互联网世界的免费用户=肉鸡

   最近SC新作皇室战争正式全球上架,之前部落战争没花一分钱,结果当然就是中途弃坑,连收菜都无法继续。这次头脑一热,想着初期充值会不会特别有先发优势?于是怒充128蚊宝石,开了最大的箱子。结果经过一周左右的升级,感受就是钱白白地投了,这128元对比免费玩家没有质的差别,纯粹开箱有点快感。

   游戏本身的克金思路就不展开说了,引出免费用户等于肉鸡的理论。在这个游戏里面,免费玩家就是付费玩家的免费陪练,假设三个月为该游戏的瓶颈期,那就是肉鸡成长完毕的出栏期。此后要么转型为克金玩家方可继续升级之路,要么只能放弃游戏。无论如何这三个月的付出可谓无私奉献。

   结论,对于此类游戏,若没有当好免费肉鸡的觉悟,也没有当付费玩家的决心,还不如不玩。

   最近我还尝试了ios版迅雷,当我用一个免费账号去下载磁力链时,发现下载速度仅有不到200k每秒,还不如直接下载几m每秒来的快。于是我就开着ipad通宵下载了那部4g大小的烂片。后知后觉,这也是一个肉鸡的例子,我的ipad在这10小时内应该也是做出了汗马功劳,不知道给多少付费用户做了中转分流,让他们以带宽速度秒下?

   同理,肉鸡理论可以套到一切看似免费的互联网服务中。免费的实时新闻?信息聚合?搞笑视频?心理测试?不知不觉间用户接收了多少广告,不知道泄漏了多少个人信息,不知道帮营销号转发了多少次……已经习惯了作为肉鸡,全身散发着鸡精的味道。

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