多使用字面量语法,少用与之等价的方法
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字面量数值
有时候需要将int,float,Bool类型封入为对象。这时候会用NSNumber类。
不使用字面量语法的写法:
NSNumber *someNumber = [NSNumber numberWithInt:1];
使用字面量语法的写法:
NSNumber *someNumber = @1;
字面量语法看上去更直观易懂,所以尽量使用字面量语法。
例:
NSNumber *intNumber = @1;
NSNumber *floatNumber = @1.23f;
NSNumber *boolNumber = @YES;
NSNumber *doubleNumber = @3.1415926;
NSNumber *charNumber = @'a';
//也可以直接用入表达式:
int x = 5;
int y = 3.14;
NSNumber *expressionNumber = @(x * y);
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字面量数组######
不使用字面量数组语法代码:
NSArray *animals = [NSArray arrayWithObjects:@"cat",@"dog",@"mouse", nil];//创建数组
NSString *animal = [animals objectAtIndex:0]; // 数组取值
使用字面量数组语法代码:
NSArray *animals = @[@"dog",@"cat",@"mouse"];//创建数组
NSString *animal = animals[0]; // 数组取值
NSMutableArray *animals = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"dog",@"cat",@"mouse", nil];//创建可变数组
除了字面量写法看上去清晰易懂外,还有一个问题。
NSArray *arrays = [NSArray arrayWithObject: obj1 ,obj2 ,obj3, nil];//方法一
NSArray *arrays = @[obj1 ,obj2 ,obj3];//方法二
NSMutableArray *animals = @[@"dog",@"cat",@"mouse"].mutableCopy;//创建可变数组
在上面例子中,如果obj2是nil的时候,方法一不会报错,arrayWithObject会依次处理参数,直到为nil时候中止。而obj2为nil时,方法会提前结束,进而忽略obj3,这会导致意想不到的事情发生。
而在方法二里,如果obj2出现为nil的时候,数组会抛出异常。所以在使用数组的时候要避免出现元素为nil的情况。使用字面量语法则可以快速发现这个问题。
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字面量字典
“字典”时一种映射数据结构,可向其中添加键值对。非字面量方法如下:
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"age",@1,
@"name",@"father",
@"sex",@"man",nil];// 创建字典
NSString *name = [dictionary objectForKey:@"name"];//获取值
NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"age",@1,
@"name",@"father",
@"sex",@"man", nil];//创建可变字典
字面量字典方法:
NSDictionary *dictionary = @{@"age":@1,
@"name":@"father",
@"sex":@"man"};// 创建字典
NSString *name = dictionary[@"name"];// 获取值
NSDictionary *dictionary = @{@"age":@1,
@"name":@"father",
@"sex":@"man"}.mutableCopy;//创建可变字典
和数组一样出现nil 会抛出异常有助于查错。
总结要点:
1.使用字面量语法会更加简单明了。
2.防止出现nil,便于查错。
3.使用取下标操作数组取键查找字典元素,