AsyncTask的源码分析

好记性不如烂笔头,把自己会的用自己的话给记录下来,写成文章,供自己日后查阅。慢慢积累,终会有用到的那天。

基本介绍

  • AsyncTask 定义 (翻译Android的官方文档)
    1. AsyncTask能够简单方便使用UI线程。这个类允许你在后台执行任务并且将执行后的结果在UI线程中显示出来不需要通过去开启线程和消息的方式。
    2. AsyncTask被设计的目的是为了成为Thread和Handler的帮助类,但是不能成为一个通用的线程框架。AsyncTask是用于短的耗时任务中(也就几秒钟的耗时任务吧!)。如果你需要去长期的在后台执行耗时任务,很强烈的推荐你去使用java.util.concurrent包下的Executor,ThreadPoolExecutor和Future这几个API。
    3. 一个异步任务被设计用来计算跑在后台任务的结果(一般获取任务进度来更新UI),然后将结果展示在UI线程中。一个异步任务由三个范型参数和4个方法来实现。(三个范型参数:Params,Progress,Result;4个方法:onPreExecute,doInBackground,onProgressUpdate,onPostExecute)
  • AsyncTask使用基本介绍
    1. 各个方法的使用场景介绍
      • onPreExecute() :在UI线程中进行初始化操作,该方法的执行是在UI线程中。
      • doInBackground():执行耗时的操作任务,执行在工作线程中(开启一个新的线程)
      • onProgressUpdate():更新任务执行的进度 (主要就是更新UI,该方法如果想要执行,需要在doInBackground()中执行publishProgress()来触发刚方法的执行,这个会在源码分析部分,根据源码来说明)执行在UI线程中。
      • onPostExecute:最终任务执行的结果会返回到这个方法中,也是执行在UI线程中,主要处理些结尾的操作。
    2. 使用AsyncTask的基本步骤
      • AsyncTask是一个抽象类,需要子类继承AsyncTask并且实现内部的抽象方法

         class MyTask extends AsyncTask<Void,Integer,Void>{ 
            @Override
             protected Void doInBackground(Void... voids) {
                  ...... //执行耗时的任务操作,该方法是必须被实现的。
              }
          }
        
      • 开启异步任务

            //开启异步任务,(这个参数可以不传,这个地方不传的话,AsyncTask中第一个范型参数就可以写成Void类型了) 这段代码必须在UI线程中去执行
            // new MyTask()任务实例的初始化 和 execute方法的调用都必须在UI线程中。
            new MyTask().execute(params)
        
    3. 展示一个AsyncTask异步任务的小demo
      private  class MyTask extends AsyncTask<Void,Integer,Void>{
      
        @Override
        protected void onPreExecute() {
          mTvShowLoading.setText("加载中");
        }
      
      @Override
      protected Void doInBackground(Void... voids) {
          int count = 0;
          int length =1;
          int tempCount = 99;
          while(count < tempCount){
          count += length;
          //将执行任务的实时结果 传入到UI线程中进行UI的更新
          // 该方法的调用时为了触发onProgressUpdate(params)的方法,params[0]参数就是onProgressUpdate(Integer..values) 方法中的 values[0]的参数
          publishProgress(count);
          try {
                //这个地方是为了模拟进度的效果,实际使用中,不能这么搞呀!
              Thread.sleep(500);
          } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
            }
        }
        return null;
      }
      
      @Override
      protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
        progressBar.setProgress(values[0]);
        mTvShowLoading.setText("loading ..."+values[0]+"%");
      }
      
        @Override
        protected void onPostExecute(Void aVoid) {
            mTvShowLoading.setText("加载完毕");
        }
       }
      
  • AsyncTask使用场景
    • 执行耗时的任务,并且要实时更新主线程的UI
    • 如果你仅仅执行耗时的任务,没必要使用AsyncTask。可以使用Executor FutureTask的。
    • 如果是大规模的下载和数据库的更改不适合使用AsyncTask。会导致线程阻塞的。

源码分析

AsyncTask构造方法

  • API == 25:
     //source
     public AsyncTask() {
     //工作线程 WorkerRunnable是一个Callable接口的实现类,Callable类型接口有返回值
     mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
         public Result call() throws Exception {
             //设置一个任务执行的标记
             mTaskInvoked.set(true);
             Result result = null;
             try {
                 //设置线程的优先级
                 Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                 //noinspection unchecked
                 //执行后台任务,执行耗时的操作,执行我们实现该方法的内部代码
                 result = doInBackground(mParams);
                 Binder.flushPendingCommands();
             } catch (Throwable tr) {
                 //发生异常了,设置取消任务的标志
                 mCancelled.set(true);
                 throw tr;
             } finally {
                 //传递耗时任务执行的结果
                 postResult(result);
             }
             //返回结果
             return result;
         }
     };
    
     //入参了mWorker参数
     mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
         @Override
         protected void done() {
             try {
                 postResultIfNotInvoked(get());
             } catch (InterruptedException e) {
                 android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
             } catch (ExecutionException e) {
                 throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                         e.getCause());
             } catch (CancellationException e) {
                 postResultIfNotInvoked(null);
             }
         }
       };
    }
    

WorkRunnable

  • 分析
     //source
      mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
         public Result call() throws Exception {
             //设置一个任务执行的标志
             mTaskInvoked.set(true);
             Result result = null;
             try {
                 //设置线程优先级为后台线程
                 Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                 //noinspection unchecked
                 result = doInBackground(mParams);
                 Binder.flushPendingCommands();
             } catch (Throwable tr) {
                 //如果发生异常,设置一个任务取消的标志
                 mCancelled.set(true);
                 throw tr;
             } finally {
                 //分析1 (提交任务结果)
                 postResult(result);
             }
             return result;
         }
     };
     //分析1 
     private Result postResult(Result result) {
       @SuppressWarnings("unchecked")
       //getHandler()返回的就是mHandler == AsyncTask构造方法中赋值的mHandler  
       //这段代码是构造一个Message对象
       Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
             new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
       // sendToTarget方法的实现就是通过handler将消息发送出去,根据标志执行不能的逻辑代码,
       //也实现了从工作线程切换到Ui线程上。
       message.sendToTarget();
       return result;
    }
    
    //这是一个单利模式,来获取到InternalHanlder的实例。
    //接着查看InterHandler类。
    private static Handler getHandler() {
     synchronized (AsyncTask.class) {
         if (sHandler == null) {
             sHandler = new InternalHandler();
         }
         return sHandler;
     }
    }
    //AsyncTask内部的一个Handler,主要用来发送任务更新UI的消息和任务完成的消息。
    private static class InternalHandler extends Handler {
     public InternalHandler() {
         super(Looper.getMainLooper());
     }
    
     @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
     @Override
     public void handleMessage(Message msg) {
         //获取到消息中携带的任务
         AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
         //根据发送消息时携带的标志来区分消息的类别
         switch (msg.what) {
             // 发送任务结果的消息
             case MESSAGE_POST_RESULT:
                 // There is only one result
                 result.mTask.finish(result.mData[0]);
                 break;
             //发送任务更新UI的消息,来执行onProgressUpdate()方法。
             case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                 result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                 break;
         }
     }
    }
    

FutureTask

  • 分析
      //source 
      //参数中传入了上文中构造好的 WorkRunnable的对象
      mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
          @Override
          protected void done() {
              try {
                    //重点分析1
                  postResultIfNotInvoked(get());
              } catch (InterruptedException e) {
                  android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
              } catch (ExecutionException e) {
                  throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                          e.getCause());
              } catch (CancellationException e) {
                  postResultIfNotInvoked(null);
              }
          }
      };
      
    //重点分析1 
     private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
      //获取到执行任务的标志
      final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
      //如果任务没有得到执行,那么直接就提交任务
      if (!wasTaskInvoked) {
          postResult(result);
        }
    }
    

execute

  • 分析
      //source
      //运行在主线程中
    @MainThread
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        // 此处看 executeOnExecutor()
        // 其中sDefaultExecutor =  new SerialExecutor();  
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }
    
      // executeOnExecutor() 分析
      @MainThread
    // 此处的exec 就是SerialExecutor
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
        //判断当前AsyncTask的运行状态,如果不是挂在的状态
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }
    
        //初始化AsyncTask状态为RUNNING(运行的状态)
        mStatus = Status.RUNNING;
    
        //主线程的UI初始化操作
        onPreExecute();
    
        //将参数添加到任务中,此处的params就是调用在主线程中调用execute(Params)传入的参数,该参数最终会进入到doInBackground()方法中。
        mWorker.mParams = params;
        //执行任务
        // 此处的exec =  sDefaultExecutor = new SerialExecutor();
        // SerialExecutor 是AsyncTask的一个静态内部类,实现了Execute接口,重写了Execute方法。
        exec.execute(mFuture);
        return this;
    }
    
    // SerialExecutor 排队线程池,这也是AsyncTask能串行执行的关键,内部的实现就是按顺序执行任务。
    //所以就达到了任务串行执行的目的。
    //在上文中我们分析 execute方法的时候 我们在execute方法中调用了executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    // 其中的 sDefaultExecutor就是SerialExecutor的实例,所以可以看出来如果想要做并行执行任务,可以在这个executeOnExecutor()方法入参上做文章。
    private static class SerialExecutor implements Executor {
        //此处是一个线性双向列表,用来存储所有的AsyncTask的任务
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        //正在执行的任务
        Runnable mActive;
    
        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            //将任务添加到队列中  offer:在队列的末尾插入一个值
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        // r = mFuture
                        // 执行了FutureTask的run方法
                        //查看run方法 发现内部又调用了WorkRunnable的call方法
                        //这时内存中的WorkRunnable中的call方法得以执行,内部就执行了doInBackground方法。
                        r.run();
                    } finally {
                        //当前的任务执行完毕后,进行下一轮任务的执行。
                        //在这里也很好的体现了AsyncTask的串行执行任务的机制。
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }
    
        protected synchronized void scheduleNext() {
            //取出队列头部的任务 poll:删除队列中的第一个值,并返回该值,如果不存在就返回null。
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                //执行取出的队列头部的任务
                //就是调用了任务线程类 THREAD_POOL_EXECUTOR
                //接下来就是分析了 THREAD_POOL_EXECUTOR.executor
                // THREAD_POOL_EXECUTOR 执行线程池
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }
    
    // THREAD_POOL_EXECUTOR 分析:执行任务的线程池
    
    //获取到CPU核心数
    private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    //设置线程池的核心线程数 为 2-4之间 ,也取决于cup的核数
    private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
    //设置线程池的最大的核心线程数
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
    //设置线程池的空闲线程存活的时间为30秒
    private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;
    
    //初始化好线程工厂类
    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
    
        public Thread newThread(Runnable r) {
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
        }
    };
    
    // 初始化好存储任务队列。最大数量为128个
    private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
    //定义一个 Executor类型的变量,名称为THREAD_POOL_EXECUTOR
    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;
    
    //配置好线程池的参数
    static {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
                sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
        //设置线程池的超时时间为30秒
        threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
        THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
    }
    

总结

  • 流程总结
    • AsyncTask = 两个线程池+ 一个Handler
    • 这两个线程池:SerialExecutor和THREAD_POOL_EXECUTE
    • Handler:就是InternalHandler,主要用来进行消息的发送,将线程从工作线程切换到UI线程上,来进行UI的更新。
  • 知识点总结
    • 串行还是并行?
      1. API 1.6 之前是串行的。
      2. API 1.6 - 3.0 由串行给改成并行,多任务执行。
      3. 但是到API 3.0 的时候 由于之前并行并发执行任务出现错误,所以给改成串行执行,直到现在最新的版本还是串行执行的。因为线程池的容量最高设定为128个,如果出现129个并行执行的话,就会出现Crash线程,导致应用程序崩溃,所以Google由串行改成并行就是画蛇添足,所以在3.0的时候改成串行了,一直保持到现在。
    • 那么现在就不能并行执行任务了吗?
      1. 肯定能的呀!
      2. 下面使用AsyncTask来写一段并行执行的代码。
          //example 
          new MyTask("AsyncTask1").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
          new MyTask("AsyncTask1").executeOnexecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,"");
           //不过注意的是 executeOnExecutor()该方法是在android3.0加入的,在低版本中是不能执行的,需要加上版本的判断,不过现在市面上应该没有android3.0 以下的手机了吧!
        
    • 内存泄漏的那些事
      1. 内部类默认持有外部类的引用:在调用内部类的构造函数初始化内部类对象时,会默认传入外部类的引用。

      2. 问题发生的分析

        在AsyncTask中,如果在执行耗时的异步任务的时候,当Activity结束的时候,此时AsyncTask还在后台运行着,此时AsyncTask还持有了Activity的引用,,GC就不能正常回收Activity的的引用,那么就会发生内存泄漏了!

      3. 内存泄漏问题的解决方式。

        • 在Activity的onDestroy()方法中调用AsyncTask的onCancelled()方法。当AsyncTask中没有任务在执行的时候,GC会在合适的时候把AsyncTask所引用的Activity和AsyncTask实例给回收掉。
        • 声明为静态的内部类 。

可能有不足或者有错误的地方,欢迎多多指教。

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