反馈
适当的反馈可以让用户了解到应用的确是在工作运行的,用户接下来可以怎么做,明白这么操作之后可能会造成的结果。
不引起注意的将状态和其他方式的反馈集成在接口中
用户可以在进行活动,且不被打扰的情况下获取得到重要的信息,例如,在邮件中,在工具栏中显示信息状态的同时也可以在导航栏中显示邮箱信息。这个信息不是主要的,但是也是会随时更新。
避免不必要的警告
警告框是一个强反馈的方式,但是不应该随便使用而是用于传递重要信息。如果在应用中出现过多无关紧要的警告,用户会自动忽略警告的内容。
触觉反馈
在支持的设备上,触觉技术提供了一种方法,通过触觉反馈吸引用户注意力,增强用户行为。一些系统支持的交互控件是可以用触觉反馈的,例如开关、滚动控件、日期选择器、滑块。应用可以设置不同类型的触觉反馈,iOS可以管理反馈的行为和强度。
谨慎使用触觉反馈
过度使用会引起混乱,减少反馈的重要性。一般来说,为用户操作提供触觉反馈。用户很容易的就把触觉反馈与进行的行动联系起来,随意的反馈会让人感觉不连贯,让人误解。
不要重新定义反馈类型
为了确保体验统一,应该直接调用系统定义好的触觉反馈。例如,不要使用影响反馈通知用户,任务已完成。而是反馈成功的通知。
调整触觉体验
提供视觉反馈和触觉反馈,在行动和结果之间建立更深层次的联系。确保动画清晰、准确,在视觉上匹配用户视觉感受。
不要过分依赖单一模式通讯
不是所有的设备都支持触觉反馈,而且有的用户还会在设置中关闭触觉反馈。另外,在设备处于活动状态而且应用在最前端时,才会有触觉反馈,因此用视觉和听觉补充触觉,确保重要信息不被遗漏。
当视觉反馈被遮挡时,使用触觉反馈
在一些交互中,例如把控件进行拖动操作时,被用户手指遮挡了。为了让用户知道应用的反馈,可以使用触觉反馈提示用户何时到达目的地
在进行反馈前系统做好准备
因为提供触觉反馈可能会延迟,因此先提前准备好系统,否则太迟显示触觉反馈,对用户造成困扰
同步触觉与提示音
触觉不会与提示音同步进行,若需要同步反馈触觉、提示音,则需要额外设置
尝试翻译一下iOS设计规范,一同学习。
iOS Human Interface Guidelines
原文链接:
https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/user-interaction/feedback/