计算机网络体系结构
物理层(bit)
确定与传输媒体的接口有关的一些特性
数据链路层(frame)
三个基本问题
- 封装成帧
- 透明传输
- 字节填充法
- 零比特填充法
- 差错检测
- 循环冗余检验CRC(Cyclic Redundancy Check)
- 帧检验序列FCS(Frame Check Sequence)
点对点协议PPP(Point-to-Point Protocol)
以太网
DIX V1->DIX Ethernet V2->IEEE 802.3
- 逻辑链路控制LLC(Logic link Control)
- 媒体接入控制MAC(Media Access Control)
LLC
- CSMA/CD协议 载波监听多点接入/碰撞检测
MAC
网络层(packet)
- 网际协议IP(Internet Protocol)
- 地址解析协议ARP(Address Resolution Protocol)
- 网际控制报文协议ICMP(Internet Control Message Protocol)
- 网际组管理协议IGMP(Internet Group Management Protocol)
IP
- 生存时间TTL(Time To Live) 255
协议名 | ICMP | IGMP | IP | TCP | UDP | IPv6 |
---|---|---|---|---|---|---|
协议字段值 | 1 | 2 | 4 | 6 | 17 | 41 |
ICMP
- ping(测试两台主机的连通性)
- tranceroute(跟踪一个分组从源点到终点的路径)