今天,工信部正式向中国移动、中国联通、中国电信、中国广电发放5G商用牌照。工信部官网用了掷地有声地13个字,掀起了人类技术进步的新纪元,正如我前文说言(详细可参阅我《5G技术将掀起新一轮网络巨变》),5G改变的不仅仅是手中的通信平台,更是消费者的消费习惯和社会行为。回顾4G的发展,2013年发放牌照,2015用户达2.5亿人,可以认为已经实现了普及。参照4G的发展历程,5G于2019年发放牌照,2020年左右会形成相当规模,解释会相4G一样改变大家熟知的一切。下面与大家一起回顾一下,信息技术的发展是如何一步步推动和改变人们的生活方式的。
首先说说1G,始于上世纪80年代,仅限于语音通话,2001年退出历史舞台。
再说说2G,1995年国内开始大面积部署GSM网络。主要应用场景是通话和短信,短信按条数计费,通信资费较高。基于当时的通信带宽,运营商费尽心思,想出了短信套餐,以此拉动消费,年轻一代因此成为了低头族,主要是收发短信。按照技术与产品匹配原则,此时的手机还是黑白屏按键机。
再说说3G,2009年1月,工信部正式发放3G牌照,这个时候的3G拥有百kbps级的传输速率,除通话、短信、彩信外还可以满足浏览网页的需求,运营商费尽心思,想出了彩信套餐和流量套餐,以此拉动消费,年轻一代又因此成为了低头族,主要是发彩信、看网页。因为彩信、网页的需要,手机发展成了彩屏按键机。
后说说4G,2013年12月,工信部正式发放4G牌照,4G拥有百Mbps级的传输速率,除基本的通话、短信、彩信、浏览网页外,还满足了在线视频需求,这犹如打开了潘多拉之盒,极大拉动了流媒体的发展,涌现了一大批靠流量吃饭的媒体平台,短信套餐、流量套餐已经失去了意义,运营商费尽心思,想出了捆绑套餐,无限流量,以此拉动消费,年轻一代又因此成为了低头族,主要是刷视频。为了获取更佳的视频体验,手机也因此升级成了触屏智能机。
最后说说5G,2019年6月正式发放牌照,拥有Gbps级的传输速率,在线视频在5G面前沦为了基本需求,取而代之的可能是与现实场景的实时交互技术,AR\VR\MR将大行其道,虚拟与现实的实时交互成为了可能,手机中无需安装处理单位,凭借高数据交互,可以实时调取在线算力进行计算,解释如智能眼镜、立体成像等产品将正式进入第二曲线,与现实技术相契合,实现了真正的应用落地。这时运营商可能费尽心思,推出的是计算服务套餐,无限通信、短信、视频流量,年轻一代终于摆脱了低头族的悲惨命运,取而代之的是沉浸式虚拟现实,手机估计也就不存在了。