Unity(2021以上版本)将项目升级为URP

在观看麦扣老师的3D RPG教程时,发现老师所用的Universal RP版本和我不一样,教程第一步是安装URP,第二步是在Asset中Create——Rendering——Universal Render Pipeline——Pipeline Asset (Forward Renderer)
我这边第二步是这样:Create——Rendering——URP Asset (with Universal Renderer)


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然后也没在Edit中找到Render Pipeline,发现Unity版本不一样导致的。


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于是:


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查看Unity商店素材的概述,检查其是否支持URP(通用渲染管线)和LWRP(轻量级渲染管线)


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SRP HD/LW 是 Unity 的渲染管线(Scriptable Render Pipeline,脚本化渲染管线)的两个变种:

High Definition Render Pipeline (HDRP): 高清晰度渲染管线,主要用于创建高质量图形效果,适用于高端PC和主机游戏。HDRP 提供了更多的图形功能,包括物理渲染、全局照明、体积效果等,以提供更真实和细致的视觉效果。

Lightweight Render Pipeline (LWRP): 轻量级渲染管线,现已更名为 Universal Render Pipeline (URP)。LWRP/URP 主要用于移动设备、虚拟现实(VR)以及性能受限的平台,以提供更高效的渲染性能。

在给定的概述中,提到了“SRP HD/LW 100% supported”,这意味着这个素材资源包在使用 High Definition Render Pipeline 或 Lightweight Render Pipeline 时都得到了完全的支持。这样的声明通常表示素材经过优化,能够在这两种渲染管线下正常工作。

参考教程:
https://blog.csdn.net/qq_51491918/article/details/119650658
https://zhuanlan.zhihu.com/p/615089678
Unity 2021.2升级URP材质记录 https://www.bilibili.com/read/cv14043269/

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