拆解预制音色之前:
Antialias(抗锯齿、平滑)按钮:打开和关闭的波形图对照,Antialias是Operater运算对高频的作用,打开按钮会减少高频的失真
Time<Vel按键:推到+100(正数时)大力快速反应完Envelope曲线图,小力缓慢反应Envelope曲线图;推到-100(负数时)相反,大力缓慢反应Envelope曲线图,小力快速反应Envelope曲线图
Vel(力度)按键:推到+100(正数时),大力触键声音输出大,小力触键声音输出小;推到-100(负数时)相反,大力触键声音输出为0,小力触键声音输出大(力度和音量、音色的关联)
Key(音高)按键:推到+100(正数时),低音输出大,高音输出小;推到-100(负数时)相反
拆解预制音色——Detuned Lowpass Bass
1.并联模式,意味着用减法合成器的思路来做Bass,而不是FM合成器的思路来做
2.OscA选择SwD锯齿波,Feedback开了1%
1.OscB选择Sw16锯齿波,Feedback开了20%,Phase(相位,波形的起始位置)开启17%
3.Q(quantize量化)按键关闭,这是量化力度作用频率、音高的按键,关闭后随机性增加。
1.OscC选择Sw64锯齿波,Feedback开了2%
1.OscD选择Sw3锯齿波,Feedback开了19%
1.四个Osc的Envelope数据一样,Decay time 600ms,Release time50ms,其余都是0
2.Coarse为粗调频率,2的倍数为八度关系,其余非2倍数为粗调音高(0.5为低八度,1为原始音高,2为高八度)
3.Fine微调频率,Fine能够微调的范围是一个八度
这里的音高注意分高低层次调试
1.Filter的Envelope没开
2.Filter Slope斜度选择12,这样高频多些,Freq低通 lowpass283hz, Res起来一点27%
3.Spread宽度最大,Transpose升一个八度,Tone音调开到最大(在并联模式下Tone其实不起作用,关闭是一样的音色)
1.Velocity(力度)来控制FeedB,后面的Amt表示作用的程度,每一个按键可以控制两套参数
2.Voices(同时发声数)选择1,Rtg关掉
3.Tone(音色)调到最大,Tone是增加高频的复音数,这里开或者关没有任何作用,Tone是针对FM作用的,并联下不起作用
4.Antialias(抗锯齿)关掉,开或者关这里几乎听不出来区别,高频都被切掉了
拆解预制音色——King Bass
1.注意连接方式
2.OscA选择的sin wave,Attack开启一点Fade in,Decay和Release都没有超过1s
1.OscB选择的SqD方波,Osc<Vel开启一点0.8,Osc<Vel按钮是力度改变Osc的频率Coarse,Q键是quantize量化,开启为力度和频率的关系量化,关闭为力度和频率随机不再量化
2.Envelope 调到60s的Release,到顶了
3.左侧开启的是Fixed模式,Freq切频率为固定音高,Multi(multiplier)相乘旋钮
1.OscC选择的Sin波,Coarse0.5(低八度)
2.Envelope 调到60s的Release,到顶了
1.OscD选择的Sin波,Feedback100%,Coarse1为预设值
2.长的Decay(13.4s)和超长的Release(44.4s)
1.LFO打开,sine波,R(retrigger)重新触发按键关掉,调整Rate(速率)和Amount(程度)
2.LFO Dest.A(作用于)按钮,这时是同时作用于OscA、B、C、D,程度是100%;这时LFO Dest.B关闭
3.Rate<Key(音高影响速率)关闭,Amt<Vel(力度影响LFO程度)关闭
4.注意LFO的Envelope数值
1.Filter的Envelope打开60%,注意Envelope的数据
1.Filter Slope斜度选择12,这样高频多些,Freq低通 lowpass298hz, Res起来一点27%
2.Type选择MS2模式,可以具体听和看每个波形(clean\osr\ms2\smp\prd)的差异
3.Type选择MS2模式,左侧的Flt.Drive可以调整MS2模式的参数,这里是0
4.Shaper按键,可以最后改变Filter声音出来的形状,有4种模式可以选(soft\hard\sine\4bit),Shaper按键下方就是控制它的参数的按键Shp.Drive
5.Dry\Wet是控制Shaper的作用强度按键
6.Freq<Vel(力度改变频率范围),推到+100(正数时),大力触键声音输出大,小力触键声音输出小;推到-100(负数时)相反,当然音色也会有改变
7.Freq<key(音高改变频率范围),默认是100%,目前测出推到正数时(最高+200),低音按键输出小声(高频减少),高音按键输出大声(高频增多)
1.Spread(声音宽度)起来一点,Tone(音色)60%
2.Aftertouch(后触)来控制LFO Amount,程度100%,这个控制很重要,关掉的话触键声音会不受控。下面一个控制Filter Freq
3.Voices(同时发声数)选择1,Rtg默认打开
4.Interpol(减少粗糙感,声音波形集中)按钮关掉,增加声音的粗糙
5.Antialias(高频抗锯齿、平滑,声音波形曲线圆滑渐变)关掉声音要凶一点
拆解预制音色——Creep Bass
1.注意连接模式,B作用A输出;D作用C输出
2.OscA选择sin波形,超长Decay17.2s,Attack12.8ms,很短的Release50ms
3.Vel按键关闭
1.OscB选择Sin波,超长Decay60s,Attack8.47ms,Release几乎为0
2.Vel按键关闭
1.OscC选择User(自定义)波形,超长Decay32.1s,Attack717ms(接近1s了),Release几乎为0,Peak微降
2.Vel按键100%
3.Repeat按键选择1
Repreat按键:有6个参数可以选择,数值越小高频越突出;数值越大高频越弱,基频突出
注意左侧4个Osc的Coarse的调整
1.LFO采用sine波形,作用ABC,作用程度100%,R(retrigger)重新触发按键打开
2.注意Envelope的数值和LFO的数值
3.设置LFO频率范围L(low)
1.注意左侧Envelope的数值,Envelope开了6%,Decay1s,Release60s,Peak100%,Sustain100%
2.右侧Filter Slope斜度选择12,注意Freq和Res的数值,都开的很高;Type选择OSR模式,可以具体听和看每个波形(clean\osr\ms2\smp\prd)的差异,Type的作用按键Flt.Drive设置0db
3.Freq<key(音高改变频率范围),默认是100%,目前测出推到正数时(最高+200),低音按键输出小声(高频减少),高音按键输出大声(高频增多)
4.Shaper按键,可以最后改变Filter声音出来的形状,有4种模式可以选(soft\hard\sine\4bit),Shaper按键下方就是控制它的参数的按键Shp.Drive
5.Dry\Wet是控制Shaper的作用强度按键
1.这里的Time按键,整体调整整个Envelope的响应时间。负值响应快,正值响应慢。
1.Velocity(力度)控制Vol(声音大小),程度100%
2.Aftertouch(后触)来控制LFO Amount,程度100%,这个控制很重要,关掉的话触键声音会不受控。
3.下面是Pitch Bend(弯音轮)和Mod(modulation) Wheel(调制轮)控制的参数
4.Voices选择2,其他按键是预制值