今天我们就来谈一谈,为何vr技术在游戏领域应用最为广泛?首先,从马斯洛的五大需求理论开始,最底层的需求得到了满足才能追求更多的上层次追求,明显世界上大部分人是活在金字塔底层的需求阶级里,这就是为什么满足底层需求的技术都是运用的非常广发的,VR技术也同样试用!
第一层,生理需求。现在的人们,大都数对生活最基本的衣食住行得到了满足之后,继续寻求第二层第三层,以至顶层,对自我实现的需要。如何完成自我实现,可以借助游戏世界完善自己的能力,满足自我实现的需要。
vr技术尽管取得了长足的进步,但是VR技术还不是家喻户晓的技术,多年来VR主要集中在军事和医疗还有汽车和飞机设计,直到上世纪90年代才出现面向消费者的VR产品。有的开发者表示这就是VR游戏根本性的经济问题,将游戏作为生存手段都已经很具挑战性,玩家过高的期待会加剧这个问题,玩家已经习惯于体验高质量的产品,如果有更多的玩家进行体验,这样会转化为高质量进行制作,市场需要继续发展,只是我们还没有到达这一步。
所以,当vr技术通过游戏进入到人类世界,将二维空间转变为三维空间呈现在人们的眼前,更让人容易接受。