看同事做过的功能。
1、 文档。 没找到。 (感觉手机不行了 2333 登录不上账号,重启试试)
2、看同事做过的功能。
2.1 跳转功能。
var points := []
var dots := []
var ts=0
var is_first=true
var some_num:int=100 强类型。
var some_nums:=100
SceneManager.Scene.Main
enum Scene {
Unknown,
Start,
Main,
SectDuelScene,
TowerFightScene,
}
return_button
OK了,现在干么。 233
看 m佬写的代码。 还有qt
那么现在是。
2024年2月20日10:24:49
随便写注释 OKKK_______ 啊......
抓耳挠腮ing
我需要先把项目里面,客户端的搞清楚,涉及后端的,我先不管。
yield(get_tree().create_timer(freq), "timeout")
这行代码创建了一个计时器,每次循环等待 freq 秒后继续,这样就通过 freq 控制了震动的频率。
断点执行。