Flutter-表单Widget

1.TextField的使用

1.1. TextField的介绍

TextField用于接收用户的文本输入,它提供了非常多的属性,我们来看一下源码:

const TextField({
  Key key,
  this.controller,
  this.focusNode,
  this.decoration = const InputDecoration(),
  TextInputType keyboardType,
  this.textInputAction,
  this.textCapitalization = TextCapitalization.none,
  this.style,
  this.strutStyle,
  this.textAlign = TextAlign.start,
  this.textAlignVertical,
  this.textDirection,
  this.readOnly = false,
  ToolbarOptions toolbarOptions,
  this.showCursor,
  this.autofocus = false,
  this.obscureText = false,
  this.autocorrect = true,
  this.maxLines = 1,
  this.minLines,
  this.expands = false,
  this.maxLength,
  this.maxLengthEnforced = true,
  this.onChanged,
  this.onEditingComplete,
  this.onSubmitted,
  this.inputFormatters,
  this.enabled,
  this.cursorWidth = 2.0,
  this.cursorRadius,
  this.cursorColor,
  this.keyboardAppearance,
  this.scrollPadding = const EdgeInsets.all(20.0),
  this.dragStartBehavior = DragStartBehavior.start,
  this.enableInteractiveSelection = true,
  this.onTap,
  this.buildCounter,
  this.scrollController,
  this.scrollPhysics,
})

我们来学习几个比较常见的属性:

  • 一些属性比较简单:keyboardType键盘的类型,style设置样式,textAlign文本对齐方式,maxLength最大显示行数等等;
  • decoration:用于设置输入框相关的样式
    • icon:设置左边显示的图标
    • labelText:在输入框上面显示一个提示的文本
    • hintText:显示提示的占位文字
    • border:输入框的边框,默认底部有一个边框,可以通过InputBorder.none删除掉
    • filled:是否填充输入框,默认为false
    • fillColor:输入框填充的颜色
  • controller:
  • onChanged:监听输入框内容的改变,传入一个回调函数
  • onSubmitted:点击键盘中右下角的down时,会回调的一个函数

1.2. TextField的样式以及监听

import 'package:flutter/material.dart';

main(List<String> args) {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("HelloWorld"),
        ),
        body: MyHomeBody(),
      ),
    );
  }
}

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      padding: EdgeInsets.all(20),
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          TextFieldDemo()
        ],
      ),
    );
  }
}

class TextFieldDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _TextFieldDemoState createState() =>  _TextFieldDemoState();
}

class _TextFieldDemoState extends State<TextFieldDemo> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return TextField(
      decoration: InputDecoration(
        icon: Icon(Icons.people),
        labelText: "username",
        hintText: "请输入用户名",
        border: InputBorder.none,
        filled: true,
        fillColor: Colors.lightGreen
      ),
      onChanged: (value){
        print("onChange:$value");
      },
      onSubmitted: (value){
        print("onSubmitted:$value");
      } ,
    );
  }
}
image.png

1.3. TextField的controller

我们可以给TextField添加一个控制器(Controller),可以使用它设置文本的初始值,也可以使用它来监听文本的改变
事实上,如果我们没有为TextField提供一个Controller,那么会Flutter会默认创建一个TextEditingController的,这个结论可以通过阅读源码得到:

override
  void initState() {
    super.initState();
    // ...其他代码
    if (widget.controller == null)
      _controller = TextEditingController();
  }

我们也可以自己来创建一个Controller控制一些内容:

class _TextFieldDemoState extends State<TextFieldDemo> {
  final textEditingController = TextEditingController();

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    // 1.设置默认值
    textEditingController.text = "Hello World";

    // 2.监听文本框
    textEditingController.addListener(() {
      print("textEditingController:${textEditingController.text}");
    });
  }
    
  // ...省略build方法
}
image.png

2. Form表单的使用

在我们开发注册、登录页面时,通常会有多个表单需要同时获取内容或者进行一些验证,如果对每一个TextField都分别进行验证,是一件比较麻烦的事情。

做过前端的开发知道,我们可以将多个input标签放在一个form里面,Flutter也借鉴了这样的思想:我们可以通过Form对输入框进行分组,统一进行一些操作。

2.1. Form表单的基本使用

Form表单也是一个Widget,可以在里面放入我们的输入框。
但是Form表单中输入框必须是FormField类型的

  • 我们查看刚刚学过的TextField是继承自StatefulWidget,并不是一个FormField类型;
  • 我们可以使用TextFormField,它的使用类似于TextField,并且是继承自FormField的;

我们通过Form的包裹,来实现一个注册的页面:

import 'package:flutter/material.dart';

main(List<String> args) {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("HelloWorld"),
        ),
        body: MyHomeBody(),
      ),
    );
  }
}

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      padding: EdgeInsets.all(20),
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          FormDemo()
        ],
      ),
    );
  }
}

class FormDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _FormDemoState createState() =>  _FormDemoState();
}

class _FormDemoState extends State<FormDemo> {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Form(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          TextFormField(
            decoration: InputDecoration(
              icon: Icon(Icons.people),
              labelText: "用户名或手机号"
            ),
          ),
          TextFormField(
            obscureText: true,
            decoration: InputDecoration(
              icon: Icon(Icons.lock),
              labelText: "密码"
            ),
          ),
          SizedBox(height: 16,),
          Container(
            width: double.infinity,
            height: 44,
            child: RaisedButton(
              color: Colors.lightGreen,
              child: Text("注册",style: TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white),),
              onPressed: (){
                print("点击了注册按钮");
              },
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}
image.png

2.2. 保存和获取表单数据

有了表单后,我们需要在点击注册时,可以同时获取和保存表单中的数据,怎么可以做到呢?

  • 1)需要监听注册按钮的点击,在之前我们已经监听的onPressed传入的回调中来做即可。(当然,如果嵌套太多,我们待会儿可以将它抽取到一个单独的方法中)
  • 2)监听到按钮点击时,同时获取用户名和密码的表单信息。

如何同时获取用户名和密码的表单信息?

  • 如果我们调用Form的State对象的save方法,就会调用Form中放入的TextFormField的onSave回调:
TextFormField(
  decoration: InputDecoration(
    icon: Icon(Icons.people),
    labelText: "用户名或手机号"
  ),
  onSaved: (value) {
    print("用户名:$value");
  },
),

但是,我们有没有办法可以在点击按钮时,拿到 Form对象 来调用它的save方法呢?

知识点:在Flutter如何可以通过一个引用获取一个StatefulWidget的State对象呢?

答案:通过绑定一个GlobalKey即可。

import 'package:flutter/material.dart';

main(List<String> args) {
 runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
   return MaterialApp(
     home: Scaffold(
       appBar: AppBar(
         title: Text("HelloWorld"),
       ),
       body: MyHomeBody(),
     ),
   );
 }
}

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
   return Container(
     padding: EdgeInsets.all(20),
     child: Column(
       mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
       children: <Widget>[
         FormDemo()
       ],
     ),
   );
 }
}

class FormDemo extends StatefulWidget {
 @override
 _FormDemoState createState() =>  _FormDemoState();
}

class _FormDemoState extends State<FormDemo> {

 final registerFormKey = GlobalKey<FormState>();
 String username,password;

 void registerForm(){
   registerFormKey.currentState.save();
   print("username:$username password:$password");
 }


 @override
 Widget build(BuildContext context) {
   return Form(
     key: registerFormKey,
     child: Column(
       mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
       children: <Widget>[
         TextFormField(
           decoration: InputDecoration(
             icon: Icon(Icons.people),
             labelText: "用户名或手机号"
           ),
           onSaved: (value){
             this.username = value;
           },
         ),
         TextFormField(
           obscureText: true,
           decoration: InputDecoration(
             icon: Icon(Icons.lock),
             labelText: "密码"
           ),
           onSaved: (value){
             this.password = value;
           },
         ),
         SizedBox(height: 16,),
         Container(
           width: double.infinity,
           height: 44,
           child: RaisedButton(
             color: Colors.lightGreen,
             child: Text("注册",style: TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white),),
             onPressed: registerForm,
           ),
         ),
       ],
     ),
   );
 }
}



image.png

2.3. 验证填写的表单数据

在表单中,我们可以添加验证器,如果不符合某些特定的规则,那么给用户一定的提示信息

比如我们需要账号和密码有这样的规则:账号和密码都不能为空。
按照如下步骤就可以完成整个验证过程:

  • 1)为TextFormField添加validator的回调函数;
  • 2)调用Form的State对象的validate方法,就会回调validator传入的函数;


    image.png

也可以为TextFormField添加一个属性:autovalidate

  • 不需要调用validate方法,会自动验证是否符合要求;


    image.png

学习内容来自Flutter从入门到实战

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