计算机网络(1)

计算机网络体系结构

物理层(bit)

确定与传输媒体的接口有关的一些特性

数据链路层(frame)

三个基本问题

  1. 封装成帧
  2. 透明传输
    • 字节填充法
    • 零比特填充法
  3. 差错检测
    • 循环冗余检验CRC(Cyclic Redundancy Check)
    • 帧检验序列FCS(Frame Check Sequence)

点对点协议PPP(Point-to-Point Protocol)

以太网

DIX V1->DIX Ethernet V2->IEEE 802.3

  • 逻辑链路控制LLC(Logic link Control)
  • 媒体接入控制MAC(Media Access Control)

LLC

  • CSMA/CD协议 载波监听多点接入/碰撞检测

MAC

网络层(packet)

  • 网际协议IP(Internet Protocol)
  • 地址解析协议ARP(Address Resolution Protocol)
  • 网际控制报文协议ICMP(Internet Control Message Protocol)
  • 网际组管理协议IGMP(Internet Group Management Protocol)

IP

  • 生存时间TTL(Time To Live) 255
协议名 ICMP IGMP IP TCP UDP IPv6
协议字段值 1 2 4 6 17 41

ICMP

  • ping(测试两台主机的连通性)
  • tranceroute(跟踪一个分组从源点到终点的路径)
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