直接查看源码
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
id _objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
+ (id)new {
return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
//[[self alloc] init]
}
从上面可知,两种方法都走的是callAlloc
,只是前者传的第三个参数是true,后者没有传(即可能存在默认值)。
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
#if __OBJC2__
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
// No alloc/allocWithZone implementation. Go straight to the allocator.
// fixme store hasCustomAWZ in the non-meta class and
// add it to canAllocFast's summary
if (fastpath(cls->canAllocFast())) {
// No ctors, raw isa, etc. Go straight to the metal.
bool dtor = cls->hasCxxDtor();
id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize());
if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
obj->initInstanceIsa(cls, dtor);
return obj;
}
else {
// Has ctor or raw isa or something. Use the slower path.
id obj = class_createInstance(cls, 0);
if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
return obj;
}
}
#endif
// No shortcuts available.
if (allocWithZone) return [cls allocWithZone:nil];
return [cls alloc];
}
根据callAlloc的实现,可以看到第三个参数默认是false,而纵观整个实现方法,只有最后两行代码用到了第三个参数。
if (allocWithZone) return [cls allocWithZone:nil];
return [cls alloc];
可以看到allocWithZone为false的情况下,又回到了alloc方法。
总结
[[NSObject alloc] init]与[NSObject new]本质上并没有什么区别,只是在分配内存上面一个显式的调用了alloc,一个隐式调用。并且前者还可以调用自定义的一些其他init方法,而后者只能调用init方法。