为什么那么多人沉迷于游戏?为什么养成习惯很难?为什么家长要帮孩子报那么多补习班?
看起来,这三个问题,风马牛不相及,但其实,背后共同反映了现代人们的一个普遍性问题:着急。
当我们为一件事情作出努力,付出代价的时候,我们就希望,能够看到切实有效的正面反馈。
我牺牲了睡眠时间,天还没亮就从舒服的床上挣扎着起来,虽然我也知道早起要坚持才行,可是我已经那么努力地坚持了一天,两天……一周,两周,总该让我看到点成效吧?!
我牺牲了聚会时间,一个人在健身房努力地练习,虽然我也知道强健的身体不是一蹴而就,但是我已经来了一次,两次……五次啦,总该让我看到点成效吧?
我们内心都明白,把石头滴穿的,绝对不可能是几滴水,想要做成一件事,也绝不可能靠短短几天的努力。
然而,我们还是忍不住,着急了。
而游戏的好处,在于每打掉一个怪兽,你就能看到经验值增加,每增加一个level, 你就能看到法术的增多能力的变强,于是,就有了继续的动力。
然后,就有了前段时间大热的:游戏化思维
遇到困难的时候,有的人选择逃避,有的人选择死磕,也有的人,想出了一些巧妙的方法,让大家不那么痛苦地去渡过难关。
也难怪有人说,不满是社会进步的开始,而懒惰是发明的种子。