Microservice上车不废话之一 :定义 原则 好处

背景,定义

原文:
https://howtodoinjava.com/microservices/microservices-definition-principles-benefits/

单体服务太难维护

更新慢,如履薄冰

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微服务 切割清楚职责,修改一个内部对其他微服务没有影响

微服务间 Http Rest 通信,或者消息队列等

原则:

  • 单一职责

  • 我就负责用户鉴权,其他功能都给我滚远点,老子不管

  • 聚焦于业务逻辑

  • 微服务内部肆意使用新技术,只要能满足业务需求

  • 不用像之前单体结构项目下,种种约束

  • 尽情使用最适合的技术

  • 你构建他,你拥有她

  • 一个团队构建这个微服务,到上线和后期维护都在你的掌控下

  • 运维?失业了(😝)

  • 基础服务自动化

  • 微服务所依赖的东西,全部打包成一个fat jar ,

  • 有机会你把她扔进docker帅不帅?

  • 用一个独立的java process来运行才最酷

  • 为容错而设计

  • 系统要有弹性,一个服务挂了咋办,得能快速检测到谁挂了,

然后要自动恢复啊

微服务体系中各个服务的健康是需要实时监控第

微服务好处

1, 每个服务可以选择合适的技术,更高效

2,简单,短小精悍,快速试错

3,弹性,扩容代价小

4,自由切换,不同微服务间替换便捷

5,微服务系统 增加功能,对已有系统影响小

6,每个服务内部技术栈的变化,对其他微服务影响极小

7,同一环境下,同一个服务可以有不同版本同时在跑

8,微服务体系 激活了小团队,敏捷开发,团队以微服务的功能切分为界划分职责,划分团队

总结

好的设计,训练有素的团队才会带来胜利

技术较弱的团队,即使给了他们微服务的体系也很难保证不会乱

所以,通常建议是,以单体架构开始,随着系统负责,演进为微服务架构

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