看完电锯惊魂8:竖锯之后已经将近12点,脑子还很清醒,不妨写一下感受吧。
1没有吐槽点,很喜欢
2采用时间节点穿插的叙事手法,体会了一把时空错觉之感。因为知道电锯的故事线会比较复杂,一开始就很认真,以为跟上了节奏,在最后几分钟发现原来是另外一回事,这种快感是剧情片应有的节奏。10年前的事件和当下事件细节无缝拼接起来,“装模作样”地拼凑了一个假的故事,也是三个故事中最为寻常的一个,最后点破,观众头脑风暴了一番,恍然大悟,刚刚以为死而复生的竖锯本人不过是十年前的倒影,斯人已逝的惆怅感涌上心头,影片结尾,新人(模仿者)给影片下了一个“惩恶除害”的宣言,算是对竖锯本人的致敬,也是对竖锯精神的延续。本篇的亮点在于用时间倒序+插叙的手段把一个所有人知道的事情(竖锯已死,模仿者作祟)惊心动魄地讲述了一番,在平淡中成功地制造出精彩。类似的,美剧神盾局特工最新一季5在开头也采用了错时空演绎手法,菲尔带头的小组除了费茨以外全部穿越到未来,此时地球已经毁灭,过去灰飞烟灭,一行人在外太空开启了逃亡生存之旅。
3剧中血腥的场景让我大饱眼福,这是看竖锯的另一个快感(1最后警长头被劈开的画面2男子坐着脚被钢丝缠住最后绞断的画面3女主注射强酸的画面4约翰本人的图片)
4谈谈影片中一些细节:恐慌。想象一下追了十几年的柯南最后发现阿笠博士就是幕后凶手所带来的不安和绝望感,竖锯的继承人到底是谁,嫌疑人直指代表正义的警官、法医和法医助手。习惯了有正义人员依靠的观影心理,在这种情况下遭遇的是强大的安全危机感,也就是我前面提到的恐慌。最后,继承者是那个你想不到的法医。
5这部影片进一步落实了竖锯已死之事,当然依靠足够强大的脑洞和逻辑性后续故事如何发展也未可知。约翰在第3部时情节就宣告死亡,这一部自然逃不开约翰有没有可能死而复生这一终极讨论,有意思的是:
- 开头一个神色慌张近乎疯狂的男子被警察追捕,拿着竖锯特有的磁带说着让警察懵摸不着头脑的话语,此处是第一个谜团,男子在对峙中不行中弹昏迷,此处第二个隐弹(谁开的枪)。
- 画面进入电锯常规环节:同样是一个诡异机关重重的大黑屋,同样是几个被迷晕已被锁上道具的闯关者,游戏开始。必不可少的电锯在第一个环节就登场,不要太激动。
- 闯关画面A和警方勘察进程B不断穿插,简单讲就是ABABAB不断循环,到最后BBBBB。值得一提的是,与B不断穿插的A不是同一时空下的A,而是十年前的A。也就是说,约翰鼎盛时期,进行了很多游戏实验,简单讲就是抓了好多批人进行惩罚,被警方报道的不过是为数不多的几个,本片中的A是10年前发生的其中一个游戏,10年后的这个继承者,也就是那个游戏中幸存者有意复制这个游戏,找了3个受害者,自己和警长是最后两个参与者。继承者有意发扬竖锯精神,重塑他的伟大,也想通过它惩戒同在警察局的警长。
- 让我想到东野奎吾的《嫌疑人x的献身》,主人公石神为了掩盖一起意外杀人案而主动杀了一个人,二者思路上有些类似,不过嫌疑人的逻辑性更强些,也更绕些。竖锯作为3D恐怖片,血腥元素加错时空的演绎可以给满分。
最后总结:写地有些凌乱,看了电影的读者可能才会明白我说的这些细节~