Day11 - 作业

  1. 写一个生成式能够产生的数据为: 1, 4, 27, 256, 3125,…, 9**9
num = (x ** x for x in range(1, 10))
  1. 写一个生成式能够产生1-10中所有半径是偶数的圆的面积
from math import pi
num = (pi * r ** 2 for r in range(1, 11) if r & 1 == 0)
  1. 写一个生成式交换字典的键和值,产生一个新的字典
dict1 = {'a': 1, 'b': 2}
dict2 =dict((dict1[key], key) for key in dict1)
  1. 为函数写一个装饰器,在函数执行之后输出 after
def after_tail(fn):
    def tail(*args, **kwargs):
        fn(*args, **kwargs)
        print('after')
    return tail

  1. 为函数写一个装饰器,把函数的返回值 +100 然后再返回。
def sum1(fn):
    def sum_100(*args, **kwargs):
        n = fn(*args, **kwargs)
        n += 100
        return n
    return sum_100
  1. 写一个装饰器@tag要求满足如下功能:
    @tag
    def render(text):
    # 执行其他操作
    return text

    @tag
    def render2():
    return 'abc'

    print(render('Hello')) # 打印出: <p>Hello</p>
    print(render2()) # 打印出: <p>abc</p>

def str1(fn):
    def str_add(*args, **kwargs):
        n = fn(*args, **kwargs)
        n = '<p>' + n + '</p>'
        return n
    return str_add
  1. 写一个装饰器@tag要求满足如下功能(需要使用带参的装饰器,自己先自学正在一下):
    @tag(name='p')
    def render(text):
    # 执行其他操作
    return text

    @tag(name='div')
    def render2():
    return 'abc'

    print(render('Hello')) # 打印出: <p>Hello</p>
    print(render2()) # 打印出: <div>abc</div>

def tag(name):
    def str_add1(x):
        def str_add(*args, **kwargs):
            if name == 'p':
                n = x(*args, **kwargs)
                n = '<p>' + n + '</p>'
                return n
            if name == 'div':
                n = x(*args, **kwargs)
                n = '<div>' + n + '</div>'
                return n
        return str_add
    return str_add1

  1. 为函数写一个装饰器,根据参数不同做不同操作。
    flag为True,则 让原函数执行后返回值加100,并返回。
    flag为False,则 让原函数执行后返回值减100,并返回。
def tag(flag):
    def num_add1(x):
        def num_add(*args, **kwargs):
            if flag == True:
                n = x(*args, **kwargs)
                n += 100
                return n
            if flag == False:
                n = x(*args, **kwargs)
                n -= 100
                return n
        return num_add
    return num_add1
  1. 写一个斗地主发牌器
import random
def poke_begin(poke):
        poke = ['大王', '小王']
        poke_nums = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A']
        poke_flowers = ['♠', '♥', '♣', '♦']
        for flowers in poke_flowers:
            for nums in poke_nums:
                poke.append(flowers + nums)
        random.shuffle(poke)
        player1 = []
        player2 = []
        player3 = []
        dizhu = poke[51:]
        print(dizhu)
        for i in range(51):
            if i % 3 == 0:
                player1.append(poke[i])
            if i % 3 == 1:
                player2.append(poke[i])
            else:
                player3.append(poke[i])
        print(player1)
        print(player2)
        print(player3)
        return player1, player2, player3

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