旋转的立方体

单词

前:front 前端:front
后: back
左:left
右:right
顶:top
底:bottom

如何让一个div水平垂直居中

方法1.使用定位 + translate() | calc()
方法2:弹性盒模型
方法3:外边距自动获取
方法4:网格

1.tranform属性

translate()

定义:移动变换
语法:

translate()
translate3d()
translateX()
translateY()
translateZ()

属性值

  • 单位: 属性型是任意长度值:px | % | em | rem | vh | vw
    - translate(50%) /无效 因为div没有厚度/
  • 数量: 属性值数量由函数确定:1 - 3个
  • 数量: 多个属性值,使用逗号隔开
  • 方向:
    - X:正值向右 负值向左
    - Y:正值向下 负值向上
    - Z:正值向前 负值向后
  • 等价:translate(200px)等价于translateX(200px)

scale()函数

定义:用于对元素进行缩放变换。
语法

scale()
scale3d()
scaleX()
scaleY()
scaleZ()

参数值

  • 数量:由函数决定:1-3个属性值
  • 类型:没有单位的数值。数值表示缩放系数。
  • 范围:[-1,1]和[1,正无穷]
    - 1:无效果
    - -0.5等于0.5
    - 0.5表示缩小一半。
    - 2.表示放大2倍。
  • 等价:scale(2)效果同 scaleX(2)

rotate()
定义:用于对元素进行旋转变换。
语法

rotate()
rotate3d(1,1,1,45deg)
rotateX()
rotateY()
rotateZ()

属性值

  • 等价:rotate(30deg)效果同rotateX(30deg)
  • 30deg:属性值是角度值。deg表示角度单位。
  • 数量:由函数决定。1-4个
  • Rotate3d(x,y,z,deg):x,y,z分别代表水平、垂直、纵轴的旋转方向,取值范围0-1。

skew()

定义:用于对元素进行斜切转换
用法:

skew()
skewX()
skewY()

参数

  • 参数是角度值。deg表示角度单位
    - 正值向左
    - 负值向右
  • 参数数量由函数决定:1-2

transform-origin

定义:用于设置元素的变换中心点。
语法

transform-origin: x y z;
transform-origin: x y ;
transform-origin: x;

属性值
默认值:transform-origin: center center
三个值
x:可以是任意长度值 | 关键词。表示x轴的偏移
y:可以是任意长度值 | 关键词。表示y轴的偏移
z:可以是任意长度值 | 关键词。表示z轴的偏移

两个值

  • 如果只设一个值,那么第二个值默认为center

transform-style

定义:用于设置父元素是2d还是3d模式。
语法

transform-style: flat;
transform-style: preverse-3d;

属性值

  • Flat: 开启2d平面空间
  • preverse-3d: 开启3d空间

perspective

定义:是否开启透视 | 是否设置景深 | 解释: perspective指定的是Z轴到原点到屏幕的距离
语法

 perspective: none
 perspective: 长度值

属性值:

  • none:不设置景深
  • 长度值:任何长度值都可以用来设置景深
  • 大景深 小变换:在相同的变换参数下, perspective值越大,变换效果越微弱
  • 小景深 大变换:在相同的变换参数下, perspective值越小,变换效果越强烈。

perspective-origin

定义:设置观察者的位置。(设置消失点的位置)
语法

/* One-value syntax */
perspective-origin: x-position;

/* Two-value syntax */
perspective-origin: x-position y-position;

属性值

  • 数量
    x-position:表示水平位置
    y-position:表示垂直位置

  • 属性值类型
    长度值:px % em rem vh vw

  • 关键词:left right center top bottom

    background-image:
    repeating-linear-gradient()
    repeating-radial-gradient()

repeating-conic-gradient

定义:

函数用于创建一个重复的角度渐变。

旋转的立方体步骤

第一步:基础设置

第二步:处理地面,立方体,球三者的位置关系和大小

第三步:创建立方体

第四步:添加动画效果

.scene{
    animation:动画名 2s infite;
}
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