标签: 学习笔记
1.explicit
阻止类执行隐式类型转换,可被显示类型转换。
eg:class A
有构造函数explicit A(int a)
,有函数void doSomething(A aObject)
。
可以doSomething(A(0))
为显示类型转换,但是不可以doSomething(0)
为引式类型转换。
2.拷贝构造与拷贝赋值运算符
有class A
、A a
,A b(a)
调用拷贝构造,A b = a
调用拷贝构造,
A b;b = a
调用拷贝赋值运算符,没有新对象被定义就不会调用构造函数。
3.类的常量定义
头文件类内:static const int a = 5;
实现文件:const int A::a;
某些旧式编译器不支持类内初值设定,所以要把初值设定移到实现文件。
或者使用枚举常量,enum
和#define
不可被取地址,但const
可以。
4.const
const int* p
,指针指向地址的内容不可改变;
int* const p
,指针指向不可改变,可改变指针指向地址的内容。
const std::vecter<int>::iterator iter
,迭代器本身不可改变;
std::vecter<int>:: const_iterator iter
,迭代器内容不可改变。
5.mutable
mutable
成员变量允许其在const
成员函数中被修改。
eg:class A
中有mutable int a
,在const
成员函数中可以a = 0
。
6.public、protected、private
访问权限 | public | protected | private |
---|---|---|---|
对本类 | 可见 | 可见 | 可见 |
对子类 | 可见 | 可见 | 不可见 |
对外部 | 可见 | 不可见 | 不可见 |
7.阻止类拷贝
申明私有的拷贝构造函数及拷贝赋值操作符,并不提供实现。
eg:class Uncopyable
申明了private Uncopyable(const Uncopyable&)
以及private Uncopyable& operator=(const Uncopyable&)
,私有的不允许被本类以外(子类及外部)调用,由于没有定义只有申明,本类也不能调用。
8.virtual析构函数
父类的指针指向子类的对象时,如果父类的析构函数不是虚函数,则不会析构子类,造成析构不完全。
如果类不被用来继承、产生多态,则不应该申明虚析构函数。
9.不在构造函数和析构函数中调用virtual函数
因为在执行父类的构造函数和析构函数时,子类还没生成或者子类已经消失,不会下降到子类中去。
10.令operator=返回一个reference to *this
这样可以实现“连锁赋值”。
11.在operator=中处理“自我赋值”
如果类中有new
的指针成员,在赋值时须要先delete
,但在operator=
中的自我赋值会导致delete
后赋值为野指针。
12.以独立语句将new对象置入智能指针
class A;
int getID();
void doSomething(std::tr1::shared_ptr<A> pa, int ID);
在执行doSomething(std::tr1::shared_ptr<A>(new A), getID())
时,会先执行new A
,然后调用getID()
,最后调用tr1::shared_ptr
构造函数,如果在getID()
中抛出异常,导致new A
返回的指针没有放入tr1::shraed_ptr
中去,会导致资源泄漏。不可以写成doSomething(new A, getID())
,因为tr1::shared_ptr
的构造函数是explicit
构造函数,无法进行隐式转换。
13.以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
引用传递可以减少构造、析构函数的调用次数,同时可以避免切割问题,除了内置类型,STL的迭代器和函数对象,其它对象都应该优先考虑pass-by-reference-to-const
。
14.如果需要允许函数的所有参数支持隐式类型转换,那么这个函数必须是non-member
calss Rational
{
public:
Rational(int numertor = 0, int denominator = 1);
const Rational operator*(const Rational& rhs) const;
}
对Rational oneHalf(1, 2)
使用2 * oneHalf
是不能通过编译的,如果Rational
构造函数是explicit
的,甚至连oneHalf * 2
都不能通过编译,但是如果有non-member
函数const Rational operator*(const Rational& lhs, const Rational& rhs)
,且构造函数不是explicit
的,那么2 * oneHalf
就可以使用了。
15.inline函数
inline
函数会在编译阶段直接嵌入调用函数的地方,会导致代码量的增加,且inline
函数不可打断点调试。
将定义写在头文件是隐喻申明为inline
函数,明确申明inline
函数的做法为加inline
关键字,但其是否真的是inline
函数取决于编译器。
16.关于重写non-virtual函数
通过virtual
函数以及父类的指针指向子类的对象可调用不用子类对应的virtual
函数,从而实现多态。
如果重写了non-virtual
函数,那么父类的指针指向子类的对象调用的永远是父类的函数。
如不通过父类指针调用子类,与作用域优先级概念相同,由于子类作用域会覆盖父类作用域,会直接调用子类重写过的non-virtual
函数。
17.继承的缺省参数值
父类定好了函数的缺省参数值,子类重写缺省参数不会生效。
这是由于缺省参数值是静态绑定,virtual
函数是动态绑定的,不可能修改缺省参数值。
18.template
申明template
时,template
与class
可互换。
嵌套从属类型名称需要使用template
标识,不得在基类列和成员初值列标识。