多媒体系统基础知识
一、音频和图形图像的相关概念
音频
声音的带宽:声音信号的频率范围
1)人耳能够听到范围:20Hz-20kHz,次声波和超声波人耳都听不到
低于20Hz的声波为次声波
高于20000Hz的声波为超声波
乐器的音频范围:20Hz-20kHz
2)人的说话声音范围:300-3400Hz
音量:声音的强弱程度
音调:男高音 女高音(声音的频率高)
音色:由混入基音的泛音决定
采样、采样频率、采样精度
1)采样:在特定的时刻对模拟信号进行测量,可以得到一些信号样本的过程叫做采样
数字信号是离散的。模拟信号的连续的。
2)采样频率f:采样的时间间隔T的倒数 f = (时间间隔很小)
3)采样精度:采样精度是对模拟信号的幅度轴进行数字化,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围。(可以用折线图表示)
图形和图像
1)图形:矢量图——ai
放大不会失帧,圆滑的曲线
记录一些信息,利用数学公式描绘出
画一个圆,记录点的位置(x,y)和半径r。就可以画出圆的图形
2)图像:位图——ps
放大失帧,放大会出现锯齿
用像素点取点描绘
亮度、色调、饱和度
亮度:光对人眼所引起的明亮程度的感觉
色调:颜色的种类
饱和度:颜色的纯度,就是颜色的深浅程度。
饱和度越高,颜色越鲜明。
三原色
光的三原色RGB:红绿蓝
印刷的三原色CMY:洋红 黄 青 (彩色墨盒)
彩色空间应用
1)RGB彩色空间:光
2)YUV彩色空间:电视,更加节省空间
3)CMY彩色空间:印刷
二、多媒体相关计算问题
图像文件的大小计算
点阵(像素)描述,存储也是对点阵进行描述
n位表示其颜色,位数越高,色彩越丰富
位bit-字节Byte
1 byte = 8bit
1)已知:像素和位数,求容量(单位用字节)
长*宽 =图像的大小--像素的个数
每个像素16位--每个像素要用16位的空间进行存储
1字节=8位。所以容量要用字节。需要 ÷8
综上所述:长*宽*16÷8
容量 = 像素的个数 *每个像素要用16位的存储空间 ÷8(位-字节)转换
2)已知:像素和色数,求容量(单位用字节)
色数x和位数y的转换: y =
容量 = 像素的个数 * 每个像素要用16位的存储空间 ÷8(位-字节)转换
256色的图像 = 8位的图像
y = ==》y = 256, x = 8(8位的图像)
音频文件的大小计算
音频信息在没有压缩之前,每秒所需的存储量(字节)用以下公式:
音频文件的字节数 = 采样频率(Hz) *采样位数* 声道数 ÷8
1)采样频率(Hz)
2)采样位数 ÷ 8 (位和字节的转换)
3)声道数:双声道 = 2
4)每秒 -分钟换为秒
注意:如果是在网络上传输这样的文件,需要的数据传输率则是每秒的位数,即不用进行(位和字节的转换)
视频文件大小的计算
视频文件是连续的图像,计算 每帧图像所需要的存储容量*帧数*时间(时间单位是秒)
视频文件的字节数 = 每帧的图像容量Byte * 每秒帧数 * 时间
bit——byte——KB——MB——GB——T
声卡的性能
指标主要包括采样频率和采样位数。
其中,采样频率即每秒采集声音样本的数量。
标准的采样频率
有三种:11.025kHz (语音)、22.05kHz (音乐)和44.1kHz (高保真),有些高档声卡能提供5kHz〜48kHz的连续采样频率。
采样频率越高,记录声音的波形就越准确,保真度就越高,但采样产生的数据量也越大,要求的存储空间也越多。
采样位数
是将声音从模拟信号转化为数字信号的二进制位数,即进行A/D、D/A转换的精度。
采样位数越高,采样精度越高。
8位,16位,24位,32位。
显示器的性能指标
主要包括分辨率和刷新频率
显示器的分辨率
指的是屏幕上显示的文本和图像的清晰度。
分辨率越高(如1600X1200像素),项目越清楚,同时屏幕上的项目越小,因此屏幕可以容纳越多的项目。
分辨率越低(例如800X600像素),在屏幕上显示的项目越少,但尺寸越大。可以使用的分辨率取决于显示器支持的分辨率。
显示器的刷新频率
是指图像在显示器上更新的速度,也就是图像每秒在屏幕上出现的帧数,单位为Hz。
刷新频率越髙,屏幕上图像的闪烁感就越小,图像越稳定,视觉效果也越好。
一般刷新频率在75Hz以上时,影像的闪烁才不易被人眼查觉。这个性能指标主要取决于显示卡上RAMDAC的转换速度。
显示器对比度
指的是显示器的白色亮度与黑色亮度的比值。
比如一台显示器在显示全白画面(255)时实测亮度值为200cd/m2,全黑画面实测亮度为0.5cd/m2,那么它的对比度就是400:1。
显示器的亮度
就是屏幕发出来的光强度,在全白画面下的亮度是液晶显示器的最大亮度,目前一般为300流明(luminance)。