一:Controller主界面功能介绍
百分比模式,数量可以进行编辑,百分比模式总的不能超过100%
虚拟用户组模式,数量不能编辑
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二:设计负载测试场景
LoadRunner Controller的主要功能是在所录制的脚本基础上,增加虚拟用户,设置环境来测试在不同的虚拟压力环境下的处理能力。Controller有两个视图:设计(Design)视图和运行(Run)视图。 下图为设计视图:
场景组
场景计划
1:选择计划方式为“场景”时,场景组数量不可修改
2:启动Vuser按照自己的需求来进行修改,是同时启动所有用户,还是隔多久启动几个
3:持续时间:完成前一直运行或指定时长
4:计划方式为“组”时,启动组的时候需要注意,当前选中lr_transaction这个组之后,点击启动组时,“当组”下面选项没有lr_transaction当前选中的组,只有启动完选中的lr_baidu这个组才能启动lr_transaction这个组
如果脚本没有前后逻辑或者没有前后相关,就按场景去调配
如果脚本有前后逻辑或者有前后相关,需要更精细化的设置去调配就选择组
5:运行模式中的“实际计划”与“基本计划”的区别
实际计划如图:选择“实际计划”,场景组数量不可修改,所有操作可进行编辑
例子:公司系统早上的访问量大,中午稍微少点,半夜就更少的
如果在整个性能测试过程中考虑到负载的高峰和低谷,实际计划就能模拟这种压力的波动真实测试
基本计划如图:选择“基本计划”,场景组数量可修改,只有编辑操作可进行编辑
下图为运行视图:
在场景组中,可实时查看各个运行脚本的用户运行状态。右侧几个按钮分别为:启动场景,停止场景,重置场景,用户设置
在场景状态中可实时看到总运行Vuser、运行时长、点击数/秒、通过的事务,失败的事务,错误等信息值
三:运行时设置
1、Controller中的运行时设置
a);与VuGen中的不同,各自有各自的,不要认为是同一个
b);Think Time默认设置的不同
c);系统日志,真正运行的时候就设置成仅仅当错误时才发送,提高效率
d);事务的设置
e);带宽的设置
四:Controller中的集合点
Lr_rendezvous(“参数”):此函数只能放在Action中,不能放在init和end中
五:自定义数据采集
int lr_user_data_point(const char *sample_name,double value);
sample_name: 取值点名称。value: 要记录的值。