Dart 是单线程,那么怎么异步呢?或者耗时为什么不卡线程呢?
Dart 代码运行在单个执行线程中,Flutter 引擎并不是单线程
Flutter 引擎并不会创建线程,embedder提供给4个 task runner 引用给Flutter 引擎:
- Platform Task Runner
- UI Task Runner
- GPU Task Runner
- IO Task Runner
所有的 Dart 代码均运行在一个 isolate 的上下文环境中,该 isolate
中拥有对应 Dart 代码片段运行所需的所有内存。那么在开发中,我们经常会遇到一些耗时的操作,比如网络请求、文件读取等等,那么线程势必会阻塞,无法响应其他时间,UI 卡死,那么怎么在单线程处理耗时操作呢?
通常我们会使用一个Future
对象用于表示异步操作的结果,这些正在处理的操作或 I/O 将会在稍后完成。那么Future
是怎么实现单线程异步呢?
Event loop
事件触发,如点击、重绘,事件循环取到事件,处理,丢弃。就像快递送到收件人手里,被拆开、拿走快递、丢掉快递袋子。而`Future修饰的函数,类似一个冷冻箱,放在快递人手里,并不拆开,而是别人解冻处理后,然后告诉收件人可以拆了,收件人再拆开。这期间,CPU 则去调度执行其他IO,等异步处理完成,这个结果会被放入事件循环,事件循环处理这个结果。
上面说到异步处理,许多文章都一笔带过,我们不免头大,并没有解惑,为什么单线程可以异步处理?下面从 Future
的建立说起:
Future
会创建 Timer
,并将timer_impl.dart
中_Timer
对象的静态方法_handleMessage()
放入到isolate_patch.dart
中_RawReceivePortImpld
对象的静态成员变量_handlerMap
;并创建ReceivePort
和SendPort
,这里就和Android
线程间通信的 Hander
一样,Future
会把任务交给操作系统去执行,然后自己继续执行别的任务。比如说,网络请求,Socket 本身提供了 select 模型可以异步查询;而文件 IO,操作系统也提供了基于事件的回调机制。等事件处理完,再把结果发回ReceivePort
,事件循环去处理这个结果。
那么别的负载大的耗时操作呢?比如通用的耗时计算任务,例如求解阶乘,os 并没有异步接口给 Dart 调用,所以异步编程帮助不大,这时候就需要多线程去处理了,而 Dart 的多线程就是 isolate
,但是isolate
并不是内存共享的,它更像是一个进程。
isolate 运用
最简单的 compute
通常网络返回 json ,我们需要解析成 实体 bean ,如果 json 十分庞大,耗时较多,就卡顿了。所以需要放在isolate
里处理。
import 'dart:convert';
main(List<String> args) {
String jsonString = '''{ "id":"123", "name":"张三", "score" : 95}''';
Student student = parseJson(jsonString);
print(student.name);
}
Student parseJson(String json) {
Map<String, dynamic> map = jsonDecode(json);
return Student.fromJson(map);
}
class Student {
String id;
String name;
int score;
Student({this.id, this.name, this.score});
factory Student.fromJson(Map parsedJson) {
return Student(id: parsedJson['id'], name: parsedJson['name'], score: parsedJson['score']);
}
}
我们把上面代码放入isolate
中执行:
Future<Student> loadStudent(String json) {
return compute(parseJson, json);
}
Student parseJson(String json) {
Map<String, dynamic> map = jsonDecode(json);
return Student.fromJson(map);
}
compute
是 Flutter 的 api ,帮我们封装了 isolate
,使用十分简单,但是也有局限性, 它没有办法多次返回结果,也没有办法持续性的传值计算,每次调用,相当于新建一个隔离,如果同时调用过多的话反而会多次开辟内存。在某些业务下,我们可以使用compute,但是在另外一些业务下,我们只能使用dart提供的 isolate
了。
单向通信 isolate
我们把上面的代码利用isolate
实现一遍:
import 'dart:convert';
import 'dart:isolate';
main(List<String> args) async {
await start();
}
Isolate isolate;
start() async {
//创建接收端口,用来接收子线程消息
ReceivePort receivePort = ReceivePort();
//创建并发Isolate,并传入主线程发送端口
isolate = await Isolate.spawn(entryPoint, receivePort.sendPort);
//监听子线程消息
receivePort.listen((data) {
print('Data:$data');
});
}
//并发Isolate
entryPoint(SendPort sendPort) {
String jsonString = '''{ "id":"123", "name":"张三", "score" : 95}''';
Student student = parseJson(jsonString);
sendPort.send(student);
}
Student parseJson(String json) {
Map<String, dynamic> map = jsonDecode(json);
return Student.fromJson(map);
}
class Student {
String id;
String name;
int score;
Student({this.id, this.name, this.score});
factory Student.fromJson(Map parsedJson) {
return Student(id: parsedJson['id'], name: parsedJson['name'], score: parsedJson['score']);
}
}
有时候,我们需要传参给子线程,或者像线程池一样可以管理这个isolate
,那么我们就需要实现双向通信:
import 'dart:isolate';
main(List<String> args) async {
await start();
await Future.delayed(Duration(seconds: 1), () {
threadPort.send('我来自主线程');
print('1');
});
await Future.delayed(Duration(seconds: 1), () {
threadPort.send('我也来自主线程');
print('2');
});
await Future.delayed(Duration(seconds: 1), () {
threadPort.send('end');
print('3');
});
}
Isolate isolate;
//子线程发送端口
SendPort threadPort;
start() async {
//创建主线程接收端口,用来接收子线程消息
ReceivePort receivePort = ReceivePort();
//创建并发Isolate,并传入主线程发送端口
isolate = await Isolate.spawn(entryPoint, receivePort.sendPort);
//监听子线程消息
receivePort.listen((data) {
print('主线程收到来自子线程的消息$data');
if (data is SendPort) {
threadPort = data;
}
});
}
//并发Isolate
entryPoint(dynamic message) {
//创建子线程接收端口,用来接收主线程消息
ReceivePort receivePort = ReceivePort();
SendPort sendPort;
print('==entryPoint==$message');
if (message is SendPort) {
sendPort = message;
print('子线程开启');
sendPort.send(receivePort.sendPort);
//监听子线程消息
receivePort.listen((data) {
print('子线程收到来自主线程的消息$data');
assert(data is String);
if (data == 'end') {
isolate?.kill();
isolate = null;
print('子线程结束');
return;
}
});
return;
}
}
==entryPoint==SendPort
子线程开启
主线程收到来自子线程的消息SendPort
1
子线程收到来自主线程的消息我来自主线程
2
子线程收到来自主线程的消息我也来自主线程
3
子线程收到来自主线程的消息end
子线程结束
双向通信比较复杂,所以我们需要封装下,通过 api 让外部调用:
�
import 'dart:async';
import 'dart:isolate';
main(List<String> args) async {
var worker = Worker();
worker.reuqest('发送消息1').then((data) {
print('子线程处理后的消息:$data');
});
Future.delayed(Duration(seconds: 2), () {
worker.reuqest('发送消息2').then((data) {
print('子线程处理后的消息:$data');
});
});
}
class Worker {
SendPort _sendPort;
Isolate _isolate;
final _isolateReady = Completer<void>();
final Map<Capability, Completer> _completers = {};
Worker() {
init();
}
void dispose() {
_isolate.kill();
}
Future reuqest(dynamic message) async {
await _isolateReady.future;
final completer = new Completer();
final requestId = new Capability();
_completers[requestId] = completer;
_sendPort.send(new _Request(requestId, message));
return completer.future;
}
Future<void> init() async {
final receivePort = ReceivePort();
final errorPort = ReceivePort();
errorPort.listen(print);
receivePort.listen(_handleMessage);
_isolate = await Isolate.spawn(
_isolateEntry,
receivePort.sendPort,
onError: errorPort.sendPort,
);
}
void _handleMessage(message) {
if (message is SendPort) {
_sendPort = message;
_isolateReady.complete();
return;
}
if (message is _Response) {
final completer = _completers[message.requestId];
if (completer == null) {
print("Invalid request ID received.");
} else if (message.success) {
completer.complete(message.message);
} else {
completer.completeError(message.message);
}
return;
}
throw UnimplementedError("Undefined behavior for message: $message");
}
static void _isolateEntry(dynamic message) {
SendPort sendPort;
final receivePort = ReceivePort();
receivePort.listen((dynamic message) async {
if (message is _Request) {
print('子线程收到:${message.message}');
sendPort.send(_Response.ok(message.requestId, '处理后的消息'));
return;
}
});
if (message is SendPort) {
sendPort = message;
sendPort.send(receivePort.sendPort);
return;
}
}
}
class _Request {
/// The ID of the request so the response may be associated to the request's future completer.
final Capability requestId;
/// The actual message of the request.
final dynamic message;
const _Request(this.requestId, this.message);
}
class _Response {
/// The ID of the request this response is meant to.
final Capability requestId;
/// Indicates if the request succeeded.
final bool success;
/// If [success] is true, holds the response message.
/// Otherwise, holds the error that occured.
final dynamic message;
const _Response.ok(this.requestId, this.message) : success = true;
const _Response.error(this.requestId, this.message) : success = false;
}