克隆
克隆应该是c4d里面使用最多的工具了
首先简单的认识下,克隆可以理解为:复制
新建一个圆柱
按住alt键选择克隆
默认模式是:线性
线性的意思就是一条直线
数量:克隆的数量
偏移:整体位置的偏移
位置:控制方向
缩放:控制大小
旋转:就是旋转模型
模式分为:对象、线性、放射、网格排列、蜂窝阵列
放射:克隆的形状圆形环绕
网格排列:像网格一样正方形排列
蜂窝排列:和文字的意思一样,像蜂窝形状的排列模型
克隆是c4d里面经常用的到的工具
案例
比如要建立一个梯子模型
新建一个方形
大小调整到梯子大小,我这里参数是
x:200mm y:200mm z:2000mm
这里的设置很重要
当使用克隆工具后
要把克隆属性里面:位置
x/y的位置调整成:200
这样就能得到一个向上的楼梯
克隆还有个好处就是可以大大的减少软件的存放的大小
当我们使用很复杂的场景时,能用克隆解决重复的形状就用克隆
这样为后期渲染减少时间