作者:易辰,动画1702班 。
指导:余永海。《课程:平面设计基础》,课程初步学习了情感设计理论和视觉传达设计方法,以游戏内容为创作对象,最终完成了以下图形创作和页面设计作品,欢迎指导。
一、伴生花,好奇情感设计
形象来源—《守望先锋》法老之鹰
二、关卡,成就情感设计
构思的是一个和绘画相关的内容,主角用画笔拯救世界。
因此随着世界的修复,不仅建筑的外观有所改变,连【画面】的完成度也有所改变
三、人物角色,自我情感设计
四、剧情故事,道德情感设计
侍卫长的日记
新历xxx年xx月xx日
我们的王遭遇了意外,永远地离开了我们。而王子尚未成年,稍显稚嫩。尽管他早已在魔法和政事领域展现出了过人的天赋,也已经拥有了一名领袖所应有的果决、正直,假以时日必然会成为一位伟大的王,现在肩负起这个国家的未来对他来说还是为时尚早。
但是我们别无选择。
在失去了长公主和女王之后,莱茵便成了我们唯一的王族。人民会支持他,只希望他能够顺利成长。
愿神保佑我们的王
五、图形展示页面设计
六、关卡地图页面设计
七、人物页面配色设计
八、传记故事版面设计
九、总结
在两个月的学习中,我学到了很多。从配色,设计,再到版面安排,我感觉我成长了不少。