Lua基础,Lua中元表的使用
1、Lua使用表来模拟各种数据类型,但是表与表之间不能互相影响。Lua提供元表用以改变表行为,每种行为关联了对应的元方法。这里在C中模拟实现一个__index元方法,其他的__newindex、_call等元方法基本逻辑也类似。C与Lua的互调
static int __index(lua_State* L)
{
std::cout << "k:"<<typeNames[lua_type(L,-2)]<<"\t"<<"v:"<<lua_tostring(L, -1) << std::endl; //打印k、v
lua_pushstring(L, "call __index");//返回一个字符串
return 1; //返回值个数为1
}
int main()
{
lua_newtable(L);
lua_pushstring(L, "1");
lua_pushstring(L, "this is one");
lua_rawset(L, -3); //基础表t,t["1"]="this is one"
lua_newtable(L);
lua_pushvalue(L, -1);
lua_setmetatable(L, -1);
lua_pushcfunction(L, __index);
lua_setfield(L, -2, "__index");//基础表设置元表,并设置__index元方法
int oldTop = lua_gettop(L); //目前栈情况为:stack[-2]=初始表,stack[-1]=元表
lua_getfield(L, -2, "2"); //从基础表中获取键为2的值,基础表不存在2,下面会调用__index元方法,如果这里将2改为1则会将直接获取值
if (lua_type(L, oldTop+1) == LUA_TNIL) //值为nil
{
lua_pop(L, 1); //弹出nil值
if (luaL_getmetafield(L, oldTop, "__index")) //获取基表的元表的__index元方法,存在则调用
{
lua_pushvalue(L, oldTop); //参数1,初始表
lua_pushstring(L, "2"); //参数2,k值
lua_call(L, 2, 1); //传入两个参数,返回一个
}
else
{
lua_pushnil(L);
}
}
print_stack(L);
}
2、元方法主要有__index,__newindex,__call和一些操作符元方法,如__add对应“+”操作符,可以理解为运算符重载。
3、__index元方法,假设有表myTable={1},以表myTable为基础关联元表,元表设置元方法__index。当访问表myTable内部数据时,如果表myTable存在该数据,则返回数据,如不存在,则调用__index元方法。__index元方法对对应的可以是一个函数,也可以是表,可用以控制返回值。
4、__newindex元方法,假设有表myTable={1},以表myTable为基础关联元表,元表设置元方法__newindex。当以键或索引改变表myTable中的数据时,如果该键或索引存在,则在表myTable内将该键或索引对应的值覆盖,如不存在,则调用__newindex元方法。__newindex元方法对应的是一个函数,可有三个参数,分别为原表、索引(键)、对应值。可使用rawset函数将本次设置的值加入到表myTable内。
5、__call元方法,这个元方法能将表当做函数使用。__call元方法对应的是一个不限参(...)函数。
__index元方法
local myTable={1,2}; --基础表
myTable=setmetatable(myTable, --关联元表
{
__index=function (myTable,index) --设置元方法__index
return "is:"..index; -- 从表myTable访问的索引或键不存在时返回
end
});
print(myTable[1]); --访问的索引在表myTable内
print(myTable[3]); --访问的索引不在表myTable内
local myTable2={key1=1}; --基础表
myTable2=setmetatable(myTable2, --关联元表
{
__index=function (myTable2,key) --关联元表__index,key为访问的键或索引
if key==nil then
return "newIndex:".."default";
else
return key..",newIndex:".."default";
end
end
});
print(myTable2[key]); --索引存在,直接访问
print(myTable2.key2); --键不存在,调用__index元方法
local myTable3={}; --基础表
setmetatable(myTable3,
{
__index={key="hello"};
});
print(myTable3.key); --键存在,直接访问
print(myTable3.key1); --键不存在,为nil
__newindex元方法
local myTable={1} --定义基础表
myTable=setmetatable(myTable, --关联元表
{
__newindex=function (myTable,index,value) --关联__newindex元方法,index为myTable访问索引或键
print("index="..index);
print("value="..value);
end,
__index=function () --关联__index元方法,元表内可同时含有多个元方法
return "hello";
end
});
myTable.key=1; --设置键不存在,调用__newindex元方法,执行元方法对应函数
print(myTable.key); --_newindex元方法未将键key的值保存,调用__index元方法
local myTable2={}; --定义基础表
local indexTable={}; --定义基础表
myTable2=setmetatable(myTable2, --myTable2关联元表
{
--关联__newindex元方法,如设置的索引或键不在表myTable2内,该键或索引对应的值加入到表indexTable内
__newindex=indexTable,
--关联__index元方法,如访问的索引或键不在表myTable2内,从表indexTable中访问
__index=indexTable
});
myTable2.key=1; --设置键不在表myTable2内,调用__newindex元方法,key=1加入到表indexTable内
print(myTable2.key); --设置键不在表myTable2内,调用__index元方法,找到key=1
--rawget:直接根据该键或索引获取值,不调用__index元方法
--rawset:直接根据该键或索引设置值,不调用__newindex元方法
local myTable3={}; --定义基础表
myTable3=setmetatable(myTable3, --关联元表
{
__newindex=function (myTable3,index,value) --关联__newindex元方法
rawset(myTable3,index,value); --将设置的数据写入表myTable3内
end
});
myTable3.key=1; --设置键不在表myTable3内,调用__newindex元方法,写入到表myTable3内
print(myTable3.key); --访问键存在,打印对应值
local myTable4={}; --定义基础表
myTable4=setmetatable(myTable4, --关联元表
{
__index={"not index"} --关联元方法__index
});
print(myTable4[1]); --对应索引存在(lua索引默认从1开始),打印"not index"
print(rawget(myTable4,1)); --不调用__index元方法,从表myTable4中获取索引为1的值,不存在,为nil
__call元方法
local myTable={1}; --定义基础表
myTable=setmetatable(myTable, --关联元表
{
__call=function (myTable,...) --关联__call元方法,...表示为多个参数
print("call method");
for key, value in pairs{...} do
print(value);
end
end
});
myTable(1,2,3); --调用__call元方法