第一张图的耗时比较长的,因为它的图层遮挡关系比较多。
在制作初期,我对图形下落的顺序没有一个明确的安排,所以在测试画面时它们的动态没有一个整体性,整个画面比较杂乱。再查看了收集的案例后,我对图形运动的顺序进行了一个新的排列,使其更有秩序。
重新排列的顺序如下:
底座→马路→房子→树→列车→船
在测试时,我觉得它们的下落的动态过于生硬,于是给一些房子添加了弹跳效果,但因为添加太多的效果并不是很好,于是我只保留了一个房子的弹跳动态,让画面不那么死板。
同时我给所有的图形都添加了“缓动”效果,使其下落时有个从慢到快的变化。
最后完成的效果如下