Javascript基础笔记(4)-面向对象(上)

一、认识对象

(一) 对象的属性

对象(object):\color{red}{“键值对”的集合},表示属性和值的\color{red}{映射关系}

object.png

  • ①.k(键名),v(值)之间用冒号分隔,每组k:v之间用逗号分隔,最后一个k:v可以不写逗号,k不可重名,不能是关键字、保留字。
  • ②.如果对象的属性键名不符合javascript标识符命名规范,则这个键名必须用引号包裹
  • ③.用“点语法 ”访问对象中指定键的值,例如上图的xiaoming.name
  • ④.如果属性名不符合javascript标识符命名规范,则必须使用方括号写法来访问。xiaoming['favorite-book'];
  • ⑤.如果属性名以变量形式存储,必须使用方括号形式。


    变量存储的属性名访问.png
  • ⑥.直接使用赋值运算符重新对某属性赋值即可修改属性。
  • ⑦属性的创建:如果对象本身没有某个属性值,使用“点语法”赋值,这个属性就会被创建出来
  • ⑧属性的删除:如果要删除某个对象的属性,需要使用delete操作符。
//属性更改示例
var obj = {
    a:10
};
obj.a = 30;
obj.a ++;
console.log(obj.a)   //31
//属性创建示例
obj.b = 50;
console.log(obj)  //{a: 31, b: 50}
//删除属性示例
delete obj.a   //{b: 50}

(二)对象的方法

如果对象\color{red}{某个属性性值是函数},则成为对象的\color{red}{方法}

对象的方法.png

  • ①.方法即是函数,方法是对象的“函数属性”。
  • ②.使用“点语法”调用对象方法。xiaoming.sayHello();

(三) 对象的遍历

对象也可以遍历,遍历对象使用for...in...循环。

for..in..语法.png

//属性的遍历示例
var obj = {
    a: 10,
    b: 20
};
for (var k in obj) {
    console.log(`属性${k}的值是${obj[k]}`);  
} 
//属性a的值是10
//属性b的值是20

(四) 对象的深浅克隆

数据类型复习.png

对象是引用类值

不能使用 var obj2 = obj1这样的语法克隆一个对象。
使用==或者===进行对象的比较, \color{red}{比较的是他们是否为内存中的同一个对象},而不是比较值是否相同。

(1) 对象的浅克隆

浅克隆:克隆对象的“表层”,即如果对象的某些属性值又是引用类型值,则不进一步克隆他们,只是传递他们的引用。

  • 使用for...in...循环即可实现对象的浅克隆。
//属性的浅克隆示例
var obj1 = {
    a: 1,
    b: 2,
    c: [33, 44, 55]
};
var obj2 = {}
for (var k in obj1) {
    //遍历一个obj1的属性,就给obj2添加一个同样的属性。
    obj2[k] = obj1[k];
    console.log(`obj2属性${k}的值是${obj2[k]}`);
} 
//obj2属性a的值是1,obj2属性b的值是2,obj2属性c的值是33,44,55
obj1.c.push(88);
console.log(`obj2属性c的值是${obj2.c}`);  //obj2属性c的值是33,44,55,88

上例为什么是浅克隆呢? c属性的值是引用类型值,本质上obj1和obj2的c属性是内存中同一个数组,并没有被克隆分开。obje2也被添加了88这个值。

(2) 对象的深克隆

深克隆: \color{red}{克隆对象全貌},不论对象的属性值是否是引用类型值。对象深克隆需要使用递归。

function deepClone(o) {
    //判断参数是对象还是数组
    if (Array.isArray(o)) {
        var result = [];
        for (var i = 0; i < o.length; i++) {
            result.push(deepClone(o[i]));
        }
    } else if (typeof o == 'object') {
        //如果是对象
        var result = {};
        for (var k in o) {
            result[k] = deepClone(o[k]);
        }
    } else {
        //基本类型值
        var result = o;
    }
    return result
}
var obj2 = deepClone(obj1);
 
console.log(obj1 == obj2);  //false

obj1.c.pop()
console.log(obj1); //{a: 1, b: 2, c: Array(2)}少了
console.log(obj2); //{a: 1, b: 2, c: Array(3)} 不变

二、认识函数的上下文规则

(一)函数的上下文

函数中使用\color{red}{this关键字},表示\color{red}{函数的上下文}

  • 与中文“这”类似,函数中的this具体指代什么\color{red}{必须通过调用函数时的“前言后语”来判断}
var xiaoming = {
    nickname: '小明',
    age: 12,
    sayHello: function () {
        console.log(`我是${this.nickname},我${this.age}岁了`);
    }
};
xiaoming.sayHello();  // 我是小明,我12岁了

另外一种情况


this指代window对象
  • \color{red}{函数的上下文由调用方式决定}
  • 同一个函数,用不同的形式调用它,函数的上下文不同。
    如上列代码:

①.对象打点调用函数,函数中的this指代这个打点对象 xiaoming.sayHello();
②.圆括号直接嗲用函数,函数中的this指代window对象。

(二) 上下文规则

①.规则1:\color{red}{对象打点调用它的方法函数,则函数的上下文是这个打点的对象。}

规则1示例一.png

规则1示例二.png

规则1示例三.png

规则1示例四.png

②.规则2:\color{red}{圆括号直接调用函数,函数的上下文是window对象}

规则2示例一.png

规则2示例二.png

③.规则3:\color{red}{数组(类数组对象)枚举出函数进行调用,上下文事这个数组(类数组对象)}
格式: 数组[下标]( )

规则3示例一.png

类数组对象:所有为自然数序列(从0开始),且有length属性的对象。
arguments对象,就是最常见的类数组对象。

规则3示例二.png

④.规则4:\color{red}{IIFE中的函数,上下文是window对象。}

规则4示例一.png

⑤.规则5:\color{red}{定时器、延时器调用函数,上下文是window对象。}
⑥.规则6:\color{red}{事件处理函数的上下文是绑定事件的DOM元素}

(三)call和apply

函数.call(上下文);
函数.apply(上下文);

    <script>
        function sum() {
            alert(this.c + this.m + this.e);
        }
        var xiaoming = {
            c: 100,
            m: 90,
            e: 80,
        }
        sum.call(xiaoming);
        sum.apply(xiaoming);
    </script>
  • \color{red}{call 和 apply的区别}
call和apply区别演示.png

上下文规则总结:

上下文规则总结.png

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