ruby 对象

1. 注意:对象的实例变量只能被该对象的实例方法访问,实例方法外的代码不能对实例变量进行读写(除非反射机制)

错误的写法:

# 这段代码并不会像想象中那样正常工作,实例变量只能在self的上下文中被解析,当initialize调用时,此时self会指向一个Point实例对象。但是@x = 0 @y = 0并不在当前上下文中,当这两句代码执行的时候所属的上下文是Point类本身而不是实例对象,因此initialize方法内的@x和方法外的@x是完全不同的两个变量
class Point
  @x = 0
  @y = 0
  def initialize(x, y)
    @x,@y = x,y
  end
end

2. 如何访问实例属性

  1. 实现原理如下
class Point
  def initialize(x, y)
    @x,@y = x,y
  end
# 定义访问器(get)
  def x
    @x
  end
  def y
    @y
  end
# 定义访问器(set)
  def x=(value)
    @x = value
  end
  def y=(value)
    @y = value
  end
end
# 使用访问器访问属性
p = Point.new(1,2) 
q = Point.new(p.x*2,p.y*2) #看起来仿佛是访问属性,其实是无参数的方法调用
p.x= 0 #可以写成 p.x = 0
p.y= 2
  1. 因为这种需求茫茫多,ruby提供了一方法使其自动化,module类定义了attr_reader只读 attr_accessor读写,因此上述代码可以改写为:
# 定义一个可变的
class Point
  attr_accessor :x, :y
  def initialize(x, y)
    @x,@y = x,y
  end
end
# 定义一个不可变的
class Point
  attr_reader :x, :y
  def initialize(x, y)
    @x,@y = x,y
  end
end

3. 怎么使用+-*/来操作对象

def +(other)
  raise TypeError,"must Point" unless other.is_a? Point
  Point.new(@x+other.x,@y+other.y)
end
def *(scalar)
  Point.new(@x*scalar,@y*scalar)
end
# 使用操作符
p = Point.new(1,2) 
m = p + 2
q = p * 2
# 此处注意 如果p*2 是可运行的,但是若2*p则是不行的因为2是integer,他的*方法不知道与Point对象如何一起工作,若想p*2 和2 * p 返回一样的结果则可以定义个coerce 方法
def coerce(other)
  [self, other]
end

重写[],访问数组和hash

def [](index)
  case index
  when 0, -2: @x      # 0 或 -2 返回x
  when 1, -1: @y      # 1 或 -1 返回y
  when :x, "x": @x    # :x, "x" 返回x
  when :y, "y": @y    # :y, "y" 返回y
  else nil
  end
end

4.如何枚举一个对象

def each 
  yield @x
  yield @y
end

定义了each迭代器则可以混入 Enumerable 模块的一些方法,因为他们都是基于each方法实现的

include Enumerable
p = Point.new(1,2)
p.each{|x| p x} # => 1,2
p.all? {|x| x==0 } # 如果返回为true则返回

5. 如何判断对象的相等性

def ==(other)
  if other.is_a? Point
    @x == other.x && @y == other.y
  else
    false
  end
end
# 如果我们希望 .eql? 和 ==  一样则可以通过如下方式
alias eql? ==
# 如果希望eql? 更严格检测
def eql? 
  if other.is_a? Point
    @x.eql? other.x && @y.eql? other.y
  else
    false
  end
end
# 注意:对于任何对象的比较方法实现
# == 操作符应该内部用==
# eql?内部用eql?比较
  1. sql? 方法常用哈希对象,所以不能单独定义它,需要一起定义hash方法来计算对象的哈希码
  2. 如果两个对象的.eql?返回相等 则hash必须相等, 以point为例实现hash方法
def hash
  code = 17
  code = 37*code + @x.hash
  code = 37*code + @y.hash
end
# 上面的写法 包含了顺序 (0,1) 和 (1,0)能返回不同的hash而简单的累加 则会出现问题,缺点是point作为对象主键会导致效率大大降低

6. 如何对象排序

include Comparable
def <==>(other)
  return nil unless other.is_a? Point
  @x**2 + @y**2 <==> other.x**2 + other.y**2 
end

7. 如何创建可变的类

attr_accessor :x, :y
def add!(other)
  @x += other.x
  @y += other.y
  self 
end

还有种便捷的方法创建可变类,即用Struct类创建,Struct是ruby的内核类可用来生成其他类,创建时指明的属性自动具有访问器方法

# 两种创建方式
Struct.new("Point",:x, :y) # Struct::Point
Point = Struct.new(:x , :y) #assigns to Point
# 命名匿名类(若把一个未命名的类对象赋值给一个常量,则常亮名就会成为该类的名称,上面也是一样)
C = Class.new
c = C.new
c.class.to_s # => C

上面方式改写代码如下:

Point = Struct.new(:x, :y)
class Point
  def add!(other)
    self.x += other.x
    self.y += other.y
    self
  end
  include Comparable
  def <==>(other)
    return nil unless other.is_a?Point
    self.x**2+self.y**2 <==> other.x**2+other.y**2
  end
end

struct创建的可变类变为不可变

Point = Struct.new(:x, :y)
class Point
  undef x= ,y= []=
end

7. 怎么添加类方法

class Point
  attr_reader :x, :y
  def Point.sum(*points)
    x, y = 0, 0
    points.each{|point| x+= point.x; y += point.y}
    Point.new(x, y)
  end
  # 可以用self来改写,是一样的
  def self.sum(*points)
    x, y = 0, 0
    points.each{|point| x+= point.x; y += point.y}
    Point.new(x, y)
  end
end
  • self是第一种表示类对象的方式
  • 第二种方式,适用于定义多个类方法的时候,代码如下:
# 給point类添加类方法
class <<  Point
  def sum(*points)
    x, y = 0, 0
    points.each{|point| x+= point.x; y += point.y}
    Point.new(x, y)
  end
  # other class in here
end
# 这种可在类定义中使用
class Point
# instance method in there 
  class << self
    # class method in there
  end
end

8. 怎么添加常量

class Point 
  def initialize(x, y)
    @x, @y = x, y
  end
  ORIGIN = Point.new(0, 0)
end
# 上面的代码常量引用了该类的实例,因此在未定义该类initialize方法前常量无法被定义
# 类外也可以定义常量:
Point::ORIGIN = Point.new(0, 0)

定义外访问常量

Point::ORIGIN

9. 类变量和类实例变量怎么写

# 类变量
class Point
  @@n = 0
  @@totalX = 0
  def initialize(x, y)
    @x, @y = x, y
    @@n += 1 
    @@totalX += x
  end
end
# 类实例变量
# 类的实例变量不过是类对象的实例变量,所以也可以用 attr_asscessor 创建类的实例变量。
# 类也是一个类的实例对象,类实例变量与类关联,和类变量很相似,区别就是类实例变量无法像类变量一样可以在实例方法中被使用,而且还容易和普通实例变量混淆
class Point
# 写法一
  def self.new(x, y)
      @n += 1
      @totalX += x
      super
    end
# 写法二
  class << self
    attr_accessor :n, :totalX
  end
end
  
# 然后可以这种方式访问
Point.n
Point.totalX

10. 方法可见性~(实例变量类变量在效果是私有的,常量是公开的)

public : 默认除了initialize和类外定义的方法(这些方法被定义为Object对象的私有实例方法) 方法都是public
private:只能被这个类(或他的子类)的实例方法调用,能被self隐式调用,不能被一个对象显式调用。m是o一个私有方法,那么只能m调用,而不能self.m() 或者o.m调用
protected:只能被这个类(或他的子类)的内部被调用,可以被显示调用,正式描述如下:当一个被类c所定义的protected方法,只有当o和p都是c的子类(或c本身)时,p中的方法才能调用o上的该方法

# 第一种使用方式
class Point
# public methods in here
protected
# protected methods in here
private
# private methods in here
end
# 第二种 在类末尾 一次性声明所有被保护或者私有方法
class Widget
def met_1
end
def met_2
end
def met_3
end

protected : met_2
private :met_1
end

总结:Point的一个书写

Class Point
  # 实例变量
  attr_accessor :x, :y
  # instance method in there 

   class << self
    # 类实例变量
     attr_accessor :count , :totalX
     # class method in there

   end
end
p = Point.new(1,2)
p.x
p.y
Point.count
Point.totalX
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