经典实现
1、文件共享
两个进程约定磁盘空间上的某个文件为信息交互的媒介,这种情况要注意不同进程间访问共享文件的同步问题
2、操作系统提供的公共信息机制
比如Windows系统提供的注册表
3、共享内存
共享内存是一种常用的进程间通讯机制。两个进程可以直接共享访问同一块内存区域,减少了数据的复制操作,因而速度上优势比较明显。操作步骤如下:
- a、创建内存共享区
- b、映射内存共享区
- c、访问内存共享区
- d、进程间通讯
- e、撤销内存映射区
-
f、删除共享区
4、管道(Pipe)
管道也是操作系统中常见的一种进程间通讯方式,它适用于所有POSIX系统及Windows系列产品。Pipe通过方式如下:
- 进程双方分立管道的两边,进行数据的传输通讯
- 管道是单向的
- 一根管道同时具备“读取”和“写入”
- 管道有容量限制
5、RPC(Remote Procedure Calls)
RPC涉及的通讯通常运行与两台不同的机器中,一般完整的RPC通讯包含如下步骤:
- 客户端进程调用stub接口:
- Stub根据操作系统的要求进行打包,并执行相应的系统调用
- 有内核来完成与服务器端的具体交互,它负责将客户端的数据包发给服务器端的内核
- 服务器端Stub解包并调用与数据包匹配的进程
- 进程执行操作
- 服务器你以上步骤的逆向过程将结果返回给客户端
Android进程间通讯
Android是基于Linux系统实现,自然支持Linux系统的进程间通讯,如文件共享、共享内存等方式,同时也封装了自身的特色方式,如:
- Bundle
适用于四大组件间的进程通讯,只支持特定数据传输,如基本数据类型,可序列化的引用数据 - 文件共享
简单易用,不适合高并发的场景 - AIDL
系统封装的基于Binder的进程间通讯 - Messenger
低并发的一对多实时通信,无RPC需求,或者无需要返回结果的RPC需求 - ContentProvider
一对多的进程间数据共享 - BroadcastReceiver
操作简单,对持一对多实时通信 - Socket
功能强大,可通过网络传输字节流,支持一对多实时并发通信
参考资料
- 深入理解Android内核设计思想. 林学森。