2019 3 16
60天;
不知道在各种页游广告得狂轰滥炸下,大家对这个游戏怎么看,实话说,传奇看起来还是让我有想玩的欲望,但是真玩起来还是算了吧,太陈旧了;韩国的网游产业还是很厉害的,传奇、DNF、跑跑卡丁车、冒险岛等等都是在国内当时可以说是最火的游戏;传奇本身也是个传奇了,各种私服、页游、变种接过原作的接力棒,在18年后的今天依旧疯狂收割玩家的钱包,我是很佩服的,真的厉害;但是和我关系不大,我还是要做自己的游戏,看看今天都干了啥:
主角:孤独的Hammer,锤哥;
背景故事:铁匠铺的拥有者,“世袭”铁匠,从曾曾曾祖父就是铁匠,父亲去世后,接过了铁锤,成为了一名铁匠,他的梦想就是自己未来的孩子不要再成为铁匠;
重新装修:(红色的就是新事件提醒,苹果的这个设计我很喜欢,可以copy)
我简单的添加了一些光效和阴影,主要是UI元素,红色的就是新事件提醒(比如书架里多了多少书,外面有什么人来敲门),苹果的这个设计我很喜欢,我选择copy;
简单介绍一下起居室这张图的元素吧:首先顶部左侧有个画像,是他的曾曾曾祖父,铁匠铺的创始人;画像的底下是窗子,实机下用来表现天气、昼夜;窗子底下有一盆花,目前想的是可以种种花,没准开花会得到意想不到的东西;顶部中间就是一个吊灯,灯的底下有一张地图,没错虽然几乎所有场景都在铁匠铺里,但是这个游戏就是有地图,但是玩法我还没想的很清楚;地图底下是一张桌子,上面有一根蜡烛,这个桌子应该是没有太大作用了,吃吃饭?然后最右面是书架,里面放的是打造手册、书信、园艺手册、喂养手册等等杂书;最后书架的前面是椅子,上面红色的是毛毯,主角就是坐在这里看书睡觉的,嗯,主角好像是不需要上厕所的;
今天先编这么多,还没完工,随着绘制的深入,好多问题都需要解决,尤其是玩法上的,想不明白的话,画都不知道画什么,所以让我再想几天,明天见;