private static string originImgPath = Application.dataPath + "/Photoes/1.jpg";
private static string outImgPath = Application.dataPath + "/Photoes/2.jpg";
[MenuItem("Tools/CompressImage")]
private static void CompressImage()
{
if (File.Exists(outImgPath))
File.Delete(outImgPath);
int quality = 80;//图片压缩质量(1-100)
var bytes = File.ReadAllBytes(originImgPath);
var texture = new Texture2D(512, 1024);
texture.LoadImage(bytes);
var newBytes = texture.EncodeToJPG(quality);
File.WriteAllBytes(outImgPath, newBytes);
AssetDatabase.Refresh();
}
【Unity】图片压缩
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平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
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