算数运算符
运算符 |
描述 |
实例 |
+ |
相加 |
A + B |
- |
相减 |
A - B |
* |
相乘 |
A * B |
/ |
相除 |
B / A |
% |
求余 |
B % A |
++ |
自增 |
A++ |
-- |
自减 |
A-- |
注意点:
- 不同类型的常量(字面量)可以进行运算
- 不同类型的变量不可以直接进行运算
res1 := 10 / 3.0
var num1 int = 10
var num2 float64 = 3.0
//var res1 float64 = num1 / num2 // 报错
var res1 float64 = float64(num1) / num2
fmt.Println(res1)
- '+' 还可以用于拼接字符串, 并且
只有相同类型才能进行运算
var str1 string = "l23"
var str2 string = "666"
var res2 string = str1 + str2
fmt.Println(res2) // 123666
// 只有相同类型才能进行运算
var res3 string = "123" + 6 // 会报错
fmt.Println(res3)
- Go语言中的++ -- 只能写在后面, 不能写在前面
num := 1
fmt.Println(num) // 1
num++ // num = num + 1
fmt.Println(num) // 2
num-- // num = num - 1
fmt.Println(num) // 1
++num // 报错
--num // 报错
关系运算符
运算符 |
描述 |
实例 |
== |
检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False |
A == B |
!= |
检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False |
A != B |
> |
检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False |
A > B |
< |
检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False |
A < B |
>= |
检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False |
A >= B |
<= |
检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False |
A <= B |
注意点:
- 在C语言中非零即真, 但是在Go语言中没有非零即真的概念
- Go语言中所有的关系运算符返回的都是true或者false
关系运算符的优先级, 只需要记住()最高即可
res1 := 10 > 5
fmt.Println(res1) // true
res2 := 10 < 5
fmt.Println(res2) // false
res3 := 10 >= 5
fmt.Println(res3) // true
res4 := 10 <= 5
fmt.Println(res4) // false
res5 := 10 == 10
fmt.Println(res5) // true
res6 := 10 != 10
fmt.Println(res6) // false
逻辑运算符
运算符 |
描述 |
实例 |
&& |
如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False |
A && B |
II |
如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False |
A II B |
! |
如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True |
!A |
注意点:
- Go语言中的逻辑运算符返回的是true和false
- 参与运算的表达式的返回值都必须是布尔类型才行
表达式1 && 表达式2
表达式1 || 表达式2
!表达式
规则:
&& 一假则假
|| 一真则真
! 真变假假变真
int main(){
res1 := (10 > 5) && (1 > 1)
//res1 := 1 && 1 // 报错, 没有非零即真的概念, &&两边必须都是布尔类型
fmt.Println(res1) // false
res2 := (10 > 5) || (1 > 1)
//res2 := 1 || 1 // 报错, 没有非零即真的概念, ||两边必须都是布尔类型
fmt.Println(res2) // true
//res3 := !false
//res3 := !0 // 报错, 没有非零即真的概念, !右边必须是布尔类型
res3 := !(10 > 5)
fmt.Println(res3) // false
}
位运算符
- 位运算符和C语言几乎一样(多了一个 &^ 运算符)
运算符 |
描述 |
实例 |
& |
参与运算的两数各对应的二进位相与, 对应位只要都是1结果就为1 |
A & B |
I |
参与运算的两数各对应的二进位相或,对应位只要其中一个是1结果就为1 |
A I B |
^ |
参与运算的两数各对应的二进位相异或,对应位只要不同结果就是1 |
A ^ B |
<< |
左移运算符,左移n位就是乘以2的n次方 |
A << 2 |
>> |
右移运算符,右移n位就是除以2的n次方 |
B >> 2 |
&^ |
逻辑清零运算符, B对应位是1,A对应位清零,B对应位是0, A对应位保留原样 |
A &^ B |
- 位运算是专门用于计算二进制位的
& 一假则假
| 一真则真
^ 不同为真, 相同为假
<< 乘以2的左移多少次幂
'>>' 除以2的右移多次次幂
int main(){
/*
0110 a
&^1011 b 如果b位为1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
----------
0100
*/
a1 := 6
b1 := 11
res1 := a1 &^ b1
fmt.Println("res1 = ", res1) // 4
/*
1011 a
&^1101 b 如果b位为1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
----------
0010
*/
a2 := 11
b2 := 13
res2 := a2 &^ b2
fmt.Println("res2 = ", res2) // 2
}
赋值运算符
- 赋值运算符和C语言几乎一样(新增一个&^=运算符)
运算符 |
描述 |
实例 |
= |
将右边赋值给左边 |
C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C |
+= |
相加后再赋值 |
C += A 等于 C = C + A |
-= |
相减后再赋值 |
C -= A 等于 C = C - A |
*= |
相乘后再赋值 |
C *= A 等于 C = C * A |
/= |
相除后再赋值 |
C /= A 等于 C = C / A |
%= |
求余后再赋值 |
C %= A 等于 C = C % A |
<<= |
左移赋值 |
C <<= 2 等于 C = C << 2 |
>>= |
右移赋值 |
C >>= 2 等于 C = C >> 2 |
&= |
位逻辑与赋值 |
C &= 2 等于 C = C & 2 |
^= |
位逻辑或赋值 |
C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |
I= |
位逻辑异或赋值 |
C I= 2 等于 C = C I 2 |
&^= |
位逻辑清零赋值 |
C &^= 2 等于 C = C &^ 2 |
其它运算符
运算符 |
描述 |
实例 |
& |
返回变量存储地址 |
&a; 将给出变量的实际地址 |
* |
访问指针指向内存 |
*p; 访问指针p指向内存 |
var num int
num = 10
// 定义一个指向int类型变量的指针
var p *int
// 取出num变量的内存地址, 放到指针变量p中
p = &num
// 访问指针指向的内存
fmt.Println(*p)
- 注意点:
指针类型只支持相等运算, 不能做加减运算
fmt.Println(*p)
var ages [3]int = [3]int{19, 23, 22}
var p *int = &ages[0]
fmt.Println(&ages[0])
fmt.Println(*p) // 19
fmt.Println(*(p + 0)) // 编译报错
运算符优先级