ConcurrentHashMap的了解(基于JDK 1.8)

ConcurrentHashMap也是一种Map,也可以用来存放key-value,但它是线程安全的Map,在高并发的情况下,不会像HashMap那样出现添加数据丢失,扩展形成死链的情况。HashTable也是线程安全的,但是相比HashTable直接加锁的做法,1.8里面的ConcurrentHashMap采用lock-free显得更加高效。

Map体系图

由图可知,ConcurrentHashMap和HashMap一样,也是继承AbstractMap,而AbstractMap实现了Map接口。

ConcurrentHashMap源码大概了解(1.8)
ConcurrentHashMap的数据结构
    /**
     * concurrentHashMap存放单个key-value的地方,有TreeBin,TreeNode,ForwardingNode,ReservationNode四个子类
     */
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        /**
          * 计算key的得到的哈希值
          * int hash = spread(key.hashCode());
          * static final int spread(int h) {
          *    return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
          * }
          * static final int HASH_BITS = 0x7fffffff;
          */
        final int hash;
        final K key;
        volatile V val;
        //节点所在的连接中指向的下一个元素
        volatile Node<K,V> next;
    }

    /**
     * 跟HashMap一样,table是存放所有key-value的地方,默认为null,当插入元素时会初始化,初始化大小为16,每次扩容为原来的两倍
     */
    transient volatile Node<K,V>[] table;

    /**
     * 扩容时新生成的数组,大小为table的两倍
     */
    private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;

    /**
     * 重要属性,用来控制table的初始化和扩容,
     * 0: 默认值,表示初始化table或扩容用默认值16和2倍
     * > 0 : 使用sizeCtl的大小来扩容
     * -1 : 表示正在初始化
     * -n : 表示有(n - 1)个线程正在扩容
     */
    private transient volatile int sizeCtl;

    /**
     * Node链表转成红黑树会先判断当前整个map的size是否大于MIN_TREEIFY_CAPACITY并且当前链表大小大于TREEIFY_THRESHOLD
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
ConcurrentHashMap添加元素


put()源码

    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        //key 和 value 为null都报空指针异常
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        //计算hash值
        int hash = spread(key.hashCode());
        //元素的数量
        int binCount = 0;
        //一个死循环
        for (ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab = table;;) {
            ConcurrentHashMap.Node<K,V> f; int n, i, fh;
            //如果table为null,说明是第一次插数据,要初始化table
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
            //(n - 1) & hash)为元素在table中的位置,tabAt是用来获取tab的第i个元素是否为空
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                //用CAS把节点置上去,如果节点不为null返回false
                if (casTabAt(tab, i, null,
                        new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            //moved为 -1 ,如果一个节点的hash值为 -1,表示他是扩容转发节点
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            //当table不为空,并且tab上第i个元素也不为空的时候执行这里,说明要形成链表了
            else {
                V oldVal = null;
                //加锁,为什么要加锁?
                synchronized (f) {
                    //为什么还要再次比较呢?
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        //fh是首节点的哈希值,大于0说明不是红黑树,而是链表
                        if (fh >= 0) {
                            //链表的元素数量
                            binCount = 1;
                            //遍历链表并且插入
                            for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                //如果是已经有的元素,替换它的value
                                if (e.hash == hash &&
                                        ((ek = e.key) == key ||
                                                (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                ConcurrentHashMap.Node<K,V> pred = e;
                                //如果已经是最后一个元素,把新进来的元素添加进去,否则遍历链表
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(hash, key,
                                            value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        //红黑树做红黑树的处理
                        else if (f instanceof ConcurrentHashMap.TreeBin) {
                            ConcurrentHashMap.Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                    value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                //如果链表元素大于TREEIFY_THRESHOLD 转成红黑树
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    //返回元素
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        //扩容
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

initTable()源码

   private final ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] initTable() {

        ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab; int sc;
        //只有当table不为空的时候,才跳出循环
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            //sizeCtl< 0 说明有其它线程正在初始化table,线程让出CPU
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            //SIZECTL对应的偏移量正式sizeCtl,CAS将sc置为 -1,表示正在初始化,如果返回false,说明传进去的sc和sizeCtl不一致
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    //再次判断table是否为空
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        //扩容大小,如果sc>0,则用sizeCtl的值,否则用默认值16
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        //初始化table数据
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nt = (ConcurrentHashMap.Node<K,V>[])new ConcurrentHashMap.Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        //这个地方看不懂
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

get()源码

  public V get(Object key) {
        ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab; ConcurrentHashMap.Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        //计算哈希值
        int h = spread(key.hashCode());
        //如果table不为空,并且长度大于0,还有对应链表首节点不为空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            //如果链表首节点和key的hash值一样,并且key也一致
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            //这个好像是扩容时候的转发节点
            else if (eh < 0)
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            //遍历链表直到找到key也一样的节点
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }
ConcurrentHashMap(1.7)也了解一下

1.7中的ConcurrentHashMap采用了分段锁的机制,底层是一个Segment数组,而每个Segment可以理解为指向一个HashMap。当ConcurrentHashMap进行读写操作的时候,首先会计算对应Segment数组的哪个位置,然后计算在segment指向的HashMap的哪个位置。当进行写操作时,会对对应的segment进行加锁,不同的segment并发操作时不会互相影响。


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