上个学期,我们宿舍兴起了一波“王者热”,原本我们宿舍是4个人当中只有一个玩游戏,后来不知怎么的,我们就掀起了一股“王者热”。
本来,没人玩游戏的宿舍,眨眼间就变成游戏宿舍。
宿舍有原来的没人打游戏,变成4个人全部开黑,甚至隔壁的同学都跑过来加入我们。
“五黑”是常有的事,打王者对我们来说,就像学生要上课一样,都是应该的,是我们的“义务”。
我们所有人就像是吸了毒一样,只要有时间,我们的手机就不可能停下来。
有的时候,我们还会制造“空闲时间”,像什么思修课,毛概课什么的,就是我们的变相“空闲时间”。
一个月后,王者是宿舍里的最让人提不起劲的东西,比学习还要来的没趣。
喜欢上一样东西,有的时候真的是不需要理由;而觉得一样东西无聊,提不起劲,厌倦,也是根本就无理由可言。
有的东西,我们根本不在意是怎么喜欢上的,也不会追问自己为什么就厌倦了,只是觉得,这样东西曾经给我们带来过快乐,度过一段时间就行。
而很多时候,我们怀念的正是这种不需要理由喜欢上,也不需要借口就厌倦的东西。
在宿舍无聊的时候,我提议大家打扑克牌,就这样,我们宿舍又开始了新的“打牌热”。
打牌的规则是我那边的规则,其他3位舍友,都觉得好玩,有种博弈的感觉,大家也就渐渐地迷上了打牌。
后来,我引进的打牌规则成了老一套,大家都厌倦了。
旧的被抛弃了,新的来顶上。
舍友买了UNO,大家又开始了UNO大战。每天有空,宿舍就是“加四加四再加二”,UNO热大概维持了一周。
新的游戏的边际满足函数,在我们这里是呈递减的。
UNO之后,是爆炸猫。
刚玩爆炸猫的时候,大家都是便摸索着边打,这个时候我们是玩的最开心的。
也许是因为,我们还不熟悉,还没摸清这当中的套路,一边熟悉规则,一边玩的时候,大家都很开心。
第二天,我们也是满心期待的把牌拿出来,准备要套路一下新人。
可是,我们却找不回昨晚刚打爆炸猫的那种感觉,就算手拿一手“王者牌”,把所有人都炸死了,得到的那种愉悦,却是折了一大半。
喜欢上打牌,是因为打牌能给我们带来集体的乐趣,体会到通过一种简单的博弈后,胜过别人的开心。
放下牌类游戏,也正是因为,这种通过简单的博弈,赢取的一点点满足,已经不再新鲜。
相反,这种简单的愉悦,带来的更多是一种厌倦,甚至是无谓的“欢笑”。
拿起有多快,放下就有多快。
就像玩扑克牌一样,刚开始时,由于其中存在的一点博弈,而迅速喜欢上玩扑克牌;但也正是因为当中仅有的一点简单的博弈,而转瞬对其失去兴趣。
喜欢一样东西不需要理由,那么讨厌它同样也没有理由可说,总之就是一种感觉。
这种感觉就是,看到你的第一眼,刚接触你的时候,我兴致勃勃;过了一段时间,你身上的吸引力突然就消失了,再也找不到了。
或者,这种感觉也是,随着我对你的认识的深入,你给我的新鲜感是递减的,直到零。