这说来话长,只有长话短说。
我打小就不大爱跟人主动交流,慢慢的,电子游戏成了我的最好伙伴一直都现在。从小时候的红白机、小霸王、GBA、PSP、电脑装上宽带的4399,到高中大学以后玩PS2、网吧连坐、熬夜通宵。它是我孤独时最好伙伴,是朋友一起玩的快乐源泉。我从未想过放弃它,但现在我为了自己,不得不暂时放弃。
可能玩到现在最久的就是DNF了吧,从6年级开始接触这个游戏,一直断断续续玩着。大学有了TGP游戏时长计算,到现在将近5000小时,算上中学时候玩的,再加上2000小时差不多了。单就一个游戏,花了将近1年的光阴,这样计算,确实挺恐怖的,这还不算当初大学每周三两次通宵打撸的时候。人生何其短,青春的20多年中居然有1年浪费在这种没有现实意义的东西上,如今看来痛心疾首。
假如你的生命只能活到40岁,你还会继续挥霍下去么,肯定不会,除非你安于现状,没有目标,觉得浑浑噩噩天天开心活着就好了,没必要为了未来而迷茫、而焦虑。但作为一个90后,我相信体验过工作和各种贷款压力的人不会说我出这样的话的,因为我们有欲望,想要过上更好的生活,就不得不为未来考虑投资当下。
游戏出现的本身是为了跟别人有更多在一起的理由,同时娱乐你我锻炼思维,而网游的出现和发展让这游戏的初衷变了味道。最简单的例子就是某主播在某经典游或不知名手游冲上十万百万,因此当上了土地主,享众人尊敬。游戏开发商也因此赚的盆满钵满,我表哥一朋友说过,这年头想赚块钱就叫几个程序猿加班写几个月手游程序,到时候推广好了几十万保底入账,后期啥也不用管。作为一个三年心悦2玩家表示不足为其......
游戏给我们暂时的快感,给我们现实得不到的快乐,但随着年龄的增长,现实问题一步步逼近,很多人不得不放弃精心培养多年的账号。网络游戏世界是一个乌托邦世界,这个世界的位置位于各个网吧和单人间里,在这里人们能找到辉煌的自己,曾经的伙伴,熟悉的环境。一瓶可乐,一包香烟,足以撑过半天时间。多数人,过了这半天后,感觉到的是莫名的空虚感与即将溜走的快感。因为,这种快乐就像一个笑话,马上能让人大笑,但再去品味,却觉得无味。
我个人最大的感触是一旦游戏成瘾,你会在几乎所有让你感到不自在的场合下,主动想回到那个虚拟世界,那个由精密逻辑代码写出的可视化世界。在学习工作中;在个人独处时;在与朋友们摆龙门阵,你心理之想着我一会要玩什么英雄,练习什么样的操作;这周装备进度如何,我还得氪多少金才能打得过超时空旋涡。这就是我之前所说的,身在而身不在,没有做到身心合一。
改掉一个短期坏习惯很容易,7天就够了;而改变一个长期的习惯需要其替代品和坚强的意志力,还有28天的无一例外原则。我是一个自律践行者,发现自身缺点并逐一改正是我最重要,要做的事情。如今我的座右铭是:身心合一,无一例外,孤注一掷。三个月后的我,必将是蜕变。