哈希值-单例模式-线程安全

1、哈希值

hashCode是通过一定规则将引用变为一个int类型的数值,JDK内部写好了这种规则,但我们可以通过重写改变这种规则,而hashCode一般和equals方法同时被重写。为了方便说明 创建一个Animal类

public class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

现在我们在测试类中写下如下语句:

public class AniTest {
    public static void main(String[] args) {
        Animal an1 = new Animal("狗", 10);
        Animal an2 = new Animal("猫", 8);
        boolean flag = an1.equals(an2);
        System.out.println(flag);
        System.out.println(an1.hashCode());
        System.out.println(an2.hashCode());
    }
}

显然在没有改写equals和hashCode的情况下,先后输出false和两个不一样的哈希值(暂时不讨论碰撞)。如果此处只改写equals方法:

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        boolean flag = false;
        Animal an2 = (Animal) obj;
        if (this.name.equals(an2.name)) {//只要姓名相同就视为同一个对象
            flag = true;
        }
        return flag;
    }
public class AniTest {
    public static void main(String[] args) {
        Animal an1 = new Animal("狗", 10);
        Animal an2 = new Animal("猫", 8);
        Animal an3 = new Animal("猫", 7);
        boolean flag = an1.equals(an2);
        System.out.println(flag);
        System.out.println(an2.equals(an3));
        System.out.println(an1.hashCode());
        System.out.println(an2.hashCode());
        System.out.println(an3.hashCode());
    }
}

显然an2.equals(an3)是一个true值,但是二者的哈希值仍不相同,这样会做会使得利用hash的集合类,在使用该类对象做存储的时候,会有意想不到的意外:

    Animal an1 = new Animal("狗", 10);
    Animal an2 = new Animal("猫", 8);
    Animal an3 = new Animal("猫", 7);
    Map<Animal,Integer> map = new HashMap<>();
    map.put(an2, 1);
    map.put(an3, 2);
    System.out.println(map.get(new Animal("猫", 8)));
    System.out.println(map.get(new Animal("猫", 7)));

理论上应该输出1和2,但是最终输出了两个空值,这是因为没有改写hashCode,所以两个实例具有不同的散列码,违反了hashCode的约定,因此,Put方法把对象an2(3)放在一个散列桶里,而get方法去另一个散列桶里查找他的对象。这时就只能找到null。其实即使不重写equals这里也会输出null,不过改写了equals之后,这两个对象在逻辑上应该是等同的,所以应该查找到相应的值。如果我们改写一下hashCode方法(改写方法来自《Effective Java》)

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = 17;
        result = 37 * result + this.age;
        return result;
    }

这样再运行测试程序,就能顺利等得到1和2这两个值 了。

2、单例模式

单例模式就是保证类的外部只能同存在一个实例。想要做到这一点,首先就要私有化构造方法,这样就无法通过new产生新的对象。以下用Phone类举例:

public class Phone {
    private Phone() {
    }//私有化构造方法,禁止外部直接访问
}

如果仅仅这样,那么就根本无法产生对象,以下有两种模式来实现单例:

1、饿汉单例

public class Phone {
    private Phone() {
    }
    private static Phone phone=new Phone();//私有化一个静态本类对象,因为在本类内部,所以可以使用构造方法,而且因为是静态的,所以会只会加载一次。
    public static Phone getInstance(){//通过一个静态public方法返回这个对象
        return phone;
    }
}

通过getInstance实例化对象

public class Ph_Test {
    public static void main(String[] args) {
        Phone myPhone1 = Phone.getInstance();
        Phone myPhone2 = Phone.getInstance();
        System.out.println(myPhone1);
        System.out.println(myPhone2);
    }
}

执行程序后,两个Phone的地址相同,即二者指向同一个对象,

饿汉模式还有一种实现方式:

public class Phone {
    private Phone() {
    }

    private static class InstanceKeeper {//利用静态内部类实例化一个静态本类对象,同理是静态的,所以也都只会加载一次
        private static Phone phone = new Phone();
    }

    public static Phone getInstance() {
        return InstanceKeeper.phone;//通过上面的静态内部类获得本类对象
    }
}

2、懒汉单例

public class Phone {
    private Phone() {
    }

    private static Phone phone;//先声明一个私有静态本类对象,但是不实例化

    public static Phone getInstance() {
        if (phone == null) {//如果这个对象为空,那就实例化 这样也可以确保只有一个实例
            phone = new Phone();
        }
        return phone;
    }
}

同理使用饿汉中的验证可以得到两个相同地址的对象。

3、两种单例的缺点

1、懒汉单例

懒汉单例在多线程中可能出现多个不同实例,例如:

public class Ph_Test {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t0 = new Thread(() -> {//线程t0利用懒汉实例化
            Phone myPhone1 = Phone.getInstance();
            System.out.println(myPhone1);
        });

        Thread t1 = new Thread(() -> {//线程t1利用懒汉实例化
            Phone myPhone2 = Phone.getInstance();
            System.out.println(myPhone2);
        });
        t0.start();
        t1.start();
    }
}

执行程序后有可能得到不用结果,因为在懒汉中有一个判定对象不为null,如果一个线程将已经实例化的地址返回,另一个线程进来后也判断为null,所以也会实例化一个对象,这就出现了多个不同地址的对象。面对这种问题,最简单的方法是在判断条件里上锁:

public static Phone getInstance() {
    synchronized (Phone.class) {
        if (phone == null) {
            phone = new Phone();
        }
    }
    return phone;
}

这样,多线程就可以同步,确保同时只存在一个不为空的对象实例。不过上锁本身需要消耗资源,如果对每个线程都上锁,那么会大大增加开销,如果在上锁之前先进行一次模糊的判断,那样可以减少很多次上锁的过程:

private volatile static Phone phone;//volatile可以使phone能够在线程运行过程中,值发生变化后能及时返回主内存,被其他线程读取到

    public static Phone getInstance() {//双重检验
        if (phone == null) {//如果phone不为null直接返回phone,不用加锁
            synchronized (Phone.class) {
                if (phone == null) {
                    phone = new Phone();
                }
            }
        }
        return phone;
    }

因为之前实验证明,多个线程异步时即使phone为null,也不能保证phone没有被(或正在被)实例化,但是如果不为null,那肯定被实例化了,加上外层判断能过滤掉绝大部分已经实例化的线程,剩下少部分再通过锁来保证实例的单一性。

2、饿汉单例

饿汉单例是线程安全的,不需要加锁,因为静态内容只会加载一次,也正因为只加载一次,那么如果在外部获得单例之后将单例变为null之后,该类的对象就只能为null。

3、线程安全

说到线程安全就不得不提与之相关的三大特性:原子性、可见性和一致性。

1、原子性

所谓原子,在以前被认为是最小的粒子,不可再分割。这里用原子来命名这种性质也有这个含义:当一个操作不能够被中断,这个操作的结果要么是全部成功,要么是全部失败。

int a=0;//1
int b=a;//2
a++;//3
a+=2;//4

上面四个操作中,只有1是原子性的。在2中,先从a中读取数值,然后赋值给b,是两步操作。而3和4本质上是一样的,从a中获取数值,运算数值,将运算结果赋值给a,是三步操作。在java内存中有8种操作被认为是原子性的,一般基本数据类型的访问和读写都可以算原子性,只有64位数据类型可以分为2次32位操作(最新的JDK中其实也可以实现原子性)。

2、可见性

在了解可见性之前,要事先了解一些Java的内存模型。在Java中分为主内存和工作内存,所有数据都存储在主内存中,而每个线程也有自己的工作内存。当工作内存需要数据时,会从主内存获得一份数据的副本,然后再工作区内进行处理,之后会将处理好的数据副本更新到主内存中:


多线程内存模型

从这个模型可以看出,如果有的线程正在在执行过程中,还没有返回数据到主内存中时,另一个线程已经从主内存在读取完(过时)数据了,这就是不可见。而在java中,可见性就是指一旦任意工作内存修改了数据,能够马上被其它所有线程知晓这个修改。

3、有序性

下面请看:

int a = 10;//1
int b = 5;//2
int c= a + b;//3

正常情况下应该按照123的顺序执行代码,但是在java中为了进行优化可能会对指令按照一定规则进行重排。例如此处就可以按照213的顺序执行,这完全不会影响结果。但是这种重排只在本线程内有效,有人这样总结:在本线程内操作都是有序的,但是观察另一个线程所有操作就是无序的。例如:

public class ForFun {
    private boolean flag = false;
    private int a = 2;

    public void change() {
        a = 3;//1
        flag = true;//2
    }

    public void res() {
        if (flag) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + a * a);
        }
    }
}

有线程1调用change方法,线程2调用res方法。对于线程1,它对在change经过重排,按2->1的顺序运行。在运行完2之后,flag为true,此时线程2正好运行判断语句,最后输出的结果是4,而不是9。

4、volatile关键字

之前在单例模式中,除了利用锁保证原子性外,还使用了一个关键字volatile。它用来修饰变量,有两个作用:1、保证该变量的可见性。2、禁止发生重排,即保证了有序性。。但是volatile并不能完全保证原子性,事实上如果一个被volatile修饰的变量进行了多步操作,那么就无法保证原子性:

public class Test {
    public volatile int inc = 0;

    public void increase() {
        inc++;
    }
}
public class ForFunTest {
    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread tt = new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++)
                    test.increase();
            });
            tt.start();
        }
        while (Thread.activeCount() > 1) {  //保证前面的线程都执行完
            Thread.yield();
            System.out.println(test.inc);
        }
    }
}

输出的结果并不想象中的10000,一般都是小这个数。这是因为volatile关键字只能够及时更新数据的变化,如果一个线程A获得inc数据10还没开始自加,因为数据没有变化,显然volatile并不会起作用。此时线程B也开始获得inc数据,这是只能获取10,而当A加完后将数据更新到主内存后,B也随后加完更新至主内存中,此时主内存中inc被同样的数据11刷新了两次,B线程的这次操作其实是无效(或者说有效但没有意义)的,这就导致的最后的结果小于10000.事实上甚至会低于6500。

5、如何保证线程安全

1、避免多线程,尽量将操作放在单线程中。

2、线程封闭

1、栈封闭:将变量定义在方法中

对于方法而言,内部的变量会随着方法的产生而产生的,也会随着方法的结束而被回收。所以多线程在执行同样的方法时,其实是在各自的方法中修改变量,并不会影响到其他线程。

2、ThreadLocale封闭

对于必须使用全局变量的数据,使用ThreadLocale,这样也能保证对于变量操作的原子性。

public class ForFun {
    private boolean flag = false;
    private ThreadLocal<Integer> a = new ThreadLocal<>();

    public void change() {
        a.set(2);
        flag = true;
        try {
            Thread.sleep(1000);//休眠1秒 其它线程能够进来
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        a.set(3);
    }

    public void res() {
        if (flag) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + a.get());
        }
    }
}
public class ForFunTest {
    public static void main(String[] args) {
        ForFun ff = new ForFun();
        Thread t0 = new Thread(() -> {
            ff.change();
            ff.res();
        });

        Thread t1 = new Thread(() -> {
            ff.change();
            ff.res();
        });

        t0.start();
        t1.start();
    }
}

无论运行多少次,结果显然都是3。

3、利用锁保证一块代码的原子性

这个例子在之前的《关于锁》的笔记中的详细举例,此处就不再列举。
关于锁 我对于锁的初次接触和简单理解

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