    
    //5.1 打开文件
    const char *outfile = [outFilePath UTF8String];
    FILE* file_pcm = fopen(outfile, "wb+");
    if (file_pcm == NULL){
        NSLog(@"输出文件打开失败");
        return;
    }
    
    int current_index = 0;
    
    while (av_read_frame(avformat_context, avPacket) >= 0) {
        //判定这一帧数据是否音频流(视频流、音频流、字母流等等...)
        //1、音频解码->判定流类型
        if (avPacket->stream_index == av_audio_stream_index) {
            //音频流->处理
            //2、音频解码->开始解码
            //2.1 发送数据包->一帧音频压缩数据->acc格式、mp3格式
            avcodec_send_packet(avcodec_context, avPacket);
            //2.2 解码数据包->解码->一帧音频采样数据->pcm格式
            int ret = avcodec_receive_frame(avcodec_context, avFrame);
            if (ret == 0) {
                //表示解码成功,否则失败
                //3、类型转换->统一转换为pcm格式->swr_convert()
                //为什么呢?因为解码之后的音频采样数据格式->有很多种类型->保证格式一致
                //参数一:音频采样数据上下文
                //参数二:输出音频采样数据
                //参数三:输出音频采样数据大小
                //参数四:输入音频采样数据
                //参数五:输入音频采样数据大小
                swr_convert(swrContext,
                            &out_buffer,
                            MAX_AUDIO_SIZE,
                            (const uint8_t **) avFrame->data,
                            avFrame->nb_samples);
                
                //4、获取缓冲区实际大小
                //参数一:行大小
                //参数二:输出声道数量(单声道、双声道)
                //参数三:输入大小
                //参数四:输出音频采样数据格式
                //参数五:字节对齐方式->默认是1
                int buffer_size = av_samples_get_buffer_size(NULL,
                                                             out_nb_channels,
                                                             avFrame->nb_samples,
                                                             avcodec_context->sample_fmt,
                                                             1);
                
                //5、写入文件
                //5.1 打开文件
                //5.2 写入文件
                fwrite(out_buffer, 1, buffer_size, file_pcm);
                current_index++;
                NSLog(@"当前解码到了第%d帧", current_index);
            }
        }
    }
    
    //第八步:释放资源(内存)->关闭解码器
    av_packet_free(&avPacket);
    fclose(file_pcm);
    av_frame_free(&avFrame);
    free(out_buffer);
    avcodec_close(avcodec_context);
    avformat_free_context(avformat_context);
}


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