Flutter学习笔记状态管理学习之bLoc

Flutter学习笔记 状态管理学习之bLoc

1.创建一个状态管理

首先使用Stream来实现的bLoc状态管理如果不手动回收就会一直占用资源,所以在设计之初就需要强调使用完成之后的回收;

abstract class BlocBase {
  void dispose();
}

这里的Demo描述的是一个计数参数的管理:

class IncrementBloc implements BlocBase {
  int _counter;

  StreamController<int> _counterController = StreamController<int>.broadcast();

  StreamSink<int> get _inAdd => _counterController.sink;

  Stream<int> get outCounter => _counterController.stream;

  StreamController _actionControll = StreamController.broadcast();

  StreamSink get incrementCounter => _actionControll.sink;

  IncrementBloc() {
    _counter = 0;
    _actionControll.stream.listen(_handleLogic);
  }

  void _handleLogic(data) {
    _counter += 1;
    _inAdd.add(_counter);
  }

  @override
  void dispose() {
    _actionControll.close();
    _counterController.close();
  }

}

解释一下设计的属性:

  • StreamController<int>:Stream管理类,这里主要控制的是计数参数的变化以及监听;
  • _inAdd:计数写入
  • outCounter:计数输出
  • _actionControll:动作Stream管理类,这里主要是用于监听它的变化来完成对计数管理的动作;
  • incrementCounter:动作写入;

工作流程很清晰,也就是当对incrementCounter写入的时候,其监听事件_handleLogic(data)触发,计数增加1,然后dispose()方法则将两个Stream管理类进行关闭;

2.如何去使用

使用StreamBuilder<T>包裹需要动态显示的控件进行使用:

StreamBuilder<int>(
  stream: bloc.outCounter,
  initialData: bloc._counter,
  builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<int> snapshot) {
    return Text('now index is ${snapshot.data}');
  },
)

当然需要实例化一个状态管理类:

final IncrementBloc bloc = IncrementBloc();

接下来只需要对bloc进行操作就可以了:

bloc.incrementCounter.add(null);

Demo:

class CounterPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final IncrementBloc bloc = IncrementBloc();
    return new Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('bLoc test page'),
      ),
      body: Center(
        child: StreamBuilder<int>(
          stream: bloc.outCounter,
          initialData: bloc._counter,
          builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<int> snapshot) {
            return Text('now index is ${snapshot.data}');
          },
        ),
      ),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        backgroundColor: Colors.blue,
        child: Icon(
          Icons.add,
          color: Colors.white,
        ),
        onPressed: () {
          bloc.incrementCounter.add(null);
        },
      ),
    );
  }
}

当点击FAB的时候,就会将计数管理+1,然后居中文字动态显示,避免了StatefulWidget中动辄全部刷新的情况;
但是当我们用这种方法使用StatelessWidget来替代StatefulWidget的时候,并没有类似dispose的方法来让我们执行Stream关闭的操作:

所以要么就使用StatefulWidget来实现,但是并不使用其setState方法来全部刷新;

3.使用StatefulWidget封装

class BlocProvider<T extends BlocBase> extends StatefulWidget {
  final T bloc;
  final Widget child;

  BlocProvider({
    Key key,
    @required this.child,
    @required this.bloc,
  }) : super(key: key);

  @override
  _BlocProviderState createState() => new _BlocProviderState();

  static T of<T extends BlocBase>(BuildContext context) {
    final type = _typeOf<BlocProvider<T>>();
    BlocProvider<T> provider = context.ancestorWidgetOfExactType(type);
    return provider.bloc;
  }

  static Type _typeOf<T>() => T;
}

class _BlocProviderState extends State<BlocProvider<BlocBase>> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return widget.child;
  }

  @override
  void dispose() {
    // TODO: implement dispose
    widget.bloc.dispose();
    super.dispose();
  }
}

使用:

IncrementBloc bloc = new IncrementBloc();
Navigator.push(
  context,
  MaterialPageRoute(builder: (context) {
    return BlocProvider<IncrementBloc>(
        child: CounterPage(),
        bloc: bloc);
  }),
);

这样的话,BlocProvider在退出销毁dispose的时候,就会自动调用状态管理中实现的销毁dispose方法了,当然这明显是一个局部状态管理;

全局状态管理的话,在runApp()处实现一个就行了。

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