一.关于找厕所app的设计思路:
今天看到一个人问”如果做一个找厕所的app,会不会有市场“~思考如下:
1.市场确实有,谁还不尿急,尤其是在陌生环境中,大家都到过找不到厕所的情况;
2.但是人不会时刻在陌生环境中,也不会时刻尿急,所以找厕所的需求并不是高频需求,单独做一个app并不合适,可以内嵌到一个app内,作为辅助功能江湖救急,地图类app已经做了哦~
3.如果做该共功能,用户需求点在哪呢~(1)位置,精确到楼层;(2)距离,一共需要走多少步,请把空间距离计算在内;(3)可精准步行导航;(4)如果可以再来个综合评分,维度包括整洁度/是否有手纸;(5)是否需要排位,共有多少坑,已用多少,空闲多少,不过大家都很快,本点需求可适当考虑;最重要的是要标注出来是否对外开放昂~哈哈哈~(๑′ᴗ‵๑)
二.文章分享:
为什么用户买了一次我的产品后,就再也没见到他来了?
文章内容本身不错,更重要的是学到了一种思考问题的方法——拆解过程,从过程中找到答案,则是按照时间顺序中思考问题的一种方法也,其他思考方法如文末~~文中将用户的购买行为拆分成1.购买前,用户是受众的角色;2.购买中,用户是购买者的角色;3.使用产品时,用户是体验者的角色;4.使用产品后,用户是传播者的角色~具体分析如下:第一几个阶段,受众角色也分两种:第一次见到你产品的受众和第二次以上见到你产品的受众,第一次见到产品的受众需要用“与我相关”和“对我有利”两种方式吸引用户注意力,第二次及以上用户需使用提醒机制促进用户重复购买,其实以上两种都是吸引用户的过程~;第二个阶段,对于购买者可以激发其购买欲望,可采用“全面媒体化”策略,全方面360度包围你~第三个阶段,对于体验者,优化他们的用户体验就好啦~第四个阶段,对于传播者让他们主动为产品代言,口碑传播效果最佳~如此将购买过程拆分开,就可以分析每个阶段对复购率存在影响的因素啦~
总结思考问题的方法:1.从时间顺序入手:包括阶段(如上)/步骤/时间;2.从空间顺序入手:包括地理位置/内外部结构等;3.从重要程度角度入手:分析方法包括swot/3w+5h/3c/五力模型等;4.也可以把问题细分下,如分析微信群相关功能,也可以四个象限分不同的类型,然后逐一分析~
原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s/zgmZmlzmVzpWbGSMzJbYXQ